1、FlowLayout流式布局管理器:

FlowLayout布局管理器中,组件像水流一样向某方向流动(排列),遇到障碍(边界)就折回,重头开始排列 。在默认情况下,FlowLayout局管理器从左向右排列所有组件,遇到边界就会折回下一行重新开始。

import java.awt.*;
import java.util.concurrent.Flow; /**
* @ClassName FlowLayOutTest
* @projectName: object1
* @author: Zhangmingda
* @description: XXX
* date: 2021/4/29.
*/
public class FlowLayOutTest {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame("FlowLayOut测试");
frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT,10,20));
for (int i=0; i<100; i++){
frame.add(new Button("button" +i));
}
frame.setBounds(100,100,400,600);
frame.setVisible(true);
}
}

2、BorderLayout 布局管理器

BorderLayout 将容器分为EAST(东),SOUTH(南),WEST(西),NORTH(北),CENTER(中)五个区域,普通组件可以被放置在这5个区域的任意一个中。
import java.awt.*;

/**
* @ClassName BorderLayOutTest
* @projectName: object1
* @author: Zhangmingda
* @description: XXX
* date: 2021/4/29.
*/
public class BorderLayOutTest {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame();
/**
* Frame默认的LayOut 就是BorderLayout 而且是.CENTER
*/
frame.add(new Button("EASE"),BorderLayout.EAST);
frame.add(new Button("WEST"),BorderLayout.WEST);
frame.add(new Button("NORTH"),BorderLayout.NORTH);
frame.add(new Button("NORTH"),BorderLayout.SOUTH);
frame.add(new Button("CENTER"),BorderLayout.CENTER);
frame.setBounds(100,100,400,400);
frame.setVisible(true);
}
}

BorderLayout最多放5个组件,如果放置少于5个组件,对应的位置不会出现空白,会被相邻的组件占有:

3、GridLayout 布局管理器

GridLayout局管理器将容器分割成纵横线分隔的网格,每个网格所占的区域大小相同。当向使用GridLayout布局管理器的容器中添加组件时,默认从左往右、从上向下依次添加到每个网格中,与FlowLayout不同的是,放置在GridLayout局管理器中的各组件的大小由组件所处的区域决定(每个组件将自动占满一个区域)
读了上面的文字,可能很多同学不明白什么意思,那么我们来做一个实例吧:
import java.awt.*;
import java.util.Arrays;
import java.util.List; /**
* @ClassName GridLayoutTEST
* @projectName: object1
* @author: Zhangmingda
* @description: XXX
* date: 2021/4/29.
*/
public class GridLayoutTEST {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame("计算器");//窗口
frame.add(new TextField(30),BorderLayout.NORTH);//文本框
Panel panel = new Panel();//容器
panel.setLayout(new GridLayout(3,5,4,5));//设置行列数、水平间隙、垂直间隙
List<String> btnTxts = (List<String>) Arrays.asList(
"0", "1", "2", "3", "4",
"5", "6", "7", "8", "9",
"+", "-", "*", "/", "="
);
btnTxts.forEach(string -> panel.add(new Button(string))); //容器添加按钮
frame.add(panel); //窗口添加容器
frame.pack();//以最佳窗口大小展示
frame.setLocation(500,200); //窗口走上角相对屏幕的位置
frame.setVisible(true);//显示窗口
}
}

4、CardLayout 布局管理器

CardLayout局管理器以时间而非空间来管理它里面的组件,它将加入容器的所有组件 叠卡片,每次只有最上面的那个Component才可见。就好像一副扑克牌,它们叠在一起,每次只有最上面的才可见。

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Arrays;
import java.util.List; /**
* @ClassName CardLayoutTest
* @projectName: object1
* @author: Zhangmingda
* @description: XXX
* date: 2021/4/29.
*/
public class CardLayoutTest {
public static void main(String[] args) {
/**
* 窗口
*/
Frame frame = new Frame("CardLayout");
/**
* 上半部分
*/
Panel panel = new Panel();
CardLayout cardLayout = new CardLayout();
panel.setLayout(cardLayout); //设置容器布局
List<String> list = Arrays.asList("第一张","第二张","第三张","第四张","第五张");
list.forEach(string -> {
Button button = new Button(string);
panel.add(button); //添加按钮
cardLayout.addLayoutComponent(button,string); // cardLayout.show 展示时,需要提前设置button和名称的对应关系
}); /**
* 下部分
*/
Panel bottomPanel = new Panel();
List<String> btnNames = Arrays.asList("第一张","上一张","第三张","下一张","最后一张");
ActionListener onBottomButtonClick = new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent) {
switch (actionEvent.getActionCommand()){
case "第一张":
cardLayout.first(panel);
break;
case "上一张":
cardLayout.previous(panel);
break;
case "下一张":
cardLayout.next(panel);
break;
case "最后一张":
cardLayout.last(panel);
break;
case "第三张":
cardLayout.show(panel,"第三张");
}
}
};
for (String string : btnNames){
Button button = new Button(string);
button.addActionListener(onBottomButtonClick);
bottomPanel.add(button);
} frame.add(panel); //添加堆叠卡片容器
frame.add(bottomPanel,BorderLayout.SOUTH); //添加下面按钮容器,同时设置边界样式
frame.pack(); //自调节窗口大小到最优
frame.setLocation(400,200); //窗口相对于屏幕左上角绝对位置
frame.setVisible(true); //显示窗口
// panel.add();
}
}

5、BoxLayout布局管理器

BoxLayout可以在垂直和水平两个方向上摆放GUI组件

import javax.swing.*;
import java.awt.*; /**
* @ClassName BoxLayoutTest
* @projectName: object1
* @author: Zhangmingda
* @description: XXX
* date: 2021/4/30.
*/
public class BoxLayoutTest {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame("Box容器");
//创建一个水平方向的BOX容器
Box horizontal = Box.createHorizontalBox();
horizontal.add(new Button("水平1"));
horizontal.add(Box.createHorizontalGlue()); //水平间隙
horizontal.add(new Button("水平2"));
horizontal.add(Box.createHorizontalStrut(10));
horizontal.add(new Button("水平3"));
frame.add(horizontal,BorderLayout.NORTH); //创建一个垂直方向的Box容器
Box vertical = Box.createVerticalBox();
vertical.add(new Button("垂直1"));
vertical.add(Box.createVerticalGlue());//垂直间隙
vertical.add(new Button("垂直2"));
vertical.add(Box.createVerticalStrut(10)); //固定垂直间隙
vertical.add(new Button("垂直3"));
frame.add(vertical);
frame.setLocation(400, 200);
frame.pack(); //自动配置最优大小
frame.setVisible(true);
}
}

6、绝对定位frame.setLayout(null);

import java.awt.*;

/**
* @ClassName NullLayoutTest
* @projectName: object1
* @author: Zhangmingda
* @description: XXX
* date: 2021/4/29.
*/
public class NullLayoutTest {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame("绝对定位");
Button button = new Button("first button");
button.setBounds(20,30,90,30);
Button button1 = new Button("second button");
button1.setBounds(100,100,90,30); frame.setLayout(null); //绝对定位要清除默认布局BorderLayout
frame.add(button);frame.add(button1);
frame.setBounds(400,200,400,400);
frame.setVisible(true);
}
}

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