此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2286

项目地址:https://coding.net/u/wuyy694/p/pinball

一、小组介绍

组名:杨老师粉丝群

组长:乔静玉

组员:吴奕瑶、公冶令鑫、杨磊、杨金铭、刘佳瑞、卢帝同、张宇

二、Scrum立会(master:吴奕瑶

1、立会照片:

2、时间跨度

开始时间:2018年10月27日  14:53

结束时间:2018年10月27日  15:27

共计34分钟

3、地点

东北师范大学信息科学与技术楼二楼阶梯教室讲台前第一排座位

4、立会内容

  • 开会前一天做了什么。

(1)修改代码中的bug

(2)编写关于我们页面

  • 今日要做什么:

(1)修改bug

  • 遇到的困难是什么:

(1)各个页面还未能封装在一起

5、Todo List

任务序号

任务

执行人

截至时间

执行状态

1

主界面功能实现

张宇、卢帝同

2018.10.30  15:00

进行中

2

游戏界面功能实现

刘佳瑞、公冶令鑫

杨金铭、杨磊

2018.10.30  15:00

进行中

3

设置界面功能实现

乔静玉、吴奕瑶

2018.10.30  19:30

进行中

4

“关于我们”界面功能实现

乔静玉、吴奕瑶

2018.10.30  23:00

进行中

5

确定10.17--10.30站立会议的时间与地点

所有人

2018.10.30  20:00

进行中

6

10.17立会报告和燃尽图

张宇

2018.10.17  20:00

已完成

7

10.18立会报告和燃尽图

乔静玉

2018.10.18  20:00

已完成

8

10.19立会报告和燃尽图

吴奕瑶

2018.10.19  23:00

已完成

9

10.20立会报告和燃尽图

公冶令鑫

2018.10.20  23:00

已完成

10

10.21立会报告和燃尽图

杨磊

2018.10.21  23:00

已完成

11

10.22立会报告和燃尽图

杨金铭

2018.10.22  23:00

已完成

12

10.23立会报告和燃尽图

刘佳瑞

2018.10.23  23:00

已完成

13

10.24立会报告和燃尽图

卢帝同

2018.10.24  23:00

已完成

14

10.25立会报告和燃尽图

张宇

2018.10.25

23:00

已完成

15

10.26立会报告和燃尽图

乔静玉

2018.10.26  19:00

已完成

16

10.27立会报告和燃尽图

吴奕瑶

2018.10.27  20:00

已完成

17

10.28立会报告和燃尽图

公冶令鑫

2018.10.28  20:00

未完成

18

10.29立会报告和燃尽图

杨磊

2018.10.29  20:00

未完成

19

10.30立会报告和燃尽图

杨金铭

2018.10.30  20:00

未完成

20

发布Alpha阶段视频

所有人

2018.10.30

20:00

进行中

6、小组员-checkin代码 矩阵

  乔静玉 张宇 卢帝同 刘佳瑞 公冶令鑫 杨金铭 杨磊 吴奕瑶
主界面功能实现            
游戏界面功能实现           √  √
设置界面功能实现              
“关于我们”界面功能实现             √    

三、燃尽图

leangoo地址:https://www.leangoo.com/kanban/board/go/2527165#

scrum立会报告+燃尽图(第三周第四次)的更多相关文章

  1. scrum立会报告+燃尽图(第二周第四次)

    此作业要求参考: https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2249 一.小组介绍 组名:杨老师粉丝群 组长:乔静玉 组员:吴奕瑶.公 ...

  2. Scrum立会报告+燃尽图(Final阶段第四次)

    此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2481 项目地址:https://coding.net/u/wuyy694 ...

  3. Scrum立会报告+燃尽图(十月十三日总第四次):前期宣传相关工作

    此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2194 Scrum立会master:刘欣 一.小组介绍 组长:付佳 组员: ...

  4. scrum立会报告+燃尽图(第二周第二次)

    此作业要求参考: https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2247 一.小组介绍 组名:杨老师粉丝群 组长:乔静玉 组员:吴奕瑶.公 ...

  5. Scrum立会报告+燃尽图(Beta阶段第四次)

    此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2386 项目地址:https://coding.net/u/wuyy694 ...

  6. scrum立会报告+燃尽图(第二周第七次)

    此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2252 一.小组介绍 组名:杨老师粉丝群 组长:乔静玉 组员:吴奕瑶.公冶 ...

  7. scrum立会报告+燃尽图(第二周第六次)

    此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2251 一.小组介绍 组名:杨老师粉丝群 组长:乔静玉 组员:吴奕瑶.公冶 ...

  8. scrum立会报告+燃尽图(第二周第五次)

    此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2250 一.小组介绍 组名:杨老师粉丝群 组长:乔静玉 组员:吴奕瑶.公冶 ...

  9. scrum立会报告+燃尽图(第二周第三次)

    此作业要求参考: https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2248 一.小组介绍 组名:杨老师粉丝群 组长:乔静玉 组员:吴奕瑶.公 ...

  10. 作业要求20181204-7 Final阶段第1周/共1周 Scrum立会报告+燃尽图 02

    作业要求参见https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2481 版本控制地址https://git.coding.net/lglr20 ...

随机推荐

  1. C语言/C++对编程学习的重要性!

    C语言是面向过程的,而C++是面向对象的 C和C++的区别: C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构.C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现 ...

  2. fgets()

    fgets()函数简介 读字符串函数fgets()的功能是从指定的文件中读一个字符串到字符数组中,函数调用的形式为: fgets(字符数组名,n,文件指针),要从键盘输入时文件指针的参数为:stdin ...

  3. Matlab_GUI

    1.GUI中控件的属性 BackgroundColor 控件的背景 FontSize  控件字体的大小

  4. 2015526 《Java程序设计》实验二实验报告

    2015526 <Java程序设计>实验二实验报告 一.单元测试和TDD 用程序解决问题时,要学会写以下三种代码: 伪代码 产品代码 测试代码 正确的顺序应为:伪代码(思路)→ 测试代码( ...

  5. 20155315庄艺霖第三次作业之Linux初体验

    Linux初体验 安装Linux三两事 老师的作业要求基于VirtualBox安装Linux系统,我一开始下载了VB但是电脑运行不了,后来看网上的教程下载了VMware,才算开始了我的Linux之旅. ...

  6. libuv源码分析

    项目开发过程中经常使用了基于libuv库封装的库接口来实现异步处理,一直没仔细研究过这些接口的内部如何实现,因此也就没有掌握它的设计思想.今天花了点时间研究了其事件循环内部的一些过程,总算有了一些理解 ...

  7. 【SQLSERVER】索引的维护优化

    一.索引的利弊   优点: 1.大大加快数据的检索速度: 2.创建唯一性索引,保证数据库表中每一行数据的唯一性: 3.加速表和表之间的连接: 4.在使用分组和排序子句进行数据检索时,可以显著减少查询中 ...

  8. 【LG3236】[HNOI2014]画框

    [LG3236][HNOI2014]画框 题面 洛谷 题解 和这题一模一样. 将最小生成树换成\(KM\)即可. 关于复杂度,因为决策点肯定在凸包上,且\(n\)凸包的期望点数为\(\sqrt {\l ...

  9. string[]转换为int[]

    今天碰到一个问题,要把string[]转换为int[],但是又不想使用循环转换,找了好久最后找到了这种方法,特此记录下. string[] input = { "1", " ...

  10. Unity3D使用NGUI实现简单背包功能

    前话 在许多类型游戏中我们经常会使用到背包,利用背包来设置相应角色属性,多了背包也会让游戏增色拓展不少. 那在Unity3D游戏开发中该如何编写背包系统呢?因为有高人开发了NGUI插件,因此我们进行简 ...