并发编程的3个重要概念

1.原子性:

一个操作或者多个操作,要么全部成功,要么全部失败

1.java中保证了基本数据类型的读取和赋值,保证了原子性,这些操作不可终端

a=10  原子性
b=a 不满足 1.read a; 2.assign b;
c++ 不满足 1.read c; 2 add 3.assige to c
c=c+1 不满足 1.read c 2.add; 3. assign to c;

2.可见性:

volatile 可以保证可见性.主要是把变量放在主存里

多个线程访问这个变量,一个线程修改之后必须保证另一个线程可以看见。

每一个线程都自己的缓存,有的变量在主存区,我们要保证变量的可见性

4.顺序性:

java中hapens-before 原则保证了有序性

4.1 代码顺序(程序顺序规则): 单个线程中的每个操作    编写在前面的反生在编写在后面的

4.2 lock原则(监视器锁规则) : unlock 必须发生在lock之后

4.3 volatile变量规则: 对该变量的写操作必须发生在读操作之前.就是一个变量 写变量发生在读变量之前

4.4 传递规则: a->b->c  那么a肯定在c之前

4.5 start规则:   先start 线程在启动(个人认为废话)

4.6 中断规则: 对线程的中断 先发生在 捕获interpetor异常之前(个人认为废话)

4.7 对象的销毁规则: 一个对象的初始化.必须发生在finalize 之前(个人认为废话)

4.8 线程的终结规则: 所有操作都发生在线程死亡之前 (个人认为废话)

比如定义一个变量

int i =0;

boolean flag =false;

int i =1;

boolean flag =true;

java中有重排序的过程 因为这几条代码没有关联性可能会变成

int i =0;

boolean flag =false;

boolean flag =true;

int i =1;

重排序只保证最终一致性,重排序也是有依赖关系的,重排序对没有依赖关系的可以重排序 ,重排序不会影响单线程,但是会影响多线程

举个例子

--------thread-1 ==========

obj =createObj();1
flag = true; 2
如果这里发生指令重排将  1 -2 顺序颠倒下面下面的代码就会报出空指针异常

-----thread-2------
while(!flag){
}
useObject()

atomic 具有原子性

主要有俩点 1.他的变量是volatile

       2.unsafe方法调用

    // setup to use Unsafe.compareAndSwapInt for updates
private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
private static final long valueOffset; static {
try {
valueOffset = unsafe.objectFieldOffset
(AtomicInteger.class.getDeclaredField("value"));
} catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
} private volatile int value;

什么时候需要使用atomic类对象

当多线程操作一个变量的时候。如果使用传统的变量会出错,很多同学为了解决这个问题,加了votatile修饰。也并不能够解决问题。

补充下votalite 的知识

volatile具有可见性、有序性,不具备原子性。

当value+=1时候我们需要做几个操作

1.从主存区获取变量到写存区

2.value+1

3.value = 新的value

4.讲变量写入主存区  

这4步都是原子性的。但是在多线程环境中。可能你读取到的变量是别人修改过的变量造成线程不安全情况  

  private static Set<Integer> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

       Thread t1= new Thread(()->{
int x=0;
while (x<500){
set.add(value);
int temp =value;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+temp);
value +=1;
x++; }
});
Thread t2= new Thread(()->{
int x=0;
while (x<500){
set.add(value);
int temp =value;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+temp);
value +=1;
x++; }
});
Thread t3= new Thread(()->{
int x=0;
while (x<500){
set.add(value);
int temp =value;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+temp);
value +=1;
x++; }
}); t1.start();
t2.start();
t3.start();
t1.join(); t2.join(); t3.join();
System.out.println(set.size());

当我们使用aomic类时。可以保证原子性

     AtomicInteger atoValue = new AtomicInteger();
Thread t1= new Thread(()->{
int x=0;
while (x<500){
int i = atoValue.getAndIncrement();
set.add(i);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
atoValue.getAndIncrement();
x++; }
});
Thread t3= new Thread(()->{
int x=0;
while (x<500){
int i =atoValue.getAndIncrement();
set.add(i);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
atoValue.getAndIncrement();
x++; }
});
Thread t2= new Thread(()->{
int x=0;
while (x<500){
int i = atoValue.getAndIncrement();
set.add(i);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); x++; }
});
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t1.join();
t2.join();
t3.join();
System.out.println(set.size());

下载jdk源码

http://download.java.net/openjdk/jdk8/promoted/b132/openjdk-8-src-b132-03_mar_2014.zip

源码查看

/openjdk/jdk/src/share/classes/sun/misc/Unsafe.java

atomic保证原子性操作是因为有unsafe.java

很多人都说unsafe.java 是java留的一后门可以直接操作cpu级别的内存

因为UnSafe提供了硬件级别的原子操作,提高了Java对底层操作的能力。Unsafe类使Java语言拥有了像C语言的指针一样的操作内存空间的能力

一篇比较好的博客

https://www.cnblogs.com/pkufork/p/java_unsafe.html

如何保证原子性

/**
* Atomically adds the given value to the current value of a field
* or array element within the given object <code>o</code>
* at the given <code>offset</code>.
*
* @param o object/array to update the field/element in
* @param offset field/element offset
* @param delta the value to add
* @return the previous value
* @since 1.8
*/
public final int getAndIncrement() {
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1);
}
  1、需要修改的对象
2、更改属性的内存偏移量 4、要添加的 1
public final int getAndAddInt(Object o, long offset, int delta) { 
int v; do {
  v = getIntVolatile(o, offset);
} while (!compareAndSwapInt(o, offset, v, v + delta)); return v;
}
其实主要原子性是通过compareAndSwapInt对比算法.传入你开始的值.和预期的值 如果不相同就一直执行下去直到相同为止,达到很多人说的无锁概念,其实我更倾向于自旋锁
假设多线程调用getAndIncrement
假设初始值是1
compareAndWapInt(1,1+1)
compareAndWapInt(1,1+1)

1 2 比较false

进行下一次 2==2

2

1 2比较 false

2 3 比较false

3

这样就实现了free lock

获取unsafe.实例利用java反射

   Field f = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");
f.setAccessible(true);
Unsafe unsafe = (Unsafe) f.get(null);

自己测试类

  public static void main(String[] args) throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException {

         Field f1 = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");
f1.setAccessible(true);
Unsafe unsafe = (Unsafe) f1.get(null);
Class clazz = Target.class;
Field[] fields = clazz.getDeclaredFields();
for (Field f : fields) {
// 获取属性偏移量,可以通过这个偏移量给属性设置
System.out.println(f.getName() + ":" + unsafe.objectFieldOffset(f));
}
Target target = new Target();
Field intFiled = clazz.getDeclaredField("intParam") ;
// int a=(Integer)intFiled.get(target ) ;
// System.out.println("原始值是:"+a);
//intParam的字段偏移是12 原始值是3 我们要改为10
System.out.println(unsafe.compareAndSwapInt(target, 12, 3, 10));
int b=(Integer)intFiled.get(target) ;
System.out.println("改变之后的值是:"+b);
//
// //这个时候已经改为10了,所以会返回false
System.out.println(unsafe.compareAndSwapInt(target, 12, 3, 10));
//
// System.out.println(unsafe.compareAndSwapObject(target, 24, null, "5"));
} }
class Target {
int intParam=3;
long longParam;
String strParam;
String strParam2;
}
												

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