using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Drawing;
using System.IO;
using ReligionServer.constant; namespace ReligionServer.util { /// <summary>
/// 图片操作的工具类
/// </summary>
public class ImageUtil { /// <summary>
/// Base64字符转图片单个存储: 将传入的Base64字符串image解析并转存到指定的target目录下, 返回FileInfo
/// </summary>
/// <param name="context"></param>
/// <param name="image"></param>
/// <returns></returns>
public static Model.FileInfo Base64ImageInsert(HttpContext context, String image) {
return ConvertBase64StringToImageAndInsert(context, image);
} /// <summary>
/// Base64字符转图片批量存储: 将传入的Base64字符串集合imageList解析并转存到指定的target目录下, 返回成功的FileInfo的List集合
/// </summary>
/// <param name="imageList"></param>
/// <param name="targetPath"></param>
/// <returns></returns>
public static List<Model.FileInfo> Base64ImageInsertBatch(HttpContext context, List<String> imageList) {
List<Model.FileInfo> fileInfoList = new List<Model.FileInfo>();
foreach (String item in imageList) {
Model.FileInfo temp = Base64ImageInsert(context, item);
if (temp != null) {
fileInfoList.Add(temp);
}
}
return fileInfoList;
} /// <summary>
/// 将传入Base64字符串转换为BitMap并进行转存
/// </summary>
/// <param name="value"></param>
/// <returns></returns>
private static Model.FileInfo ConvertBase64StringToImageAndInsert(HttpContext context, String value) {
Model.FileInfo fileInfo = ParametersUtil.GetInstanceFormRequest<Model.FileInfo>(context, new Model.FileInfo());//使用ForeignKey初始化FileInfo
if (!CommonUtil.IsEmpty(fileInfo.ForeignKey)) {
MemoryStream memoryStream = null;
Bitmap bitmap = null;
try {
byte[] bytes = Convert.FromBase64String(parseBase64String(value));
String value_tmep = parseBase64String(value);
memoryStream = new MemoryStream(bytes);
bitmap = new Bitmap(memoryStream);
if (bitmap != null) {
String directory = DateUtil.CurrentDateTimeValue();//转存图片的文件夹
String targetPhysicalFilePath = context.Request.PhysicalApplicationPath + UploadConstant.UPLOAD_FILE_PATH + directory;//转存图片文件夹的物理路径
if (!Directory.Exists(targetPhysicalFilePath)) {
Directory.CreateDirectory(targetPhysicalFilePath);
}
String targetPath = targetPhysicalFilePath + "/" + CommonUtil.CreateFileName() + SuffixConstant.JPEG;//转存图片的全路径
//填充FileInfo
fileInfo.FileCode = CommonUtil.CreateId();
fileInfo.Name = CommonUtil.CreateFileName() + SuffixConstant.JPEG;
fileInfo.setType(SuffixConstant.JPEG.Substring());
fileInfo.Desc = parseBase64String(value);
fileInfo.Access = ;//0表示关联, 1表示独立
fileInfo.Path = UploadConstant.UPLOAD_FILE_PATH + directory + "/" + CommonUtil.CreateFileName() + SuffixConstant.JPEG;
fileInfo.setCreateTime();
bitmap.Save(targetPath, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
return fileInfo;
}
} catch (Exception e) {
//暂时不做处理
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(e.Message);
} finally {
if (null != memoryStream) {
//GDI+ 中发生一般性错误, 这个问题一般为输出路径不存在, 或者是对当前输出路径没有权限, 再者就是文件的生命周期问题 这个问题如下所示
//在Image的整个操作过程中, memoryStream是不能关闭的, 只有等待Image的操作完毕后才可以关闭, 否则会出现 GDI+ 中发生一般性错误
//BitMap继承Image
//百度解释:Bitmap 对象或一个 Image 对象从一个文件, 构造时该文件仍保留锁定对于对象的生存期。 因此, 无法更改图像并将其保存回它产生相同的文件
memoryStream.Close();
}
if (null != bitmap) {
//在Image操作完毕后, 回收Image所持有的资源
bitmap.Dispose();
}
}
}
return null;
} /// <summary>
/// 批量将传入的Base64字符串集合转为BitMap的List集合(暂时没有使用到)
/// </summary>
/// <param name="values"></param>
/// <returns></returns>
private static List<Model.FileInfo> ConvertBase64StringToImageBatch(HttpContext context, List<String> values) { List<Model.FileInfo> fileInfoList = new List<Model.FileInfo>();
if (values != null) {
foreach (String item in values) {
fileInfoList.Add(ConvertBase64StringToImageAndInsert(context, item));
}
}
return fileInfoList;
} /// <summary>
/// 对传入的Base64字符串进行一定的处理, 不然在做图片转换的时候会有影响
/// </summary>
/// <param name="value"></param>
/// <returns></returns>
private static String parseBase64String(String value) {
String result = String.Empty;//表示空字符串, 次字符串只读 int index = value.IndexOf(","); result = value.Substring(index + , value.Length - index - ); return result;
}
}
}

C#——图片操作类简单封装的更多相关文章

  1. C#——JSON操作类简单封装(DataContractJsonSerializer)

    Framework版本:.Net Framework 4 使用DataContractJsonSerializer时,实体请使用注解,格式如下 1.实体使用注解,并且提供get和set的public访 ...

  2. C#——文件操作类简单封装

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using System.IO ...

  3. bootstrap-wysiwyg 结合 base64 解码 .net bbs 图片操作类

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using System.Dr ...

  4. MySQL操作类的封装(PHP)

    <?php class mysql{ /** * 报错函数 * * @param string $error */ function err($error){ die("对不起,您的操 ...

  5. bootstrap-wysiwyg 结合 base64 解码 .net bbs 图片操作类 (二) 图片裁剪

    图片裁剪参见: http://deepliquid.com/projects/Jcrop/demos.php?demo=thumbnail        一个js插件 http://www.mikes ...

  6. php 图片操作类,支持生成缩略图,添加水印,上传缩略图

    <?php class Image {     //类开始     public $originimage = ""; //源图片文件地址     public $image ...

  7. bootstrap-wysiwyg 结合 base64 解码 .net bbs 图片操作类 (三) 图片裁剪

    官方的例子 是 长方形的. 我这里 用于 正方形的头像 所以  做如下  修改 #preview-pane .preview-container { width: 73px; height: 73px ...

  8. ADO.NET操作PostgreSQL:数据库操作类(已封装)

    1.增.删.改通用方法 /// <summary> /// 增.删.改通用方法 /// </summary> /// <param name="commandT ...

  9. ADO.NET操作SQL Server:数据库操作类(已封装)

    1.增.删.改通用方法 /// <summary> /// 增.删.改通用方法 /// </summary> /// <param name="commandT ...

随机推荐

  1. TortoiseSVN中分支和合并实践【转】

    使用svn几年了,一直对分支和合并敬而远之,一来是因为分支的管理不该我操心,二来即使涉及到分支的管理,也不敢贸然使用合并功能,生怕合并出了问题对团队造成不良影响,最主要的原因是,自己对分支的目的和合并 ...

  2. 通过Nagios监控weblogic服务

    1.前言      前段时间搭建了一套Nagios监控服务,心血来潮想自己写一个脚本,拓展Nagios插件来监控公司的weblogic服务. 环境:weblogic10.3.3.0 . CentOS6 ...

  3. 使用fetch出现unexpected end of input 解决方法

    传统的ajax(即xmlhttprequest)由于使用叫复杂,于是js新推出了fetch来获取后台数据,无需引进jq的$.ajax,也可以使用promise的链式用法去处理回调地狱,着实很方便,在谷 ...

  4. php学习十三:其他关键字

    在php中,其实不止在php中,在其他语言中我们也会常常接触到一些关键字,整理了一下php当中的一下关键字,可能有些不全,希望大家指出来,多多交流,一起进步. 1.final 特性:1.使用final ...

  5. webstorm编译less和scss

    Webstorm 配置less编译的Arguments参数: $FileName$ $FileParentDir$\ccy\ccy1\ccy2\$FileNameWithoutExtension$.c ...

  6. 《C++ Primer Plus》第7章 函数——C++的编程模块 学习笔记

    函数是C++的编程模块.要使用函数,必须提供定义和原型,并调用该函数.函数定义是实现函数功能的代码:函数原型描述了函数的接口:传递给函数的值的书目和种类以及函数的返回类型.函数调用使得程序将参数传递给 ...

  7. JavaScript实现本地图片上传预览功能(兼容IE、chrome、FF)

    需要解决的问题有:本地图片如何在上传前预览.编辑:最近发现这个功能很多是基于flash实现的,很多JavaScript实现的代码兼容性都很差,特别是在IE和firefox和chrome三个浏览器上不兼 ...

  8. Excel 2010版筛选怎么用

    很多人在使用excel表格的时候,不知道这个筛选功能怎么用,可以对我们平时做数据和表格带来哪些帮助.那么,接下来,小敏以excel表格2010版为例,跟大家分享一下这个excel表格筛选功能的使用方法 ...

  9. Egret置于后台时,暂停游戏逻辑 (Egret 5 )

    官网教程-生命周期:http://developer.egret.com/cn/2d/lifecycle 主要是在游戏置于后台时,关闭游戏逻辑.渲染逻辑和背景音乐,保证更好的用户体验. 一 Egret ...

  10. Android 使用动画效果后的控件位置处理 类似系统通知栏下拉动画

    Android的动画的使用,请参考.Android的动画,在设计方面,我有点不太理解,觉得这样搞很怪,因为在控件动画后,即使设置了停留在动画结束时的位置,我们也确实看到了控件停在那个位置,但其实该控件 ...