0.目录

1.动态内存分配

2.虚函数

3.继承中的强制类型转换

4.小结

1.动态内存分配

1.1 new和malloc的区别

new关键字与malloc函数的区别:

  • new关键字是C++的一部分
  • malloc是由C库提供的函数
  • new以具体类型为单位进行内存分配
  • malloc以字节为单位进行内存分配
  • new在申请内存空间时可进行初始化
  • malloc仅根据需要申请定量的内存空间

下面的代码输出什么?为什么?

示例——new和malloc的区别:

#include <iostream>
#include <cstdlib> using namespace std; class Test
{
public:
Test()
{
cout << "Test::Test()" << endl;
}
}; int main()
{
Test* pn = new Test;
Test* pm = (Test*)malloc(sizeof(Test)); return 0;
}

运行结果为:

[root@bogon Desktop]# g++ test.cpp
[root@bogon Desktop]# ./a.out
Test::Test()

new和malloc的区别:

  • new在所有C++编译器中都被支持
  • malloc在某些系统开发中是不能调用
  • new能够触发构造函数的调用
  • malloc仅分配需要的内存空间
  • 对象的创建只能使用new
  • malloc不适合面向对象开发

1.2 delete和free的区别

下面的代码输出什么?为什么?

示例——delete和free的区别:

#include <iostream>
#include <cstdlib> using namespace std; class Test
{
int* mp;
public:
Test()
{
cout << "Test::Test()" << endl; mp = new int(100); cout << *mp << endl;
}
~Test()
{
delete mp; cout << "~Test::Test()" << endl;
}
}; int main()
{
Test* pn = new Test;
Test* pm = (Test*)malloc(sizeof(Test)); free(pn);
free(pm); return 0;
}

运行结果为:

[root@bogon Desktop]# g++ test.cpp
[root@bogon Desktop]# ./a.out
Test::Test()
100

可以看到,free不会触发析构函数,会造成内存泄漏!

delete和free的区别:

  • delete在所有C++编译器中都被支持
  • free在某些系统开发中是不能调用
  • delete能够触发析构函数的调用
  • free仅归还之前分配的内存空间
  • 对象的销毁只能使用delete
  • free不适合面向对象开发

2.虚函数

2.1 构造函数与析构函数是否可以成为虚函数?

构造函数是否可以成为虚函数?析构函数是否可以成为虚函数?

构造函数不可能成为虚函数:

  • 在构造函数执行结束后,虚函数表指针才会被正确的初始化

析构函数可以成为虚函数:

  • 建议在设计类时将析构函数声明为虚函数

示例——不把析构声明为虚函数:

#include <iostream>

using namespace std;

class Base
{
public:
Base()
{
cout << "Base()" << endl;
} ~Base()
{
cout << "~Base()" << endl;
}
}; class Derived : public Base
{
public:
Derived()
{
cout << "Derived()" << endl;
} ~Derived()
{
cout << "~Derived()" << endl;
}
}; int main()
{
Base* p = new Derived(); cout << endl; delete p; return 0;
}

运行结果为:

[root@bogon Desktop]# g++ test.cpp
[root@bogon Desktop]# ./a.out
Base()
Derived() ~Base()

由于没有把析构声明为虚函数,因此,编译器直接根据指针p的类型来决定调用哪一个析构函数,又由于指针p的类型是父类的,所以编译器认为直接调用父类的析构函数就可以了。

示例——把析构声明为虚函数:

#include <iostream>

using namespace std;

class Base
{
public:
Base()
{
cout << "Base()" << endl;
} virtual ~Base()
{
cout << "~Base()" << endl;
}
}; class Derived : public Base
{
public:
Derived()
{
cout << "Derived()" << endl;
} ~Derived()
{
cout << "~Derived()" << endl;
}
}; int main()
{
Base* p = new Derived(); cout << endl; delete p; return 0;
}

运行结果为:

[root@bogon Desktop]# g++ test.cpp
[root@bogon Desktop]# ./a.out
Base()
Derived() ~Derived()
~Base()

如果将构造函数声明为虚函数,报错信息如下:

error: constructors cannot be declared virtual

2.2 构造函数与析构函数是否可以发生多态?

构造函数中是否可以发生多态?析构函数中是否可以发生多态?

构造函数中不可能发生多态行为:

  • 在构造函数执行时,虚函数表指针未被正确初始化

析构函数中不可能发生多态行为:

  • 在析构函数执行时,虚函数表指针已经被销毁

构造函数和析构函数中不能发生多态行为,只调用当前类中定义的函数版本!!

示例——构造函数和析构函数中不可能发生多态:

#include <iostream>

using namespace std;

class Base
{
public:
Base()
{
cout << "Base()" << endl;
func();
} virtual void func()
{
cout << "Base::func()" << endl;
} virtual ~Base()
{
func();
cout << "~Base()" << endl;
}
}; class Derived : public Base
{
public:
Derived()
{
cout << "Derived()" << endl;
func();
} virtual void func()
{
cout << "Derived::func()" << endl;
} ~Derived()
{
func();
cout << "~Derived()" << endl;
}
}; int main()
{
Base* p = new Derived(); cout << endl; delete p; return 0;
}

运行结果为:

[root@bogon Desktop]# g++ test.cpp
[root@bogon Desktop]# ./a.out
Base()
Base::func()
Derived()
Derived::func() Derived::func()
~Derived()
Base::func()
~Base()

3.继承中的强制类型转换

继承中如何正确的使用强制类型转换?

dynamic_cast是与继承相关的类型转换关键字

dynamic_cast要求相关的类中必须有虚函数

用于有直接或者间接继承关系的指针(引用)之间

  • 指针:

    1. 转换成功:得到目标类型的指针
    2. 转换失败:得到一个空指针
  • 引用:
    1. 转换成功:得到目标类型的引用
    2. 转换失败:得到一个异常操作信息

编译器会检查dynamic_cast的使用是否正确

类型转换的结果只可能在运行阶段才能得到

示例——dynamic_cast的使用:

#include <iostream>

using namespace std;

class Base
{
public:
Base()
{
cout << "Base::Base()" << endl;
} virtual ~Base()
{
cout << "Base::~Base()" << endl;
}
}; class Derived : public Base
{
}; int main()
{
Base* p = new Base; Derived* pd = dynamic_cast<Derived*>(p); if( pd != NULL )
{
cout << "pd = " << pd << endl;
}
else
{
cout << "Cast error!" << endl;
} delete p; return 0;
}

运行结果为:

[root@bogon Desktop]# g++ test.cpp
[root@bogon Desktop]# ./a.out
Base::Base()
Cast error!
Base::~Base()

4.小结

  • new / delete会触发构造函数或者析构函数的调用
  • 构造函数不能成为虚函数
  • 析构函数可以成为虚函数
  • 构造函数和析构函数中都无法产生多态行为
  • dynamic_cast是与继承相关的专用转换关键字

C++解析(25):关于动态内存分配、虚函数和继承中强制类型转换的疑问的更多相关文章

  1. c++ 动态数组,指针与动态内存分配

    教学内容: 内存的使用 动态内存分配malloc函数 分配内存时使用sizeof运算符 用指针访问内存 以数组的形式访问内存 一.内存的使用 堆(heap) 在程序执行期间分配内存时,内存区域中的这个 ...

  2. 布尔类型、操作符别名、C++函数、动态内存分配(new\delete)、引用(day02)

    六 C++的布尔类型 bool类型是C++中基本类型,专门表示逻辑值:true/false bool在内存上占一个字节:1表示true,0表示false bool类型可以接收任意类型和表达式的结果,其 ...

  3. 重拾c语言之动态内存分配

    动态内存分配 传统数组的缺点: 1数组长度必须事先制定,且仅仅能是长整数不能是变量 2传统形式定义的数组该数组的内存程序无法手动释放 3数组一旦定义,系统就会为该数组分配的存储空间就会一直存在直到该函 ...

  4. c++学习笔记3(动态内存分配)

    为了效率,需要按需去进行动态内存分配,在c中,可以用malloc去实现动态内存分配,而在c++中,则用new运算符去实现. 用法一:动态分配一个变量的存储空间 p=new T T为类型名 P则为T*类 ...

  5. Java静态内存与动态内存分配的解析

    1. 静态内存 静态内存是指在程序开始运行时由编译器分配的内存,它的分配是在程序开始编译时完成的,不占用CPU资源. 程序中的各种变量,在编译时系统已经为其分配了所需的内存空间,当该变量在作用域内使用 ...

  6. SQLite剖析之动态内存分配

    SQLite通过动态内存分配来获取各种对象(例如数据库连接和SQL预处理语句)所需内存.建立数据库文件的内存Cache.保存查询结果. 1.特性    SQLite内核和它的内存分配子系统提供以下特性 ...

  7. C++学习笔记(十一):void*指针、类型转换和动态内存分配

    void*指针 void关键字表示“空类型”的概念.但是,这里的“空类型”不表示“任意类型”,而是表示不存在的意思,也就是说C/C++不允许你写语句void a,不存在类型为void的东西. void ...

  8. iOS开发——C篇&动态内存分配

    再C语言中关于内存是一个很重要的知识点,所以今天我就从c语言的内存分配开始为大家解析一下C语言再iOS开发中非常重要的一些知识. 1:malloc函数的介绍 C语言中开辟内存空间:malloc函数 再 ...

  9. C和C指针小记(十六)-动态内存分配

    动态内存分配 1.1 为什么使用动态内存分配 直接声明数组的方式的缺点: 1) 声明数组必须指定长度限制.无法处理超过声明长度的数组. 2) 如果声明更大的常量来弥补第一个缺点,会造成更多的内存浪费. ...

随机推荐

  1. [cogs2314][HZOI 2015] Persistable Editor - 可持久化平衡树

    [cogs2314][HZOI 2015]Persistable Editor - 可持久化平衡树 题目链接 首先吐槽扯淡几句 [题目描述] 维护一种可持久化的文本编辑器,支持下列操作: 1 p st ...

  2. hive 空值、NULL判断

    hive中空值判断基本分两种 (1)NULL 与 \N hive在底层数据中如何保存和标识NULL,是由 alter table name SET SERDEPROPERTIES('serializa ...

  3. Java 注解 初探 (一)

    自JDK1.5之后,就开始出现注解.想要了解注解的来源和注解的用法,通过搜索引擎大都是针对某一个注解的解释,很难找到关于注解系列的文章,便自己看下. 基于Annotation的注释,说明Annotai ...

  4. scrapy (一)

    scrapy框架 scrapy 是一个爬虫框架,能够高效率,高层次的爬取页面的数据并进行处理. 在scrapy的英文文档中,有这样的一个流程图 scrapy 框架主要分为五大部分,spider, en ...

  5. Python最简编码规范

    前言 本文是阅读<Python Coding Rule>之后总结的最为精华及简单的编码规范,根据每个人不同喜好有些地方会有不同的选择,我只是做了对自己来说最简单易行的选择,仅供大家参考. ...

  6. Python常用模块之PIL

    官方网址:http://www.pythonware.com/products/pil/index.htm Python Imaging Library (PIL) Python图像库(PIL)将图像 ...

  7. 微软职位内部推荐-Software Engineer II-Data Mining

    微软近期Open的职位: Are you looking for a big challenge? Do you know why Big Data is the next frontier for ...

  8. 基于 Agent 的模型入门:Python 实现隔离仿真

    2005 年诺贝尔经济学奖得主托马斯·谢林(Thomas Schelling)在上世纪 70 年代就纽约的人种居住分布得出了著名的 Schelling segregation model,这是一个 A ...

  9. xpath获取同级元素

    XPath轴(XPath Axes)可定义某个相对于当前节点的节点集: 1.child 选取当前节点的所有子元素 2.parent 选取当前节点的父节点 3.descendant 选取当前节点的所有后 ...

  10. Scrum立会报告+燃尽图(十一月十四日总第二十二次):分配β阶段任务

    此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2284 项目地址:https://git.coding.net/zhang ...