布尔类型、操作符别名、C++函数、动态内存分配(new\delete)、引用(day02)
六 C++的布尔类型
bool类型是C++中基本类型,专门表示逻辑值:true/false
bool在内存上占一个字节:1表示true,0表示false
bool类型可以接收任意类型和表达式的结果,其值非0则为true,值为0则为false 七 操作符别名(了解)
&& --》 and
|| --》 or
{ --》 <%
} --》 %>
... 八 C++函数
函数重载
strcpy(char*,const char*)
strcpy(char*,const char*,int)
)定义
在相同的作用域,定义同名的函数,但是它们的参数表必须有所区分,这样的函数构成重载关系。
注:重载和返回返回类型无关
)函数重载匹配
调用重载关系函数函数,编译器根据实参与形参匹配程度,自动选择最优的重载版本。
当前编译器的匹配原则 g++ V4.8.1:
完全匹配>常量转换>升级转换>降级转换>省略号匹配
)函数重载原理
C++编译器通过函数换名,将参数表的信息整合到新的函数名中,实现解决函数重载与名字冲突的矛盾
eg:
代码里面写的函数:
void func(int i,double d);
void func(int i);
编译之后函数名将改变:
func(int,double)-->_Z4funcid
func(int)-->_Z4funci 笔试题:函数声明中加入extern "C"作用?
要求C++编译器不会函数做换名,便于C程序调用该函数。
语法:
extern "C" void func(..){..}
----------------------------
extern "C"{
void func1(){}
void func2(){}
}
-------
函数的缺省参数(默认实参)
)可以为函数的部分参数和全部参数指定缺省值,调用该函数,如果不给实参,就取缺省值作为相应的形参值。
eg:
void func(int a,int b,int flag=){..}
int main(void){
func(,,);
func(,);
}
)缺省参数必须靠右,如果一个参数有缺省值,那么这个参数的右侧所有参数都必须带有缺省值。 )如果函数的定义和声明分开,缺省参数应该写在函数的声明部分,而定义部分不写。
void func(){..} -->函数的定义
void func(); -->函数的声明 函数的哑元参数
)定义:只有类型而没有变量名的形参称为哑元
eg:
void func(int a,int/*哑元*/){}
)使用哑元的场景
--》为了兼容旧代码
算法库:
void math_func(int a,int b){...}
使用者:
int main(void){
math_func(,);
...
math_func(,);
}
------------------------------------
升级算法库:
void math_func(int a,int=){...} --》操作符重载时,区分前后++/--(后面讲) 内联函数(inline)
//笔试题:inline关键字的作用
)定义
使用inline关键修饰的函数,表示这个函数是内联函数,编译器将尝试做内联优化,避免函数调用的开销,提高代码的执行的效率。
)适用场景
--》多次调用的小而简单的函数适合内联
--》调用次数极少获取大而复杂的函数不适合内联
--》递归函数不适合内联 注:内联只是一种建议而不是强制要求,能否内联主要取决于编译器,有些函数不加inline关键字修改也会被默认处理为内联,有些函数即便加了inline关键字也会被编译器忽略。
---------------------
笔试题:
)代码片段1
for(int i=;i<;i++)
for(int j=;j<;j++)
...
)代码片段2
for(int i=;i<;i++)
for(int j=;j<;j++)
...
---------------------
九 C++的动态内存分配
//笔试题:C++中new/delete和C中malloc和free区别
回顾C中动态分配
)分配:malloc()
)释放:free()
)错误:返回值
eg:
int* p = (int*)malloc(sizeof(int));
*p = ;
free(p);//避免泄露
p = NULL;//避免使用野指针 C++使用运算符分配动态内存
)分配:new、new[]
)释放:delete、delete[]
)错误处理:异常(后面讲)
eg:
//int* p = new int;//分配不初始化
//*p = 100;
int* p = new int();//分配同时初始化
delete p;
p = NULL;
-----------------
int* parr = new int[];//分配数组
parr[]=;
parr[]=;
...
delete[] parr;
parr = NULL;
--------------------------
十 C++的引用(Reference)
定义
)引用就是某个变量的别名,对引用的操作与对该变量的操作完全相同。
)语法规则
类型& 引用名 = 变量名;
注:引用在定义时必须初始化,而且初始化以后不能修改引用的目标。
注:引用类型和它所绑定的目标变量类型要一致
eg:
int a = ;
int& b = a;//b就是a的别名
b++;
cout << a << endl;//
int c = ;
b = c;//将c的值赋值给b(a)
cout << a << endl;// 常引用
)定义引用时加const修饰,即为常引用,不能通过常引用修改引用的目标。
const 类型& 引用名 = 变量名;
eg:
int a = ;
const int& b = a;//b就是a的常引用
b = ;//error
)普通的引用只能引用左值,而常引用也叫做万能引用,既能引用左值,也能引用右值。
==================
注:关于左值和右值
)左值:可以放在赋值运算符的左侧
-->普通变量都是左值
-->前++/--表达式结果是左值
-->赋值表达式的结果是左值
eg:
int a = ;
++a = ;//ok
cout << a << endl;//
++++++a;
cout << a << endl;//
eg:
int a = ,b = ;
int c = ;
(c = a) = b;//ok
cout << c << endl;// )右值:只能放在赋值运算符右侧
--》字面值常量
--》大多数表达式的值
eg:
int a = ,b = ;
(a + b) = ;//error,a+b的结果是右值
--》函数返回值
eg:
int foo(void){
int a = ;
return a;//分配临时变量=a
}
int main(void)
{
int res = foo();//函数调用结果是临时变量
cout << res << endl;//
int& r = foo();//error
const int& cr = foo();
return ;
}
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