Android使用Intent.putSerializable()进行数据传递,或者使用Bundle进行数据传递,实质上都是进行的Serializable数据的操作,说白了都是传递的原数据的一份拷贝,因此通过对象的传递来控制Android应用是不现实的

源代码如下了:

  import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import com.feng.androidbundle.activity.GetBundleActivity; import com.feng.androidbundle.bean.DataBean; public class AndroidbundleActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main); // 定义一个Bundle按键
Button gotoBundle = (Button)findViewById(R.id.btnBundle);
// 设置监听事件
gotoBundle.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){ @Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent();
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
intent.setClass(getApplicationContext(), GetBundleActivity.class); DataBean temp = new DataBean();
temp.setID(1);
temp.setName("曾驰文");
temp.setAddress("xx市xx路xx号");
temp.setMoblie("159xxxxxxxx"); Log.i("AndroidbundleActivity", "新建时候的地址" + temp); Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putSerializable("UserInfo", temp); // 设置intent
intent.putExtras(bundle); // 发送Activity
getApplicationContext().startActivity(intent);
} });
}
}

在另外一个Activity中将数据取出来 相应的源代码如下:

  import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import com.feng.androidbundle.R;
import com.feng.androidbundle.bean.DataBean;
public class GetBundleActivity extends Activity { @Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// 初始化BundleActivity
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.bundle); // 获取意图
Intent intent = getIntent();
Bundle bundle = intent.getExtras(); // 获取对象
DataBean temp = (DataBean) bundle.get("UserInfo");
Log.i("GetBundleActivity", "收到的地址" + temp);
}
}

日志的打印结果

12-19 02:42:49.356: I/AndroidbundleActivity(230): 新建时候的地址com.zcw.androidbundle.bean.DataBean@44c24968
12-19 02:42:49.417: I/GetBundleActivity(230): 收到的地址com.zcw.androidbundle.bean.DataBean@44c33528

由上面的日志可以看出,使用Bundle进行数据的传递,实现了serialzable接口实质上是拷贝的传递。

android bundle 对象 序列化的更多相关文章

  1. android将对象序列化到文件:直接写文件与用Serializable接口的对比

    1.用文件读写1024个对象的日志 10-09 16:12:44.493 6385-6385/com.example.tt.downtest D/Serializable_TAG: write 102 ...

  2. Activity之间传递数据或数据包Bundle,传递对象,对象序列化,对象实现Parcelable接口

    package com.gaojinhua.android.activitymsg; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; ...

  3. android对象序列化Parcelable浅析

    一.android序列化简介 我们已经知道在Android使用Intent/Bindler进行IPC传输数据时,需要将对象进行序列化. JAVA原本已经提供了Serializable接口来实现序列化, ...

  4. Android Parcelable理解与使用(对象序列化)

    http://my.oschina.net/zhoulc/blog/172163 parcel定义介绍: android提供了一种新的类型:parcel(英文解释:包裹,小包),本类用来封装数据的容器 ...

  5. Android——Android Bundle详解(转)

    Android Bundle详解 1 Bundle介绍 Bundle主要用于传递数据:它保存的数据,是以key-value(键值对)的形式存在的. 我们经常使用Bundle在Activity之间传递数 ...

  6. JAVA新手笔记 Intent对象和Bundle对象

    Intent对象和Bundle对象 功能主要是在 MainActivity中定义了2个EditText,当用户输入内容,把他传入到第二个活动, 自己新创的活动中,MyActivity中 放在MainA ...

  7. android bundle存放数据详解

    转载自:android bundle存放数据详解 正如大家所知道,Activity之间传递数据,是将数据存放在Intent或者Bundle中 例如: 将数据存放倒Intent中传递: 将数据放到Bun ...

  8. Android Application 对象介绍

    What is Application Application和Actovotu,Service一样是android框架的一个系统组件,当android程序启动时系统会创建一个 application ...

  9. Bundle对象的使用

    在Android开发中,如果要通过一个Activity启动另外一个Activity,需要调用startActivity()函数,这个函数的参数是一个Intent对象,这个对象通常的初始化方式如下: I ...

随机推荐

  1. BZOJ.4832.[Lydsy1704月赛]抵制克苏恩(期望DP)

    题目链接 \(f[s][i][j][k]\)表示还剩\(s\)次攻击,分别有\(i,j,k\)个血量为\(1,2,3\)的奴隶主时,期望受到伤害. 因为期望是倒推,所以这么表示从后往前求,注意\(a, ...

  2. BZOJ.2521.[SHOI2010]最小生成树(最小割ISAP/Dinic)

    题目链接 一条边不变其它边减少可以看做一条边增加其它边不变. 假设要加的边lab为(A->B,v),那么肯定是要使除这条边外,A->B的每条路径上的最小权值都\(>v\),这样在连通 ...

  3. MVVM模式下关闭窗口的实现

    通过行为来实现 实现界面与逻辑的分离 窗口关闭行为:其中含有布尔型的Close属性,将相应的关闭行为绑定到该属性上,则可以实现窗口的关闭行为,从而实现VM与View的分离 public class W ...

  4. 有向图强连通分量的Tarjan算法和Kosaraju算法

    [有向图强连通分量] 在有向图G中,如果两个顶点间至少存在一条路径,称两个顶点强连通(strongly connected).如果有向图G的每两个顶点都强连通,称G是一个强连通图.非强连通图有向图的极 ...

  5. BZOJ2973 : 石头游戏

    考虑到$lcm(1,2,3,4,5,6)=60$,所以操作序列每60秒一个循环. 将操作表示成转移矩阵的形式,预处理出前60秒的转移矩阵以及它们的乘积$B$. 那么t秒的转移矩阵为前$t\bmod 6 ...

  6. Ural 2040. Palindromes and Super Abilities 2 回文自动机

    2040. Palindromes and Super Abilities 2 题目连接: http://acm.timus.ru/problem.aspx?space=1&num=2040 ...

  7. UVALive 6915 Leveling Ground 倍增RMQ

    Leveling Ground 题目连接: https://icpcarchive.ecs.baylor.edu/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid ...

  8. spring data redis的配置类RedisConfig

    package com.tz.config; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframewor ...

  9. SSH公钥登录原理

    在平时工作中我们经常要远程登录服务器,这就要用到SSH协议: $ ssh user@host 主要有两种登录方式:第一种为密码口令登录,第二种为公钥登录 密码口令登录 通过密码进行登录,主要流程为: ...

  10. POJ 1386 Play on Words (有向图欧拉路径判定)

    Play on Words Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 8768   Accepted: 3065 Des ...