mina中游戏客户端服务端数据交互流程
====================================================================================
CLIENT
encode :
用的方法是: AbstractMessageEncoder.encode()、PackageBodyMessageEncoder.*
发送的对象是:ReqServerMsg [id=1001, num=5, param=测通了吗?]
具体encode流程:
buf.put(Constants.PACKAGE_TAG.getBytes("UTF-8"));//57byte的字符串
byte[] messageByteArr = getBufArray(getMessages(message));
buf.putInt(messageByteArr.length);//4个字节的int值
buf.put(messageByteArr);//31个字符的数组
sendToServer
====================================================================================
SERVER
收到数据长度: 92
用到的方法是:PackageBodyMessageUtil.messageReceived()
字节大小: 57 4 4 4 4 19
值: tgw_l7_.. 31 6001 1001 5 测通了吗?
备注: (包头,str) (包体len) 协议号 id num param
decode 结果 : ReqServerMsg [id=1001, num=5, param=测通了吗?]
====================================================================================
doSth
====================================================================================
返回给CLIENT的对象是:
RespServerMsg [a=1, b=2, c=3, testBean=[TestBean [m=33, n=44]]]
encode:
用的方法是:PackageBodyMessageUtil.encode()
具体encode流程:
byte[] messageByteArr = getBufArray(getMsgBody(message));
buf.putInt(messageByteArr.length + 4); // 长度(协议号+协议体)(包体len)28
buf.putInt(message.getMsgNum()); //6002
buf.putInt(messageByteArr.length); //24
buf.put(messageByteArr); //44 33 1 3 2 1
发送的数据长度为: 36
backToClient
====================================================================================
CLIENT
收到数据长度: 36
用到的方法是:AbstractMessageDecoder.*、PackageBodyMessageDecoder.decodeBody()
字节大小: 4 4 4 4 4 4 4 4 4
值: 24+4 6002 24 44 33 1 3 2 1
备注: (包体len) 协议号 (list.size)
decode 结果: RespServerMsg [a=1, b=2, c=3, testBean=[TestBean [m=33, n=44]]]
====================================================================================
mina中游戏客户端服务端数据交互流程的更多相关文章
- hadoop rpc协议客户端与服务端的交互流程
尽管这里是hadoop的rpc服务,但是hadoop还是做到了一次连接仅有一次认证.具体的流程待我慢慢道来. 客户端:这里我们假设ConnectionId对应的Connection并不存在.在调用ge ...
- angularJs中自定义directive的数据交互
首先放官方文档地址:https://docs.angularjs.org/guide/directive 就我对directive的粗浅理解,它一般用于独立Dom元素的封装,应用场合为控件重用和逻辑模 ...
- [Android]使用Spring for Android改善数据交互流程
如果开发一个和服务端有数据交互android应用,流程通常是这样的:界面收集用户数据之后,将它转换成JSON或者XML格式的字符串,以HTTP的方式提交给服务端,获得返回的文本数据,再将数据解析为ja ...
- Androidclient和server端数据交互的第一种方法
网上有非常多样例来演示Android客户端和server端数据怎样实现交互只是这些样例大多比較繁杂,对于刚開始学习的人来说这是不利的.如今介绍几种代码简单.逻辑清晰的交互样例,本篇博客介绍第一种: 一 ...
- Vue中独立组件之间数据交互
独立组件之间数据交互:通过自定义事件 组件A中的[数据],传递给组件B 1.创建组件A,组件B 2.组件B在实例创建完成时就开始监听事件[等待接收数据]:钩子 3.组件A中触发事件,发送数据 注意:接 ...
- struts2(三)---struts2中的服务端数据验证框架validate
struts2为我们提供了一个很好的数据验证框架–validate,该框架可以很方便的实现服务端的数据验证. ActionSupport类提供了一个validate()方法,当我们需要在某一个acti ...
- FPGA与MATLAB数据交互高效率验证算法——仿真阶段
之前博文是对基本设计技巧的总结和一些小设计随笔,内容有点杂,缺乏目的性.本来后续计划设计几个小项目,但导师的任务比较紧,所以为了提高效率,后续博客会涉及到很多算法方面的设计与验证的内容,主要关于OFD ...
- 教你如何在React及Redux项目中进行服务端渲染
服务端渲染(SSR: Server Side Rendering)在React项目中有着广泛的应用场景 基于React虚拟DOM的特性,在浏览器端和服务端我们可以实现同构(可以使用同一份代码来实现多端 ...
- 测开之路一百五十四:ajax+json前后台数据交互
在实际工作中,前后端数据交互大部分都是用的json格式,后端把数据处理完后,把json传给前端,前端再解析 项目结构 models里面加入把数据转为字典的方法 from datetime import ...
随机推荐
- MySQL/MariaDB/PerconaDB-提权条件竞争漏洞
背景 2016年11月01日,国外安全研究员Dawid Golunski在 MySQl, MariaDB 和 PerconaDB 数据库中发现条件竞争漏洞,该漏洞允许本地用户使用低权限(CREATE/ ...
- 一次xbuild编译失败的排查
今天一个待上线服务测试完毕,需要构建CI,按照模板配置好包还原,xbuild编译,报错,错误信息如下: EtcdRegister.cs(8,15): error CS0234: The type or ...
- jquery-三级联动
html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=gbk /> <title>selectL ...
- iOS dealloc 不被调用的问题
最近项目中老是无缘无故的出现一下奔溃.查看一下堆栈信息,指针的指向都有,但还是奔溃.所以第一个怀疑出现野指针引起的问题.然后调试代码中的一下dealloc函数.好多对象在释放之后都没掉用.顿时吓出一身 ...
- 神秘代理-Proxy
前言: 代理模式作为常见的设计模式之一,在项目开发中不可或缺.本文就尝试着揭开代理的神秘面纱,也欢迎各路人批评指正! 1.如何实现代理: [假设有个关于汽车移动(move)的计时需求]设计:Movea ...
- Linux创建WiFi热点
手机流量用完,需要开WiFi,由于是LinuxMint,感觉配置还算容易,找到一个不错的教程,收藏一下,以备后用.除了修改配置文件那步在我的电脑不需要外其他基本正确,而且Mint本来就衍生自Ubunt ...
- 数据结构作业——buzhidao(队列)
buzhidao Description 有一个长度为 n 的序列,第 i 个数的大小为 a[i].现在从第 1 个数开始从左往右进行以下操作:1. 如果当前数是剩下的数中最大的,则输出并删去这个数. ...
- ajax-登陆+验证码
登陆用户名和密码判断+验证码验证 省略dao层和service层 1.生成验证码的number.jsp <%@ page contentType="image/jpeg" l ...
- POJ1390Blocks(DP+好题+抽空再来理解理解)
Blocks Time Limit: 5000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 4744 Accepted: 1930 Descriptio ...
- python3--删除所有空目录,第一个有实际用处的程序
#目标:删除所有空文件夹 #逐个判断某目录下所有项目 #若该项目是目录就进入该目录,完成上一步,不是下一个项目 #判断完所有后判断当前目录是否是空目录,是就删除 #需要管理员权限,否则很多目录无权限 ...