YARN产生背景

Hadoop1.x中的MapReduce构成图如下:

在Hadoop1.x中MapReduce是Master/Slave结构,在集群中的表现形式为:1个JobTracker带多个TaskTracker;

JobTracker:负责资源管理和作业调度;

TaskTracker:定期向JobTracker汇报本节点的健康状况、资源使用情况以及任务的执行情况;接收来自JobTracker的命令(启动/杀死任务等)并执行接收到的命令;

1、MapReduce1.0存在的问题

  1)单点故障:JobTracker只有一个,JobTracker挂了整个集群就没办法使用了;

  2)JobTracker负责接收来自各个JobTracker节点的RPC请求,压力会很大,限制了集群的扩展;随着节点规模增大之后,JobTracker就成为一个瓶颈;

  3)仅支持MapReduce计算框架

    MapReduce计算框架是一个基于Map和Reduce两阶段、适合批处理的、基于磁盘的计算框架;

    MapReduce计算框架优点:容错性好;

    MapReduce计算框架缺点:性能差;

2、资源利用率  

  在没有YARN之前,是一个集群一个计算框架。比如:Hadoop一个集群、Spark一个集群、HBase一个集群......

  造成各个集群管理复杂,资源的利用率很低;比如:在某个时间段内Hadoop集群忙而Spark集群闲着,反之亦然,各个集群之间不能共享资源造成集群间资源并不能充分利用;

  解决思路:

  将所有的计算框架运行在一个集群中,共享一个集群的资源,按需分配;Hadoop需要资源就将资源分配给Hadoop,Spark需要资源就将资源分配给Spark,进而整个集群中的资源利用率就高于多个小集群的资源利用率

3、运维成本

  采用“一个框架一个集群”的模式,则需要多个管理员管理这些集群,进而增加运维成本

  而共享集群模式通常需要少数管理员即可完成多个框架的统一管理;

4、数据共享

  随着数据量的暴增,跨集群间的数据移动不仅需要花费更长的时间,且硬件成本也会大大增加

  而共享集群模式可让多种框架共享数据和硬件资源,将大大减少数据移动带来的成本;

总结:

1) 源于MRv1的缺陷:扩展性受限、单点故障、难以支持MR之外的计算框架

2) 多计算框架各自为战,数据共享困难,资源利用率低

  MR: 离线计算框架

  Storm:实时计算框架

  Spark:内存计算框架

催生了YARN的产生。

YARN基本构成

Master/Slave结构,1个ResourceManager对应多个NodeManager

YARN由Client、ResourceManager、NodeManager、ApplicationMaster组成;

Client向ResourceManager提交任务、杀死任务等;

ApplicationMaster由对应的应用程序完成;每个应用程序对应一个ApplicationMaster,ApplicationMaster向ResourceManager申请资源用于在NodeManager上启动相应的Task;

NodeManager向ResourceManager通过心跳信息:汇报NodeManager健康状况、任务执行状况、领取任务等;

ResourceManager:整个集群只有一个,负责集群资源的统一管理和调度

  1)处理来自客户端的请求(启动/杀死应用程序);

  2)启动/监控ApplicationMaster;一旦某个AM挂了之后,RM将会在另外一个节点上启动该AM;

  3)监控NodeManager,接收NodeManager的心跳汇报信息并分配任务到NodeManager去执行;一旦某个NM挂了,标志下该NM上的任务,来告诉对应的AM如何处理;

  4)负责整个集群的资源分配和调度;

NodeManager:整个集群中有多个,负责单节点资源管理和使用

  1)周期性向ResourceManager汇报本节点上的资源使用情况和各个Container的运行状态;

  2)接收并处理来自ResourceManager的Container启动/停止的各种命令;

  3)处理来自ApplicationMaster的命令;

  4)负责单个节点上的资源管理和任务调度;

ApplicationMaster:每个应用一个,负责应用程序的管理

  1)数据切分;

  2)为应用程序/作业向ResourceManager申请资源(Container),并分配给内部任务;

  3)与NodeManager通信以启动/停止任务;

  4)任务监控和容错(在任务执行失败时重新为该任务申请资源以重启任务);

  5)处理ResourceManager发过来的命令:杀死Container、让NodeManager重启等;

Container

  对任务运行环境的抽象;

  1)任务运行资源(节点、内存、CPU);

  2)任务启动命令;

  3)任务运行环境;

  任务是运行在Container中,一个Container中既可以运行ApplicationMaster也可以运行具体的Map/Reduce/MPI/Spark Task;

YARN工作原理

1)用户向YARN中提交应用程序/作业,其中包括ApplicaitonMaster程序、启动ApplicationMaster的命令、用户程序等;

2)ResourceManager为作业分配第一个Container,并与对应的NodeManager通信,要求它在这个Containter中启动该作业的ApplicationMaster;

3)ApplicationMaster首先向ResourceManager注册,这样用户可以直接通过ResourceManager查询作业的运行状态;然后它将为各个任务申请资源并监控任务的运行状态,直到运行结束。即重复步骤4-7;

4)ApplicationMaster采用轮询的方式通过RPC请求向ResourceManager申请和领取资源;

5)一旦ApplicationMaster申请到资源后,便与对应的NodeManager通信,要求它启动任务;

6)NodeManager启动任务;

7)各个任务通过RPC协议向ApplicationMaster汇报自己的状态和进度,以让ApplicaitonMaster随时掌握各个任务的运行状态,从而可以在任务失败时重新启动任务;
在作业运行过程中,用户可随时通过RPC向ApplicationMaster查询作业当前运行状态;

8)作业完成后,ApplicationMaster向ResourceManager注销并关闭自己;

YARN容错性

1、ResourceMananger

  基于ZooKeeper实现HA避免单点故障;

2、NodeManager

  执行失败后,ResourceManager将失败任务告诉对应的ApplicationMaster;

  由ApplicationMaster决定如何处理失败的任务;

3、ApplicationMaster

  执行失败后,由ResourceManager负责重启;

  ApplicationMaster需处理内部任务的容错问题;

  RMAppMaster会保存已经运行完成的Task,重启后无需重新运行。

YARN调度框架

1、双层调度框架

  1)ResourceManager将资源分配给ApplicationMaster;

  2)ApplicationMaster将资源进一步分配给各个TASK;

2、基于资源预留的调度策略

  1)资源不够时,会为Task预留,直到资源充足;

  描述:当一个Task需要10G资源时,各个节点都不足10G,那么就选择一个节点,但是某个NodeManager上只有2G,那么就在这个NodeManager上预留,当这个NodeManager上释放其他资源后,会将资源预留给10G的作业,直到攒够10G时,启动Task;

  缺点:资源利用率不高,要先攒着,等到10G才利用,造成集群的资源利用率低;

  2)与“all or nothing”策略不同(Apache Mesos)

  描述:当一个作业需要10G资源时,节点都不足10G,那就慢慢等,等到某个节点上有10G空闲资源时再运行,很可能会导致该Task饿死。

YARN设计目标

通用的统一的资源管理系统:

1)同时运行长应用程序(永不停止的程序:Service、HTTP Server);

2)短应用程序(秒、分、小时级内运行结束的程序:MR job、Spark job等);

以YARN为核心的生态系统

在引入YARN之后,可以在YARN上运行各种不同框架的作业:

离线计算框架:MapReduce

DAG计算框架:Tez

流式计算框架:Storm

内存计算框架:Spark

MapReduce2.0与YARN

1、一个MapReduce应用程序需要如下模块:

  1)任务管理和资源调度;

  2)任务驱动模块(MapTask、ReduceTask);

  3)用户代码(Mapper、Reducer);

2、MapReduce2.0的组成:

  1)YARN(整个集群只有一个);

  2)MRAppMasster(一个应用程序一个);

  3)用户代码(Mapper、Reducer);

3、MapReducer1.0和MapReduce2.0的区别:

  1)MapReduce1.0是一个独立的系统,直接运行在Linux上;

  2)MapReduce2.0则是运行在YARN上的框架,且可与多种框架一起运行在YARN之上;

4、MapReduce2.0和YARN的区别:

  1)YARN是一个资源管理系统,负责资源管理和调度;

  2)MapReduce只是运行在YARN上的一个应用程序;如果把YARN看成是android,那么MapReduce就是运行在android上个一个app;

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