imageNamed:方法创建UIImage对象,这些对象不再使用的时候 会放到应用的默认自动回收池中,而不是当前的事件循环的自动回收池中,这样的对象占用的内存只有在应用结束的时候 才会回收。如果用这种方法存放了很多在图的话,你会发现应用会很快将整个内存好紧。另外,因为他们是自动回收的对象,所以,即便你收到了内存警告也无法回收掉这些对象使用的内存。所以,请慎重的使用这个方法,最好只用在小图片上。

通常不建议往 工程中拷贝大图片,这样会让应和变得很大,发布的时候 会遇到一些问题,比如超过一定大小的应用在手机 网络下是无法从App Store直接下载的,这样的话可能会错过一些用户。不过,除了大文件外,把小图标以及Logo之类的小图片打包到应用是可以的。

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