17.4.3 使用MulticastSocket实现多点广播(4)
17.4.3 使用MulticastSocket实现多点广播(4)
通过UserInfo类的封装,所有客户端只需要维护该UserInfo类的列表,程序就可以实现广播、发送私聊信息等功能。本程序底层通信的工具类则需要一个MulticastSocket和一个DatagramSocket,该工具类的代码如下。
程序清单:codes\17\17.4\LanTalk\ComUtil.java
- // 聊天交换信息的工具类
- public class ComUtil
- {
- // 使用常量作为本程序的多点广播IP地址
- private static final String BROADCAST_IP
- = "230.0.0.1";
- // 使用常量作为本程序的多点广播目的地端口
- // DatagramSocket所用的端口为该端口号-1
- public static final int BROADCAST_PORT = 30000;
- // 定义每个数据报的最大大小为4KB
- private static final int DATA_LEN = 4096;
- // 定义本程序的MulticastSocket实例
- private MulticastSocket socket = null;
- // 定义本程序私聊的Socket实例
- private DatagramSocket singleSocket = null;
- // 定义广播的IP地址
- private InetAddress broadcastAddress = null;
- // 定义接收网络数据的字节数组
- byte[] inBuff = new byte[DATA_LEN];
- // 以指定字节数组创建准备接收数据的DatagramPacket对象
- private DatagramPacket inPacket =
- new DatagramPacket(inBuff , inBuff.length);
- // 定义一个用于发送的DatagramPacket对象
- private DatagramPacket outPacket = null;
- // 聊天的主界面程序
- private LanTalk lanTalk;
- // 构造器,初始化资源
- public ComUtil(LanTalk lanTalk) throws Exception
- {
- this.lanTalk = lanTalk;
- // 创建用于发送、接收数据的MulticastSocket对象
- // 因为该MulticastSocket对象需要接收数据,所以有指定端口
- socket = new MulticastSocket(BROADCAST_PORT);
- // 创建私聊用的DatagramSocket对象
- singleSocket = new DatagramSocket(BROADCAST_PORT + 1);
- broadcastAddress = InetAddress.getByName(BROADCAST_IP);
- // 将该socket加入指定的多点广播地址
- socket.joinGroup(broadcastAddress);
- // 设置本MulticastSocket发送的数据报被回送到自身
- socket.setLoopbackMode(false);
- // 初始化发送用的DatagramSocket,它包含一个长度为0的字节数组
- outPacket = new DatagramPacket(new byte[0]
- , 0 , broadcastAddress , BROADCAST_PORT);
- // 启动两个读取网络数据的线程
- new ReadBroad().start();
- Thread.sleep(1);
- new ReadSingle().start();
- }
- // 广播消息的工具方法
- public void broadCast(String msg)
- {
- try
- {
- // 将msg字符串转换成字节数组
- byte[] buff = msg.getBytes();
- // 设置发送用的DatagramPacket里的字节数据
- outPacket.setData(buff);
- // 发送数据报
- socket.send(outPacket);
- }
- // 捕获异常
- catch (IOException ex)
- {
- ex.printStackTrace();
- if (socket != null)
- {
- // 关闭该Socket对象
- socket.close();
- }
- JOptionPane.showMessageDialog(null
- , "发送信息异常,请确认30000端口空闲,且网络连接正常!"
- , "网络异常", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
- System.exit(1);
- }
- }
- // 定义向单独用户发送消息的方法
- public void sendSingle(String msg , SocketAddress dest)
- {
- try
- {
- // 将msg字符串转换成字节数组
- byte[] buff = msg.getBytes();
- DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buff
- , buff.length , dest);
- singleSocket.send(packet);
- }
- // 捕获异常
- catch (IOException ex)
- {
- ex.printStackTrace();
- if (singleSocket != null)
- {
- // 关闭该Socket对象
- singleSocket.close();
- }
- JOptionPane.showMessageDialog(null
- , "发送信息异常,请确认30001端口空闲,且网络连接正常!"
- , "网络异常", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
- System.exit(1);
- }
- }
- // 不断地从DatagramSocket中读取数据的线程
- class ReadSingle extends Thread
- {
- // 定义接收网络数据的字节数组
- byte[] singleBuff = new byte[DATA_LEN];
- private DatagramPacket singlePacket =
- new DatagramPacket(singleBuff , singleBuff.length);
- public void run()
- {
- while (true)
- {
- try
- {
- // 读取Socket中的数据
- singleSocket.receive(singlePacket);
- // 处理读到的信息
- lanTalk.processMsg(singlePacket , true);
- }
- // 捕获异常
- catch (IOException ex)
- {
- ex.printStackTrace();
- if (singleSocket != null)
- {
- // 关闭该Socket对象
- singleSocket.close();
- }
- JOptionPane.showMessageDialog(null
- , "接收信息异常,请确认30001端口空闲,且网络连接正常!"
- , "网络异常", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
- System.exit(1);
- }
- }
- }
- }
- // 持续读取MulticastSocket的线程
- class ReadBroad extends Thread
- {
- public void run()
- {
- while (true)
- {
- try
- {
- // 读取Socket中的数据
- socket.receive(inPacket);
- // 打印输出从Socket中读取的内容
- String msg = new String(inBuff , 0
- , inPacket.getLength());
- // 读到的内容是在线信息
- if (msg.startsWith(YeekuProtocol.PRESENCE)
- && msg.endsWith(YeekuProtocol.PRESENCE))
- {
- String userMsg = msg.substring(2
- , msg.length() - 2);
- String[] userInfo = userMsg.split(YeekuProtocol
- .SPLITTER);
- UserInfo user = new UserInfo(userInfo[1]
- , userInfo[0] , inPacket.getSocketAddress(), 0);
- // 控制是否需要添加该用户的旗标
- boolean addFlag = true;
- ArrayList<Integer> delList = new ArrayList<>();
- // 遍历系统中已有的所有用户,该循环必须循环完成
- for (int i = 1 ; i < lanTalk.getUserNum() ; i++ )
- {
- UserInfo current = lanTalk.getUser(i);
- // 将所有用户失去联系的次数加1
- current.setLost(current.getLost() + 1);
- // 如果该信息由指定用户发送
- if (current.equals(user))
- {
- current.setLost(0);
- // 设置该用户无须添加
- addFlag = false;
- }
- if (current.getLost() > 2)
- {
- delList.add(i);
- }
- }
- // 删除delList中的所有索引对应的用户
- for (int i = 0; i < delList.size() ; i++)
- {
- lanTalk.removeUser(delList.get(i));
- }
- if (addFlag)
- {
- // 添加新用户
- lanTalk.addUser(user);
- }
- }
- // 读到的内容是公聊信息
- else
- {
- // 处理读到的信息
- lanTalk.processMsg(inPacket , false);
- }
- }
- // 捕获异常
- catch (IOException ex)
- {
- ex.printStackTrace();
- if (socket != null)
- {
- // 关闭该Socket对象
- socket.close();
- }
- JOptionPane.showMessageDialog(null
- , "接收信息异常,请确认30000端口空闲,且网络连接正常!"
- , "网络异常", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
- System.exit(1);
- }
- }
- }
- }
- }
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