尊重原创:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/40264433

好久都没有写文章了,如今利用周末的时间对一些知识进行总结。便于加深理解,今天我就来学习一下怎样实现自己定义ViewGroup

在Android中比較经常使用的布局LinearLayout,FrameLayout,RelativeLayout。

。。这些布局都是继承自ViewGroup,通过这些布局。我们差点儿能够实现Android中全部的界面开发,可是对于一些比較常见而且比較复杂的布局,使用这些基本布局开发的话,就会花大量的时间在一些反复的工作上。那么我们能不能模仿这些基本布局。依据自己的需求来实现一些自己的布局,以后须要的时候直接拿来用呢?当然是能够的。

相似扑克牌的布局

在斗地主的游戏中,我们会经常遇到相似这种布局。我就将这个布局叫级联布局吧,这个布局使用RelativeLayout和margin等熟悉是能够做出来的,可是不是非常方便,我们今天就这种需求为背景解说一下自己定义ViewGroup

在学习自己定义布局前,读者最好先了解一下Android的布局好似怎么绘画出来的,我推荐大家去了解一下:都是官网的一些文章
1、http://developer.android.com/guide/topics/ui/how-android-draws.html
2、http://developer.android.com/reference/android/view/ViewGroup.html
3、http://developer.android.com/reference/android/view/ViewGroup.LayoutParams.html

通过以上几篇文章,我们须要了解一下知识:
1、绘制布局是由两个过程组成:測量过程和布局过程。測量过程使用measure(int,int)方法完毕,遍历完毕后,全部的View的大小都确定了,布局过程使用layout方法完毕,就是通过View的大小。决定View放置在上面地方,只是通过源代码中measure和layout方法都是final类型的。所以我们是无法改写的,之所以定义成final的。就是避免开发人员破坏了布局的绘画流程,只是測量和布局的细节我们能够通过改写onMeasure和onLayout实现。

2、ViewGroup
在前面我就说过,Android中全部的布局都是继承自ViewGroup,ViewGroup就是一个View的容器,我们能够再里面放置任务的View,至于怎样放置,我们能够通过onMeasure和onLayout来定义,onMeasure在measure调用,onLayout是在layout中调用的

3、ViewGroup.LayoutParams

这个类主要是View用来告诉他的父容器它想怎么显示,如宽、高、居中等等。ViewGroup.LayoutParams里面最重要的两个參数就是width,height。假设你想使用margin属性。那么必须使用ViewGroup.MarginLayoutParams这个类,这个类继承自ViewGroup.LayoutParams。

增加了对margin属性的支持,假设你想增加很多其它的属性,能够自己定义一个LayoutParams类增加你须要的属性。其实LinearLayout等布局都是继承自ViewGroup.MarginLayoutParams,并增加了自己须要的属性。

实现自己的布局CascadeLayout.java

/**
* 自己定义布局,用来实现扑克牌效果
* com.myviewgroup.CascadeLayout
* @author yuanzeyao <br/>
* create at 2014年10月19日 下午4:15:42
*/
public class CascadeLayout extends ViewGroup
{
/**
* 水平偏移距离
*/
private int horizontal_space; /**
* 垂直偏移距离
*/
private int vertical_space; public CascadeLayout(Context context)
{
super(context);
} public CascadeLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
{
super(context, attrs, defStyle);
initAttribute(context, attrs);
} public CascadeLayout(Context context, AttributeSet attrs)
{
super(context, attrs);
initAttribute(context, attrs);
} /**
* 依据xml文件里的属性对horizontal_space。vertical_space来赋值
* @param context
* @param attrs
*/
private void initAttribute(Context context,AttributeSet attrs)
{
TypedArray a=context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CascadeLayout);
horizontal_space=a.getDimensionPixelSize(R.styleable.CascadeLayout_horizontal_space,this.getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.cascade_horizontal_spacing));
vertical_space=a.getDimensionPixelSize(R.styleable.CascadeLayout_vertical_space, this.getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.cascade_vertical_spacing));
a.recycle();
} /**
* onMeasure在measure中调用,參数各自是CascadeLayout的宽度和高度
*/
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
{
//使用measureChildren对全部的孩子进行測量,你也能够使用for循环,然后掉哦弄个measurechild函数进行測量
measureChildren(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
//将宽度和高度赋值为CascadeLayout的measureWidth。measureHeight变量
setMeasuredDimension(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
} /**
* 在该函数中增加怎样布置各个View的逻辑
*/
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b)
{
for(int i=0;i<getChildCount();i++)
{
//依次遍历孩子节点
View child=getChildAt(i); // MarginLayoutParams mlp=(MarginLayoutParams) child.getLayoutParams();
LayoutParams lp=child.getLayoutParams();
//计算左边和顶部的距离
int left=horizontal_space*i;
int top=vertical_space*i; child.layout(left,top,left+child.getMeasuredWidth(),top+child.getMeasuredHeight());
}
} /**
* 改写生成LayoutParams的方法
*/
@Override
protected LayoutParams generateLayoutParams(LayoutParams p)
{
//return super.generateLayoutParams(p);
//return new ViewGroup.MarginLayoutParams(p.width,p.height);
return new ViewGroup.LayoutParams(p.width,p.height);
} @Override
public LayoutParams generateLayoutParams(AttributeSet attrs)
{
//return super.generateLayoutParams(attrs);
//return new ViewGroup.MarginLayoutParams(this.getContext(), attrs);
return new ViewGroup.LayoutParams(this.getContext(), attrs);
} }

在CascadeLayout中,我们定义了两个属性,horizontal_space,vertical_space。这两个属性用来记录该布局中每一个子View之前的垂直距离和水平距离。他们都是在构造函数中初始化。因为我们增加了属性。所以在res/values中定义attrs.xml文件

<?

xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="CascadeLayout">
<attr name="horizontal_space" format="dimension"></attr>
<attr name="vertical_space" format="dimension"></attr>
</declare-styleable>
</resources>

在layout文件里使用CascadeLayout

<com.myviewgroup.CascadeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:cascade ="http://schemas.android.com/apk/res/com.myviewgroup"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
cascade:horizontal_space="40dip"
cascade:vertical_space="40dip" > <View
android:layout_width="200dip"
android:layout_height="200dip"
android:background="@color/view1"
/> <View
android:layout_width="200dip"
android:layout_height="200dip"
android:background="@color/view2"
/> <View
android:layout_width="200dip"
android:layout_height="200dip"
android:background="@color/view3"
/>
</com.myviewgroup.CascadeLayout>

执行效果例如以下

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveXVhbnpleWFv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="" />

自己定义自己的LayoutParams

在CascadeLayout中,我们使用的是ViewGroup.LayoutParams类。可是这个类唯独width和height属性,假设我们想增加其它属性。那么我们须要自己定义LayoutParams类
以下我们自己定义自己的LayoutParams类,这个类继承ViewGroup.MarginLayoutParams,所以我自己定义的LayoutPrams具有margin的属性

在CascadeLayout中定义例如以下LayoutParams类

public static class LayoutParams extends ViewGroup.MarginLayoutParams
{
/**
* 定义在垂直方向的偏移距离,能够覆盖CascadeLayout中的vertical_space属性
*/
private int layout_vertical_spacing; public LayoutParams(Context c, AttributeSet attrs)
{
super(c, attrs);
TypedArray a = c.obtainStyledAttributes(attrs,
R.styleable.CascadeLayout_LayoutParams);
try {
layout_vertical_spacing = a
.getDimensionPixelSize(
R.styleable.CascadeLayout_LayoutParams_layout_vertical_spacing,
-1);
} finally {
a.recycle();
}
} public LayoutParams(int width, int height)
{
super(width, height);
}
}

该LayoutParams就支持了layout_vertical_spaceing属性了。
好了,先写到这里吧,有什么不懂的欢迎大家留言。

。。

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