首先说下call的本质是一个函数

模仿

Function.prototype.call = function(context){
  // this表示某函数,函数里面的this先被替换成context,然后再执行
  this.bind(context)();
}

然后理解这个


Function.prototype.call.call(context);
// 相当于
this.bind(context)();
// this指Function.prototype.call,于是相当于
Function.prototype.call.bind(context)();
// 因为Function.prototype.call这个函数里面的this变成了context
context.bind(context)();

然后再理解理解这个

Function.prototype.call.call.call(context);
// 相当于
this.bind(context)();// this指Function.prototype.call.call,因为call本身就是函数,而任何函数的call属性相当于Function.prototype.call,也就是Function.prototype.call.call = Function.prototype.call,然后this实际还是指Function.prototype.call,重复上面的说
 Function.prototype.call.bind(context)(); 

// 因为Function.prototype.call这个函数里面的this变成了context 

context.bind(context)(); 

然后,看一个demo:

function fn1(){
  console.log(1)
}
function fn2(){
  console.log(2)
}
// Function.prototype.call(fn2);this指当前的实例fn1,fn1里面的this是fn2
fn1.call(fn2);
// Function.prototype.call.call(fn2);this指Function.prototype.call,Function.prototype.call里面的this是fn2
fn1.call.call(fn2);
// 相当于
fn2();
//其实只要超过一个call,都是fn2()

所以call函数执行,主要看call函数里面的this指哪个函数,这个函数自己里面的this换成指定context,然后执行

说另外一个好玩的,call可以改变函数的this的值,但在非严格模式下,fn.call(),fn.call(null),fn.call(undefined),这些写法将this的值指向window,严格模式下,指啥是啥

var obj = {
fn:function(){
console.log(this)
}
}
var n = {
name:"hua"
}
obj.fn.call(null); // window
obj.fn(); // obj

call的初步理解的更多相关文章

  1. javascript 原型及原型链的初步理解

    最近折腾了好久,终于是把js里面的原型和原型链做了个初步的理解: 在这里,我打个比喻: 我(child),我妈constructor(构造函数)生了我:别人问我老妈跟谁生的我,于是此时我妈会指向我爸爸 ...

  2. Spring学习笔记--环境搭建和初步理解IOC

    Spring框架是一个轻量级的框架,不依赖容器就能够运行,像重量级的框架EJB框架就必须运行在JBoss等支持EJB的容器中,核心思想是IOC,AOP,Spring能够协同Struts,hiberna ...

  3. Graph Cuts初步理解

    一些知识点的初步理解_8(Graph Cuts,ing...) Graph cuts是一种十分有用和流行的能量优化算法,在计算机视觉领域普遍应用于前背景分割(Image segmentation).立 ...

  4. 非常易于理解‘类'与'对象’ 间 属性 引用关系,暨《Python 中的引用和类属性的初步理解》读后感

    关键字:名称,名称空间,引用,指针,指针类型的指针(即指向指针的指针) 我读完后的理解总结: 1. 我们知道,python中的变量的赋值操作,变量其实就是一个名称name,赋值就是将name引用到一个 ...

  5. springBoot(1)---springboot初步理解

    springboot初步理解 在没有用SpringBoot之前,我们用spring和springMVC框架,但是你要做很多比如: (1)配置web.xml,加载spring和spring mvc 2) ...

  6. Mysql加锁过程详解(7)-初步理解MySQL的gap锁

    Mysql加锁过程详解(1)-基本知识 Mysql加锁过程详解(2)-关于mysql 幻读理解 Mysql加锁过程详解(3)-关于mysql 幻读理解 Mysql加锁过程详解(4)-select fo ...

  7. 关于THINKPHP5模型关联的初步理解

    初步理解的意思是,使用最常用的关联模型,然后可以正常运行 还是打个比方 文章表  和文章分类表 一个文章分类可以有多个文章  所以  文章分类模型和文章建立 hasMany的关联 而文章和文章分类表则 ...

  8. spfa+差分约束系统(C - House Man HDU - 3440 )+对差分约束系统的初步理解

    题目链接:https://cn.vjudge.net/contest/276233#problem/C 题目大意:有n层楼,给你每个楼的高度,和这个人单次的最大跳跃距离m,两个楼之间的距离最小是1,但 ...

  9. Android-自定义控件-继承View与ViewGroup的初步理解

    继承View需要走的流程是: 1.构造实例化, public ChildView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) 2.测量自身的高和宽on ...

  10. 初步理解IOC和DI和AOP模式

    初步理解IOC和DI和AOP模式 控制反转(IOC) 控制反转(IOC,Inversion of Control)是一种转主动为被动关系的一种编程模式,有点类似于工厂模式,举个栗子, 下面这个这不是I ...

随机推荐

  1. CentOS添加字体

    到Windows XP或者Vista下复制字体到CentOS 1.到Windows XP或者Vista下复制字体到CentOS 雅黑:msyh 黑体:SimHei 宋体:SimSun 华文细黑:STX ...

  2. HTTP状态码 - HTTP Status Code

    HTTP Status Code 常见的状态码: HTTP: Status 200 – 服务器成功返回网页HTTP: Status 404 – 请求的网页不存在HTTP: Status 503 – 服 ...

  3. 去除移动端点击事件出现的背景框 tap-highlight-color

    -webkit-tap-highlight-color 这个属性只用于iOS (iPhone和iPad).当你点击一个链接或者通过Javascript定义的可点击元素的时候,它就会出现一个半透明的灰色 ...

  4. android-------手写签名系统的设计与实现之实现画笔设置

    引自:http://www.xuebuyuan.com/1754358.html 既然我们实现了画布和画笔,也实现了手写,为了提高可用性,我们增加了对画笔风格的设置功能,这样就可以根据自己的需要选择画 ...

  5. H5 video跨域问题

    事情是这样的,今天上午下班前,朋友发我一个js文件,说视频不播放,核心代码大概是这样子的: var player = document.createElement('video'); var sour ...

  6. Struts2--简单的数据校验

    action没有request, response等属性, 无法往前台传信息, 出来一个概念, valuestack: 存放action的属性, 还有各种error等... <s:propert ...

  7. STM32的优先级NVIC_PriorityGroupConfig的理解及其使用(转)

    源:http://blog.csdn.net/yx_l128125/article/details/9703843 写作原由:因为之前有对stm32 优先级做过研究,但是没时间把整理的东西发表,最近项 ...

  8. 64位系统访问注册表SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall

    public int ChecNonkWoW64() { try { ; string subKey = @"SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersio ...

  9. CodeForces 614D Skills

    排序+枚举+二分 最大的那些变成A,小的那部分提高最小值 #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #i ...

  10. Linux内核源代码目录树结构

    Linux内核源代码目录树结构. arch:包含和硬件体系结构相关的代码,每种平台占一个相应的目录.和32位PC相关的代码存放在i386目录下,其中比较重要的包括kernel(内核核心部分).mm(内 ...