Unity Random
Random 不仅可以随机值,还可以随机其它属性,用了这么久,刚知道。。。
譬如:
rotation 随机Rotation
onUnitSphere 球体表面随机点
insideUnitCircle 圆内随机点
insideUnitSphere 球内随机点
ColorHSV 随机color
难怪我找了那么多文章,想做一个球体表面点生成,很多代码都是用 OnUnitSphere 生成很多点来完成的
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