JavaScript闭包、Object对象
JavaScript闭包
定义:闭包指一个拥有许多变量和绑定这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分。
function a(){
var i=0;
function b(){
i++;
alert(i);
}
return b;
}
var c=a();
c();//弹出 1
c();//弹出 2
函数特点:
- 函数b嵌套在函数a内部;
- 函数a返回函数b。
当执行var c=a()后,变量c实际上就指向了函数b,再执行c()后就会弹出窗口显示的值。
当函数a的内部函数b被函数a外的一个变量引用的时候,就创建了一个闭包。
闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数,本质上闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁,而非内部能访问外部、外部不能访问内部。
作用:就是在a执行完后,闭包使得函数a不会释放,因为a的内部函数b的执行需要依赖a的变量。也就使得上述例子中,a中的i一直存在,每次执行c(),i都是自加1后的值。
//模拟私有变量
function Counter(start){
//父函数Counter当做对象使用
var count=start;
return{
sum: function(){
count++;
},
get: function(){
return count;
}
}
} var fn1=Counter(4);
fn1.sum();
console.log(fn1.get());//打印值为 5
在这里,Counter函数返回两个闭包,函数sum和函数get。这两个函数都维持着对外部作用域Counter的引用,因此可以访问作用域内定义的变量count。
基础应用场景:
- 保护函数内的变量安全(以第一个函数为例,函数a中i只有函数b能访问,无法通过其他途径访问到,因此保护了i的安全性);
- 在内存中维持一个变量(依然如第一个为例,由于闭包,函数a中i一直存在于内存中,因此每次执行c()都会给i加1)。
判断下面的代码执行完成的结果可以帮助更好理解闭包:
var name="The Window";
var object={
name: "My Object",
getNameFunc: function(){
return function(){
return this.name;
};
}
};
alert(object.getNameFunc()());//弹出 The Window
var name="The Window";
var object={
name: "My Object",
getNameFunc: function(){
var that=this;
return function(){
return that.name;
};
}
};
alert(object.getNameFunc()());//弹出 My Object
在for循环中使用闭包
表示方法()()
第二个括号里传变量,第一个括号通过一个匿名函数接收第二个括号传递的变量,然后就隐形的定义了一个私有的(局部)变量。
for(var i=0;i<10;i++){
(function(w){
setTimeout(function(){
console.log(w);
},1000)
})(i);
}
//这个函数的效果和上面一样
for(var i=0;i<10;i++){
setTimeout((function(e){
return function(){
return console.log(e);
}
})(i),1000)
}
在上述例子中,外部的匿名函数会立即执行,并把i作为它的参数,此时函数内w变量就拥有了i的一个拷贝。当传递给setTimeout的匿名函数执行时,它就拥有了对w的引用,而这个值是不会被循环改变的。
闭包传递的变量接收后不会被释放,一直占用内存(不建议使用)
<div class="divclosure">
<button>按钮1</button>
<butto 大专栏 JavaScript闭包、Object对象n>按钮2</button>
<button>按钮3</button>
<button>按钮4</button>
<button>按钮5</button>
</div>
<script>
var btns=document.querySelectorAll(".divclosure button");
for(var i=0;i<btns.length;i++){
btns[i].style.width=80+"px";
btns[i].style.height=45+"px";
btns[i].style.borderRadius=10+"px";
btns[i].style.marginRight=10+"px";
(function(w){
btns[w].onclick=function(){
alert(w);
}
})(i);
}
</script>
按钮1按钮2按钮3按钮4按钮5
Object对象
1.第一种方法
<script>
//object
var person=new Object();
//属性
person.finger=10;
person.name="人";
person.age=23;
//方法
person.sayHello=function(){
document.write("你好,我叫"+this.name+";");
}
person.sayAge=function(){
document.write("我今年"+this.age+"岁;");
}
person.studyAge=function(study,dream){
document.write("我"+study+"开始上学的,我希望成为"+dream+";")
}
var xiaoming=new Object();
xiaoming.name="小明";
xiaoming.age="23";
person.sayHello();
person.sayAge();
person.sayHello.call(xiaoming);
person.sayAge.call(xiaoming);
person.studyAge.call(xiaoming,6,"科学家");
person.studyAge.apply(xiaoming,[6,"科学家"])
</script>
call方法:
改变方法里面的this的指向,方法使用的是原对象的,通过this获得的数据都是call的对象的;也就是调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
function call(obj,[param1[,param2[,…[,paramN]]]])
obj:这个对象将代替function类里this对象
params:这个是一个参数列表
apply方法:
与call方法意思一样,参数列表不同;也就是调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
function.apply(obj,args)方法能接收两个参数
obj:这个对象将代替Function类里this对象
args:这个是数组,它将作为参数传给function(args–>arguments)
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