GCD实现多个定时器,完美避过NSTimer的三大缺陷(RunLoop、Thread、Leaks)
定时器在我们每个人做的iOS项目里面必不可少,如登录页面倒计时、支付期限倒计时等等,一般来说使用NSTimer创建定时器:
+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(nullable id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo; + (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(nullable id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
But 使用NSTimer需要注意一下几点:
1、必须保证有一个活跃的RunLoop。
系统框架提供了几种创建NSTimer的方法,其中以scheduled开头的方法会自动把timer加入当前RunLoop,到了设定时间就会触发selector方法,而没有scheduled开头的方法则需要手动添加timer到一个RunLoop中才会有效。程序启动时,会默认启动主线程的RunLoop并在程序运行期内有效,所以把timer放入主线程时不需要启动RunLoop,但现实开发中主线程更多的是处理UI事物,把耗时且耗能的操作放在子线程中,这就需要将子线程的RunLoop激活。
我们不难知道RunLoop在运行时一般有两个:NSDefaultRunLoopMode、NSEventTrackingRunLoopMode,scheduled生成的timer会默认添加到NSDefaultRunLoopMode,当某些UI事件发生时,如页面滑动RunLoop切换到NSEventTrackingRunLoopMode运行,我们会发现定时器失效,为了解决timer失效的问题,我们需要在scheduled一个定时器的时候,设置它的运行模式为:
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.progressTimer forMode:NSRunLoopCommonModes];
注意:NSRunLoopCommonModes并不是一种正在存在的运行状态,这个模式等效于NSDefaultRunLoopMode和NSEventTrackingRunLoopMode的结合,相当于它标记了timer可以在这两种模式下都有效。
2.NSTimer的创建与撤销必须在同一个线程操作,不能跨越线程操作。
3.存在内存泄漏的风险(这个问题需要引起重视)
scheduledTimerWithTimeInterval方法将target设为A对象时,A对象会被这个timer所持有,也就是会被retain一次,timer又会被当前的runloop所持有。使用NSTimer时,timer会保持对target和userInfo参数的强引用。只有当调取了NSTimer的invalidate方法时,NSTimer才会释放target和userInfo。生成timer的方法中如果repeats参数为NO,则定时器触发后会自动调取invalidate方法。如果repeats参数为YES,则需要手动调取invalidate方法才能释放timer对target和userIfo的强引用。
- (void)cancel{
[_timer invalidate];
_timer = nil;
}
这里要特别注意的一点是,按照各种资料显示,我们在销毁或者释放对象时,大部分都是在dealloc方法中,然后我们高高兴兴的在dealloc里写上
- (void)dealloc{
[self cancel];
}
以为这样就可以释放timer了,不幸的是,dealloc方法永远不会被调用。因为timer的引用,对象A的引用计数永远不会降到0,这时如果不调用cancel,对象X将永远无法释放,造成内存泄露。所以我建议在使用定时器的事件完成后立即将timer进行cancel,如果是比较长时间的定时器,可以在页面消失事件中调用,如:
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated{
[super viewWillDisappear:animated];
[self cancel];
}
看到这里,你会不会发现使用NSTimer实现定时器这么麻烦,又是RunLoop,又是线程的,一会儿还得考虑内存泄露,So , 如果在一个页面需要同时显示多个计时器的时候,NSTimer简直就是灾难了。那么有没有高逼格的办法实现呢?答案就是GCD! 以下5点是使用dispatch_source_t创建timer的主要知识点:
1.获取全局子线程队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, );
2.创建timer添加到队列中
dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, , , queue);
3.设置首次执行事件、执行间隔和精确度
dispatch_source_set_timer(timer, dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, interval * NSEC_PER_SEC), interval * NSEC_PER_SEC, 0.1 * NSEC_PER_SEC);
4.处理事件block
dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
// doSomething()
});
5.激活timer / 取消timer
dispatch_resume(timer); / dispatch_source_cancel(timer);
写到这里,自然要问如果我只是想执行一次,不需要循环实现定时器那怎么办呢?那也没问题,参考NSTimer,我们可以集成repeats选项,当repeats = No时,在激活timer并回调block事件后dispatch_source_cancel掉当前dispatch_source_t timer即可,如下所示:
- (void)scheduledDispatchTimerWithName:(NSString *)timerName
timeInterval:(double)interval
queue:(dispatch_queue_t)queue
repeats:(BOOL)repeats
actionOption:(ActionOption)option
action:(dispatch_block_t)action{ if (nil == timerName)
return; if (nil == queue)
queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ); dispatch_source_t timer = [self.timerContainer objectForKey:timerName];
if (!timer) {
timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, , , queue);
dispatch_resume(timer);
[self.timerContainer setObject:timer forKey:timerName];
} /* timer精度为0.1秒 */
dispatch_source_set_timer(timer, dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, interval * NSEC_PER_SEC), interval * NSEC_PER_SEC, 0.1 * NSEC_PER_SEC); __weak typeof(self) weakSelf = self; switch (option) { case AbandonPreviousAction:
{
/* 移除之前的action */
[weakSelf removeActionCacheForTimer:timerName]; dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
action(); if (!repeats) {
[weakSelf cancelTimerWithName:timerName];
}
});
}
break; case MergePreviousAction:
{
/* cache本次的action */
[self cacheAction:action forTimer:timerName]; dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
NSMutableArray *actionArray = [self.actionBlockCache objectForKey:timerName];
[actionArray enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
dispatch_block_t actionBlock = obj;
actionBlock();
}];
[weakSelf removeActionCacheForTimer:timerName]; if (!repeats) {
[weakSelf cancelTimerWithName:timerName];
}
});
}
break;
}
} - (void)cancelTimerWithName:(NSString *)timerName{ dispatch_source_t timer = [self.timerContainer objectForKey:timerName]; if (!timer) {
return;
} [self.timerContainer removeObjectForKey:timerName];
dispatch_source_cancel(timer); [self.actionBlockCache removeObjectForKey:timerName];
}
上面的代码就创建了一个timer,如果repeats = NO,在一个周期完成后,系统会自动cancel掉这个timer;如果repeats=YES,那么timer会一个周期接一个周期的执行,直到你手动cancel掉这个timer,你可以在dealloc方法里面做cancel,这样timer恰好运行于整个对象的生命周期中。这里不必要担心NSTimer因dealloc始终无法调而产生的内存泄漏问题,你也可以通过queue参数控制这个timer所添加到的线程,也就是action最终执行的线程。传入nil则会默认放到子线程中执行。UI相关的操作需要传入dispatch_get_main_queue()以放到主线程中执行。
写到这里,基本上可以满足开发要求,然而我们可以更加变态,假设这样的场景,每次开始新一次的计时前,需要取消掉上一次的计时任务 或者 将上一次计时的任务,合并到新的一次计时中,最终一并执行!针对这两种场景,也已经集成到上面的接口scheduleGCDTimerWithName中。具体代码请看demo!
github地址:https://github.com/BeckWang0912/ZTGCDTimer 如果文章对您有帮助的话,请star,谢谢!
GCD实现多个定时器,完美避过NSTimer的三大缺陷(RunLoop、Thread、Leaks)的更多相关文章
- mac下高效安装 homebrew 及完美避坑姿势 (亲测有效)
世上无难事,只要找到 Homebrew 的正确安装方式. Homebrew 是什么 Homebrew是 mac的包管理器,仅需执行相应的命令,就能下载安装需要的软件包,可以省掉自己去下载.解压.拖拽( ...
- Objective-C三种定时器CADisplayLink / NSTimer / GCD的使用
OC中的三种定时器:CADisplayLink.NSTimer.GCD 我们先来看看CADiskplayLink, 点进头文件里面看看, 用注释来说明下 @interface CADisplayLin ...
- Object-C定时器,封装GCD定时器的必要性!!! (一)
实际项目开发中经常会遇到延迟某件任务的执行,或者让某件任务周期性的执行.然后也会在某些时候需要取消掉之前延迟执行的任务. iOS中延迟操作有三种解决方案: 1.NSObject的方法:(对象方法) p ...
- 4.3 多线程进阶篇<中>(GCD)
更正:队列名称的作用的图中,箭头标注的有些问题,已修正 本文并非最终版本,如有更新或更正会第一时间置顶,联系方式详见文末 如果觉得本文内容过长,请前往本人 “简书” 本文源码 Demo 详见 Gith ...
- iOS定时器的使用
iOS开发中定时器经常会用到,iOS中常用的定时器有三种,分别是NSTime,CADisplayLink和GCD. NSTimer 方式1 // 创建定时器 NSTimer *timer = [NST ...
- iOS中的三大定时器
iOS开发中定时器经常会用到,iOS中常用的定时器有三种,分别是NSTime,CADisplayLink和GCD. NSTimer 方式1 // 创建定时器 NSTimer *timer = [NST ...
- 从NSTimer的失效性谈起(二):关于GCD Timer和libdispatch
一.GCD Timer的创建和安放 尽管GCD Timer并不依赖于NSRunLoop,可是有没有可能在某种情况下,GCD Timer也失效了?就好比一開始我们也不知道NSTimer相应着一个runl ...
- iOS 定时器开发详情
目录 概述 NSTimer performSelector GCD timer CADisplayLink 一.概述 在平时的开发任务中,定时器是我们常用的技术.这一节我们来学习iOS怎么使用定时器. ...
- iOS开发 - 多线程实现方案之GCD篇
GCD概念 GCD为Grand Central Dispatch的缩写,纯c语言编写,是Apple开发的一个多核编程的较新的解决方法.它主要用于优化应用程序以支持多核处理器以及其他对称多处理系统.它是 ...
随机推荐
- Python判断一个字符串是否包含子串的几种方法
转自---http://blog.csdn.net/yl2isoft/article/details/52079960 1.使用成员操作符 in >>> s='nihao,shiji ...
- 【收藏】每天更新!全网热门公共BT种子 BitTorrent Tracker 列表合集
每天更新!全网热门公共 BitTorrent Tracker 列表合集. 该项目仅将全网热门的公共 Tracker 列表制作成合集方便大家使用,无需再一个个导入了~. 「English」(tracke ...
- 18)C++对C的增强
在C++中所有的变量都必须有类型,但是在C语言中没有这个要求,C语言中的默认类型在C++中不合法, #include<stdio.h> f() { ; } int main() { int ...
- day50-线程-定时器
#1.定时器: from threading import Timer def func(): print('定时器') t = Timer(1,func) #定时一秒,开启func线程. t.sta ...
- spark mllib lda 中文分词、主题聚合基本样例
github https://github.com/cclient/spark-lda-example spark mllib lda example 官方示例较为精简 在官方lda示例的基础上,给合 ...
- jQuery篇
jQuery 1.为什么使用jQuery? js中window onload事件只能出现一次,如果出现多次,后面的事件会覆盖掉前面的事件 js代码容错差 简单的动画效果实现很繁琐,例如简单的动画渐变效 ...
- opencv处理图像
import cv2 import numpy import os img = numpy.zeros((3, 3), dtype=numpy.uint8) print(img) img = cv2. ...
- 大厂面试题:今天复试百度PHP工程师
今天下午来到北京百度科技园进行复试PHP工程师岗位. 面试官问了很多问题,我大概整理回忆下: 1.Redis秒杀实现? redis队列解决抢购高并发的原理: 在程序跟数据库之前呢我们可以利用redis ...
- python,PyAutoGUI,设置鼠标键盘自动操作
三个文件需在同一个文件夹下面,文件夹的位置无要求. 1.第一个文件,trial.py.python代码调用PyAutoGUI操作鼠标键盘,可以通过修改start_time和end_time来确定程序自 ...
- JavaMail读取收件箱退信邮件/分析邮件附件获取Message_Id
需求描述:公司最近有个项目邮件通知功能,但是客户上传的邮件地址并不一定存在,以及其他的各种问题.所有希望发送通知后有个回执,及时发现地址存在问题的邮箱. 需求分析:经过分析JavaMail可以读取收件 ...