iOS开发中定时器经常会用到,iOS中常用的定时器有三种,分别是NSTime,CADisplayLink和GCD。

NSTimer

方式1

// 创建定时器

NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2 target:self selector:@selector(test) userInfo:nil repeats:YES];

// 停止定时器

[timer invalidate];

方式2

// 创建定时器

NSTimer
*timer =
[NSTimer timerWithTimeInterval:2 target:self
selector:@selector(test) userInfo:nil repeats:YES];

// 将定时器添加到runloop中,否则定时器不会启动

[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

// 停止定时器

[timer invalidate];

方式1会自动将创建的定时器以默认方式添加到当前线程runloop中,而无需手动添加。但是在此种模式下,当滚动屏幕时runloop会进入另外一种模式,定时器会暂停,为了解决这种问题,可以像方式2那样把定时器添加到NSRunLoopCommonModes模式下。

方式1和方式2在设置后都会在间隔设定的时间(本例中设置为2s)后执行test方法,如果需要立即执行可以使用下面的代码。

[time fire];

CADisplayLink

// 创建displayLink

CADisplayLink
*displayLink =
[CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(test:)];

// 将创建的displaylink添加到runloop中,否则定时器不会执行

[displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];

// 停止定时器

[displayLink invalidate];

displayLink =
nil;

当把CADisplayLink对象add到runloop中后,selector就能被周期性调用,类似于重复的NSTimer被启动了;执行invalidate操作时,CADisplayLink对象就会从runloop中移除,selector调用也随即停止,类似于NSTimer的invalidate方法

调用时机

CADisplayLink是一个和屏幕刷新率同步的定时器类。CADisplayLink以特定模式注册到runloop后,每当屏幕显示内容刷新结束的时候,runloop就会向CADisplayLink指定的target发送一次指定的selector消息,CADisplayLink类对应的selector就会被调用一次,所以可以使用CADisplayLink做一些和屏幕操作相关的操作。

重要属性

  • frameInterval

    NSInteger类型的值,用来设置间隔多少帧调用一次selector方法,默认值是1,即每帧都调用一次。
  • duration

    readOnly的CFTimeInterval值,表示两次屏幕刷新之间的时间间隔。需要注意的是,该属性在target的selector被首次调用以后才会被赋值。selector的调用间隔时间计算方式是:调用间隔时间
    = duration × frameInterval。

GCD定时器

一次性定时

dispatch_time_t timer
= dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,
1.0 * NSEC_PER_SEC);

dispatch_after(timer, dispatch_get_main_queue(),
^(void){

NSLog(@"GCD-----%@",[NSThread currentThread]);

});

重复执行的定时器

@property (nonatomic
,strong)dispatch_source_t timer;//  注意:此处应该使用强引用 strong

{

//0.创建队列

dispatch_queue_t queue
= dispatch_get_main_queue();

//1.创建GCD中的定时器

/*

第一个参数:创建source的类型 DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER:定时器

第二个参数:0

第三个参数:0

第四个参数:队列

*/

dispatch_source_t timer
= dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER,
0,
0, queue);

//2.设置时间等

/*

第一个参数:定时器对象

第二个参数:DISPATCH_TIME_NOW 表示从现在开始计时

第三个参数:间隔时间 GCD里面的时间最小单位为 纳秒

第四个参数:精准度(表示允许的误差,0表示绝对精准)

*/

dispatch_source_set_timer(timer, DISPATCH_TIME_NOW,
1.0 * NSEC_PER_SEC,
0 * NSEC_PER_SEC);

//3.要调用的任务

dispatch_source_set_event_handler(timer,
^{

NSLog(@"GCD-----%@",[NSThread currentThread]);

});

//4.开始执行

dispatch_resume(timer);

//

self.timer
= timer;

}

此处注意一定要强引用定时器 ,否则定时器执行到 } 后将会被释放,无定时效果。

iOS定时器的使用的更多相关文章

  1. iOS定时器-- NSTimer 和CADisplaylink

    iOS定时器-- NSTimer 和CADisplaylink 一.iOS中有两种不同的定时器: 1.  NSTimer(时间间隔可以任意设定,最小0.1ms)// If seconds is les ...

  2. iOS 定时器 NSTimer、CADisplayLink、GCD3种方式的实现

    在软件开发过程中,我们常常需要在某个时间后执行某个方法,或者是按照某个周期一直执行某个方法.在这个时候,我们就需要用到定时器. 然而,在iOS中有很多方法完成以上的任务,到底有多少种方法呢?经过查阅资 ...

  3. iOS 定时器的比较

    然而,在iOS中有很多方法完成以上的任务,到底有多少种方法呢?经过查阅资料,大概有三种方法:NSTimer.CADisplayLink.GCD.接下来我就一一介绍它们的用法. 一.NSTimer 1. ...

  4. iOS 定时器开发详情

    目录 概述 NSTimer performSelector GCD timer CADisplayLink 一.概述 在平时的开发任务中,定时器是我们常用的技术.这一节我们来学习iOS怎么使用定时器. ...

  5. iOS定时器NSTimer的使用方法

    1.初始化 + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelect ...

  6. iOS 定时器Timer常见问题

    最近有朋友问我使用NStimer遇见与ScrollView并存时存在主线程阻塞的问题,自己总结几种解决方法: 问题原因: 一般定时器timer都会被以默认模式default添加到主线程的runloop ...

  7. iOS定时器按钮短时间内多次点击只触发一次事件方法

    今天在看别人代码的时候,有个个60秒获取验证码的功能,做了个定时器,按钮触发定时器,点击按钮后设置按钮的enabled为NO,逻辑来讲都是没问题的 但是实际操作的时候,恶意的在短时间内多次点击那个获取 ...

  8. iOS定时器、延迟执行

    1.通用方式(并不是实时调用并且会卡顿): // 一般用于更新一些非界面上的数据 [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:时间间隔 target:self se ...

  9. iOS定时器

    主要使用的是NSTimer的scheduledTimerWithTimeInterval方法来每1秒执行一次timeFireMethod函数,timeFireMethod进行倒计时的一些操作,完成时把 ...

随机推荐

  1. 线程中调用python win32com

    在python的线程中,调用win32com.client.Dispatch 调用windows下基于COM组件的应用接口, 需要在调用win32com.client.Dispatch前,调用pyth ...

  2. wordpress取文章时间

    wordpress的时间处理, 取文章的本地时间用get_the_time('c'),其中c可以用“D, d M Y H:i:s"等替代. 取文章的UTC时间用get_post_time(' ...

  3. 《阿Q正传》读后感

    kindle大法好. 利用坐车的时间阅读完了鲁迅先生写的<阿Q正传>, 心中感慨良多, 记下等以后翻看这些摸不着的回忆吧. 我没看过实体书版, 电子书版的<阿Q正传>注解很详细 ...

  4. Java 对象销毁

    Java语言拥有一套完整的垃圾回收机制. 何种对象会被java虚拟机视为垃圾.主要包括以下两种情况: (1)对象引用超过其作用范围,则这个对象将被视为垃圾 (2)将对象赋值为null 参考资料:Jav ...

  5. C#注解属性的感想一:

    C#当中Attribute(中文注解属性)已经知道这个概念已经很久很久了,不过悲剧的是在实际项目当中重来没有用它来做过什么东西,以致对它的理解总是很浅薄,更谈不上如何在实际项目中运用它.最近在学习&l ...

  6. 五句话搞定JavaScript作用域

    JavaScript的作用域一直以来是前端开发中比较难以理解的知识点,对于JavaScript的作用域主要记住几句话,走遍天下都不怕... 一.“JavaScript中无块级作用域” 在Java或C# ...

  7. stream数据流

    首先必须先要了解Buffer,Buffer是js和c++的结合体,类数组,通常与Stream一起用: 1. (1).Buffer是个类,因此可以构建成对象 (2).buf具有数组的性质 字符串转换成二 ...

  8. SQL Server 不清空数据,修改数据库字段、结构,阻止保存要求重新创建表的更改

    当数据库有数据修改数据库字段时,默认是阻止的! 工具---选项---设计器---阻止保存要求重新创建表的更改(取消钩)

  9. Android四大核心组件之BroadCastReceiver

    实验内容 实现BroadCast发送和接受 通过BroadCast传递信息 动态注册和注销BroadCast 实验要求 实现BroadCast发送和接受 通过BroadCast传递信息 动态注册和注销 ...

  10. nodejs学习心得

    其实这次软件工程的微信公众号大作业对我来说是一个很大的挑战? 为什么这么说呢?因为我的基础太差了,实话说,到现在,c语音,java这些我恐怕就只能打出个hello world 自己太懒了,不想去学.这 ...