如果没有监听窗口变化,将会出现一下情况:


为了避免这种情况,有时候我们可能希望我们的画面能够随着浏览器窗口大小的变化自适应变化,如下效果:


怎么实现呢?

首先,我们需要像这样注册一个事件监听器:

window.addEventListener('resize',onResize,false)

我们给这个监听器设置了一个回调函数,也就是说,现在,只要浏览器窗口大小一改变,onResize这个函数就会被触发,我们接下来定义该回调函数的动作,我们需要在该函数中,实现更新camerarenderer,如下:

function onResize(){
camera.aspect = window.innerWidth/window.innerHeight;//相机视角长宽比
camera.updateProjectionMatrix();
renderer.setSize(window.innerWidth,window.innerHeight);
}

其中updateProjectionMatrix()方法,是相机的一个方法,用以更新相机视角模型。每当浏览器画布窗口大小变化,这个onResize函数就会被触发,它首先通过window对象获取了最新的画布长宽比,并让相机的视角大小等于该比值,然后启用updateProjectionMatrix()方法,更醒相机的视角大小,最后,改变renderer的大小,即渲染器的大小(画布大小)。注意是,修改了相机的aspect视角大小,和画布的大小,我们一般都会保持相机视角和画布的长宽比相等,相机是相机,画布是画布。

相关代码如下:

//文件initialization.js
function init() {
var stats = initStats();
var renderer = initRenderer();
var camera = initCamera();
var scene = new THREE.Scene();
var clock = new THREE.Clock(); initDefaultLighting(scene);
initModel()
initControls();
render();
draw(scene); function initModel() {
//辅助工具
var helper = new THREE.AxesHelper(900);
scene.add(helper);
// var map = new THREE.TextureLoader().load("./assets/jay.jag");
//外部盒子
// var material = new THREE.MeshLambertMaterial({
// // map: map
// color: 0xffffff,
// });
// material.transparent = true;
// material.opacity = 0.4; //--------------------------------地板--------------------------
var planeGeometry = new THREE.PlaneGeometry(1000, 1000, 50, 50);
var planeMaterial = new THREE.MeshLambertMaterial({
color: 0xff00000,
wireframe: true
});
planeMaterial.transparent = true;
planeMaterial.opacity = 0.3; plane = new THREE.Mesh(planeGeometry, planeMaterial);
plane.rotation.x = -0.5 * Math.PI;
plane.position.x = 0;
plane.position.y = -6;
plane.position.z = 0; //告诉底部平面需要接收阴影
plane.receiveShadow = true; scene.add(plane);
// scene.add(PlaneSegs);
//--------------------------------地板end-----------------------
} //初始化控制器
var obtControls; //定义控制器变量
function initControls() {
//定义控制器核心
obtControls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement); // 如果使用animate方法时,将此函数删除
// controls.addEventListener('change', render);
//以下都是为了满足各种需求的各种控制器配置参数
obtControls.enableDampling = true; //使动画循环使用时阻尼或自转 意思是否有惯性
obtControls.enableZoom = true; //是否允许缩放
obtControls.enablePan = true; //是否开启鼠标右键拖拽
obtControls.autoRotate = false; //是否允许自动旋转
obtControls.dampingFactor = 0.25; //动态阻尼系数:就是鼠标拖拽旋转灵敏度
obtControls.minDistance = 200; //设置相机距离原点的最近距离;
obtControls.maxDistance = 1000; //设置相机距离原点的最远距离; }
//窗口大小变化监听
window.addEventListener('resize',onResize,false); function onResize(){
camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;
camera.updateProjectionMatrix();
renderer.setSize(window.innerWidth,window.innerHeight)
} //控制更新
function render() {
stats.update();
// fpControls.update(clock.getDelta());
obtControls.update(clock.getDelta());
requestAnimationFrame(render);
renderer.render(scene, camera)
} }

该demo的完整代码在这里:Link

监听窗口大小变化,改变画面大小-[Three.js]-[onResize]的更多相关文章

  1. vue项目如何监听窗口变化,达到页面自适应?

    [自适应]向来是前端工程师需要解决的一大问题--即便作为当今非常火热的vue框架,也无法摆脱--虽然elementui.iview等开源UI组件库层出不穷,但官方库毕竟不可能满足全部需求,因此我们可以 ...

  2. vue.js之过滤器,自定义指令,自定义键盘信息以及监听数据变化

    一.监听数据变化 1.监听数据变化有两种,深度和浅度,形式如下: vm.$watch(name,fnCb); //浅度 vm.$watch(name,fnCb,{deep:true}); //深度监视 ...

  3. js动态监听dom变化

    原生js 动态监听dom变化,根据不同的类型绑定不同的处理逻辑 // Firefox和Chrome早期版本中带有前缀   var MutationObserver = window.MutationO ...

  4. node.js监听文件变化

    前言 随着前端技术的飞速发展,前端开发也从原始的刀耕火种,向着工程化效率化的方向发展.在各种开发框架之外,打包编译等技术也是层出不穷,开发体验也是越来越好.例如HMR,让我们的更新可以即时可见,告别了 ...

  5. Angular.js中使用$watch监听模型变化

    $watch简单使用 $watch是一个scope函数,用于监听模型变化,当你的模型部分发生变化时它会通知你. $watch(watchExpression, listener, objectEqua ...

  6. 如何使用NodeJs来监听文件变化

    1.前言 在我们调试修改代码的时候,每修改一次代码,哪怕只是很小的修改,我们都需要手动重新build文件,然后再运行代码,看修改的效果,这样的效率特别低,对于开发者来说简直不能忍. 2.构建自动编译工 ...

  7. webview缓存及跳转时截取url地址、监听页面变化

    缓存及一些设定 我在做一些项目时,h5做的项目手机浏览器能使用,但是在搬到webview时候不能用,这个时候通过查阅资料,原来是webview没有设定好,包括缓存.缓存大小及路径等等 mWebview ...

  8. 对于单页应用中如何监听 URL 变化的思考

    周末开发了一个在 GitHub 中给 repo 增加自定义备注的 chrome 扩展. 开发这个扩展的原因是我在 GitHub 中所 star 的项目实在太多了(截止目前 671 个),有的项目过个几 ...

  9. vue教程2-08 自定义键盘信息、监听数据变化vm.$watch

    vue教程2-08 自定义键盘信息 @keydown.up @keydown.enter @keydown.a/b/c.... 自定义键盘信息: Vue.directive('on').keyCode ...

随机推荐

  1. 必备技能五、router路由钩子

    在路由跳转的时候,我们需要一些权限判断或者其他操作.这个时候就需要使用路由的钩子函数. 定义:路由钩子主要是给使用者在路由发生变化时进行一些特殊的处理而定义的函数. 总体来讲vue里面提供了三大类钩子 ...

  2. redis环境搭建及一主二从三哨兵模式配置

    一.单机redis环境搭建 1.安装: OS:linux redhat6.5 下载redis 官网下载链接:https://redis.io/download 把安装包上传到服务器,进行解压 [roo ...

  3. JavaScript(js)函数声明与函数表达式的区别

    在JavaScript中,函数是经常用到的,在实际开发的时候,我想很多人都没有太在意函数的声明与函数表达式的区别,但是呢,这种细节的东西对于学好js是非常重要的. 函数声明与函数表达式用代码写出来是这 ...

  4. AspNetCore源码解析_1_CORS中间件

    概述 什么是跨域 在前后端分离开发方式中,跨域是我们经常会遇到的问题.所谓的跨域,就是处于安全考虑,A域名向B域名发出Ajax请求,浏览器会拒绝,抛出类似下图的错误. JSONP JSONP不是标准跨 ...

  5. R时间序列分析实例

    一.作业要求 自选时间序列完成时间序列的建模过程,要求序列的长度>=100. 报告要求以下几部分内容: 数据的描述:数据来源.期间.数据的定义.数据长度. 作时间序列图并进行简单评价. 进行时间 ...

  6. Python数据基本类型3

    -*- coding:utf-8 -*-字典 键值对数据 dict dic = {'键':'值'}存储数据 字典的查找快一些不可哈希的,就是可变的数据 可变的数据不能哈希 不可变的数据能哈希 pyth ...

  7. python pip 更新失败问题

    通过PIP 安装第三方库的时候出现 pip程序版本过旧,用’python -m pip install --upgrade pip‘安装’提示仍然如下 可以用管理员身份运行windows shell  ...

  8. shiro框架总结

    一.概念 shiro是一个安全框架,主要可以帮助我们解决程序开发中认证和授权的问题.基于拦截器做的权限系统,权限控制的粒度有限,为了方便各种各样的常用的权限管理需求的实现,,我们有必要使用比较好的安全 ...

  9. iframe框架及优缺点

    iframe框架及优缺点 HTML5不再支持使用frame,关于frame与iframe的区别,可以参阅 iframe与frame的区别 基本使用 src:规定在iframe中显示的文档的URL. f ...

  10. 【原创】(六)Linux进程调度-实时调度器

    背景 Read the fucking source code! --By 鲁迅 A picture is worth a thousand words. --By 高尔基 说明: Kernel版本: ...