Invalidate、RedrawWindow与UpdateWindow
Invalidate、RedrawWindow与UpdateWindow的区别
Invalidate()是强制系统进行重画,但是不一定就马上进行重画。因为Invalidate()只是通知系统,此 时的窗口已经变为无效。强制系统调用WM_PAINT,而这个消息只是Post就是将该消息放入消息队列。当执行到WM_PAINT消息时才会对敞口进行重绘。
UpdateWindow只向窗体发送WM_PAINT消息,在发送之前判断GetUpdateRect(hWnd,NULL,TRUE)看有无可绘制的客户区域,如果没有,则不发送WM_PAINT。
RedrawWindow()则是具有Invalidate()和UpdateWindow()的双特性。声明窗口的状态为无效,并立即更新窗口,立即调用WM_PAINT消息处理。
Invalidate、RedrawWindow与UpdateWindow的更多相关文章
- (转)Invalidate、RedrawWindow与UpdateWindow的区别
一:什么时候才会发生重绘窗口的消息? 当需要更新或重新绘制窗口的外观时,应用程序就会发送WM_PAINT消息.对窗口进行重新绘制. 二:Invalidate() -- RedrawWindow() ...
- Invalidate、RedrawWindow与UpdateWindow的差别
一:什么时候才会发生重绘窗体的消息? 当须要更新或又一次绘制窗体的外观时,应用程序就会发送WM_PAINT消息. 对窗体进行又一次绘制. 二:Invalidate() -- RedrawW ...
- Invalidate() InvalidateRect() 与 UpdateWindow()
按引:Invalidate在消息队列中加入一条WM_PAINT消息,其无效区为整个客户区.而UpdateWindow直接发送一个WM_PAINT消息,其无效区范围就是消息队列中WM_PAINT消息(最 ...
- MFC重绘函数:InvalidateRect(), Invalidate()和UpdateWindow()
1. 重绘消息 当需要更新或者重绘窗口时,一般系统会发出两个消息WM_PAINT(通知客户区有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化) WM_NCPAINT系统会自己搞定 WM_PAINT消 ...
- WM_PAINT消息在窗口重绘的时候产生,那什么时候窗口会重绘(异步工作方式效率高、灵活性强,还有UpdateWindow和RedrawWindow帮忙)
Q:wm_paint消息在窗口重绘的时候产生,那什么时候窗口会重绘?? A: 严格地说,只有当收到WM_PAINT消息后窗口会重绘 但是引起这个消息的事件有很多, 比如:1.首次创建 2.移动 3.改 ...
- [转]Windows的窗口刷新机制
1.Windows的窗口刷新管理 窗口句柄(HWND)都是由操作系统内核管理的,系统内部有一个z-order序列,记录着当前窗口从屏幕底部(假象的从屏幕到眼睛的方向),到屏幕最高层的一个窗口句柄的排序 ...
- MFC常见问题解惑
MFC类的分类 1 Root: CObject : CObject2 Application Architecture Classes: CWinApp/CFrameWnd/... 3 Window, ...
- VC一些经验系列: 《分享泄漏检测工具:内存、DC、GDI、Handle... 》
分享下自己工作中用到的一些用于泄漏检测的工具 后面的是DC的一些定义和注意事项.(不喜勿看) //=================================================== ...
- 【转】VC的MFC中重绘函数的使用总结(整理)
原文网址:http://www.cnblogs.com/x8023z/archive/2008/12/09/mfc33.html 在刷新窗口时经常要调用重绘函数MFC提供了三个函数用于窗口重绘Inva ...
随机推荐
- CodeForce---Educational Codeforces Round 3 Load Balancing 正题
看到这题是我的想法就是肯定跟平均值有关但是接下来就不知道怎么做了 看完大神的正解数之后,原来发现是这么简单,但是就是不知道为啥一定是平均值和平均值加1,而不是平均值和平均值减1: 好啦下面就贴出大神的 ...
- CSS计算样式的获取
一般来说我们获取CSS的样式的时候会优先采用Elment.style.cssName 这种方法,这种方法类似于对象设置get,set属性获取,例如Elment.style.cssName是获取,Elm ...
- bzoj 1014 [JSOI2008]火星人prefix(splay+hash)
[题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1014 [题意] 给定一个字符串,要求提供修改一个字符,插入一个字符,查询两个后缀LCP ...
- [转]SQL中char、varchar、nvarchar的区别
char char是定长的,也就是当你输入的字符小于你指定的数目时,char(8),你输入的字符小于8时,它会再后面补空值.当你输入的字符大于指定的数时,它会截取超出的字符. nvarcha ...
- openstack 云平台API
aaarticlea/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAABVYAAAKrCAIAAACV8EEMAAAgAElEQVR4nOydeVgUaZ7n/W9299nd7n
- STL学习系列六:List容器
List简介 list是一个双向链表容器,可高效地进行插入删除元素. list不可以随机存取元素,所以不支持at.(pos)函数与[]操作符.it++(ok), it+5(err) #include ...
- Contest 7.21(贪心专练)
这一次都主要是贪心练习 练习地址http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=26733#overview Problem APOJ 13 ...
- UVaLive 7374 Racing Gems (DP,LIS)
题意:以辆赛车可以从x轴上任意点出发,他的水平速度允许他向每向上移动v个单位,就能向左或向右移动v/r个单位(也就是它的辐射范围是个等腰三角形) 现在赛车从x轴出发,问它在到达终点前能吃到的最多钻石. ...
- CodeForces 548A Mike and Fax (回文,水题)
题意:给定一个字符串,问是不是恰好存在 k 个字符串是回文串,并且一样长. 析:没什么好说的,每次截取n/k个,判断是不是回文就好. 代码如下: #include<bits/stdc++.h&g ...
- HDU1025:Constructing Roads In JGShining's Kingdom(LIS)
Problem Description JGShining's kingdom consists of 2n(n is no more than 500,000) small cities which ...