Q:wm_paint消息在窗口重绘的时候产生,那什么时候窗口会重绘??

A:

严格地说,只有当收到WM_PAINT消息后窗口会重绘
但是引起这个消息的事件有很多, 比如:
1.首次创建
2.移动
3.改变大小
4.showwindow/ activate window/ invalidate window 。。。。

优点:

1/ 系统为什么不在调用Invalidate时发送WM_PAINT消息呢?又为什么非要等应用消息队列为空时才发送WM_PAINT消息呢?这是因为系统把在窗口中的绘制操作当作一种低优先级的操作,于是尽可能地推后做。不过这样也有利于提高绘制的效率:两个WM_PAINT消息之间通过InvalidateRect和InvaliateRgn使之失效的区域就会被累加起来,然后在一个WM_PAINT消息中一次得到 更新,不仅能避免多次重复地更新同一区域,也优化了应用的更新操作。

2/ 像这种通过InvalidateRect和InvalidateRgn来使窗口区域无效,依赖于系统。在合适的时机发送WM_PAINT消息的机制实际上是一种异步工作方式,也就是说,在无效化窗口区域和发送WM_PAINT消息之间是有延迟的;

其它方案:

有时候这种延迟并不是我们希望的,这时我们当然可以在无效化窗口区域后利用SendMessage 发送一条WM_PAINT消息来强制立即重画,但不如使用Windows GDI为我们提供的更方便和强大的函数:UpdateWindow和RedrawWindow。UpdateWindow会检查窗口的Update Region,当其不为空时才发送WM_PAINT消息;RedrawWindow则给我们更多的控制:是否重画非客户区和背景,是否总是发送WM_PAINT消息而不管Update Region是否为空等。

http://baike.baidu.com/view/1988590.htm

WM_PAINT消息在窗口重绘的时候产生,那什么时候窗口会重绘(异步工作方式效率高、灵活性强,还有UpdateWindow和RedrawWindow帮忙)的更多相关文章

  1. WM_PAINT消息小结

    WM_PAINT是Windows窗口系统中一条重要的消息,应用程序通过处理该消息实现在窗口上的绘制工作. 1. 系统何时发送WM_PAINT消息? 系统会在多个不同的时机发送WM_PAINT消息:当第 ...

  2. VC里OnPaint几点要注意的地方(没有invalidate,系统认为窗口没有更新的必要,于是就对发来的WM_PAINT消息不理不睬)

    写在属于自己的体会,哪怕只是一点点,也是真的懂了.否则有那么多书,如果只是不过脑子的学一遍看一遍,又有谁真的掌握了这些知识呢? 这样你或许就明白了为什么不能直接用SendMessage和PostMes ...

  3. 窗体的Alpha通道透明色支持(一旦 Form 被定义为利用 LayeredWindow ,窗口的绘图不再响应沿用多年的 WM_Paint 消息)

    参考: http://www.delphibbs.com/delphibbs/dispq.asp?lid=2190768 Windows 2000后,为了支持类似MAC界面的Alpha通道混合效果,提 ...

  4. 产生WM_PAINT 消息

    UpdateWindow会检查窗口的Update Region,当其不为空时才发送WM_PAINT消息:RedrawWindow则给我们更多的控制:是否重画非客户区和背景,是否总是发送WM_PAINT ...

  5. WM_PAINT消息详解,使用InvalidateRect或InvalidateRgn函数刻意产生WM_PAINT消息(WIN7里有变化,“调整视觉效果”,将“启用桌面组合”去掉)

    什么时候会触发WM_PAINT消息消息呢? 以下内容来自大名鼎鼎的<Windows程序设计(第五版)> 大多数Windows程序在WinMain中进入消息循环之前的初始化期间都要呼叫函数U ...

  6. 终于懂了:TWinControl.DefaultHandler里的CallWindowProc(FDefWndProc)还挺有深意的,TButton对WM_PAINT消息的处理就是靠它来处理的(以前不明白为什么总是要调用inherited,其实就是没有明白TWinControl.DefaultHandler的真正用处)

    我忽然发现:TButton既没有处理WM_PAINT,又没有Paint()或者PaintWindow(),那么它是什么时候被绘制的? Form1上放2个TButton,然后设置代码: procedur ...

  7. TWinControl、TCustomControl和TGraphicControl对WM_PAINT消息的三种不同处理(虚函数的特点就是升升降降)

    -------------------- TWinControl收到WM_Paint消息(以后找个例子)-------------------- 1. 消息函数 TWinControl.WMPaint ...

  8. 06 Windows编程——设备句柄 和 WM_PAINT消息

    windows程序在现实方式上属于图形方式,和文字方式的显示,有显著的不同. 什么是设备句柄,如何获取 使用统一的数据结构表示某一设备,这个结构就是设备句柄. 源码 #include<Windo ...

  9. 用了WS_EX_LAYERED 后所有Twincontrl的wm_paint消息会停止(官方Layered Windows文档很多内容)good

    fmx 和 vcl 不一样, fmx 的阴影可以通过2D显示出来. VCL 无标题栏窗口的阴影很麻烦 280425268 我也是用两个窗口做阴影,并重绘了非客户区,不过阴影是基础自TwinContro ...

随机推荐

  1. openrisc 之 Wishbone总线学习笔记——总线特性

    特性: 一,互联方式: 支持点到点.共享总线.十字交叉(Crossbar)和基于交换结构(Switch fabric)的互联. 二,数据操作方式:单次读/写操作.块读/写操作,读改写(RMW,Read ...

  2. .vimrc快捷键设置

    $ cat ~/.vimrc,centos7是在/etc/vimrc文件中配置. nmap <C-_>s :cs find s <C-R>=expand("<c ...

  3. cocos2d-x游戏开发系列教程-超级玛丽03-main函数

    代码下载链接 http://download.csdn.net/detail/yincheng01/6864893 解压密码:c.itcast.cn main函数内容 #include "m ...

  4. 手把手教你在Windows端搭建Redmine项目管理软件

    1.Redmine介绍 Redmine是用Ruby开发的基于web的项目管理软件,是用ROR框架开发的一套跨平台项目管理系统,据说是源于Basecamp的ror版而来,支持多种数据库,有不少自己独特的 ...

  5. 同时支持多家云平台的管理工具HybridFox

    偶然间发现了这个firefox上的开元插件 号称支持AWS,Eucalyptus,OpenStack,OpenNebula 目的是通过一个入口实现异种云平台的管理 主要功能包括: Manage Ima ...

  6. stm32基础入门

    1.开发工具,初学者建议MDK,后期ivr 2.寄存器开发or库 版本开发:先寄存器开发,后期两者结合: 3.软件仿真or开发板,先软件仿真,后期两者结合: 建立工程: 1.包含三部分:start.u ...

  7. MFC工程的复制

    MFC工程的复制 [1]       在VS中新建一个同类型的MFC工程. [2]       复制.rc资源文件,用记事本打开旧工程和新工程的.rc文件,将旧工程的对应部分复制到新工程的对应部分,文 ...

  8. [NOIP 2005]-- 篝火晚会

    额~~,对这组题感兴趣的具体的解题报告可以戳戳这里:http://wenku.baidu.com/view/878beb64783e0912a2162aa7.html?qq-pf-to=pcqq.c2 ...

  9. [置顶] PHP调用move_uploaded_file()提示 failed to open stream: Permission denied(Linxux环境,以Ubuntu12.04为例)

    在使用PHP上传文件之后,我们有时候还需要移动到特定的文件夹,这时候就要调用move_uploaded_file()函数,可是会出现如下错误: Warning: move_uploaded_file( ...

  10. poj 1363 Rails in PopPush City &&【求堆栈中合法出栈顺序次数】

    问题如下: 问题 B: Rails 时间限制: Sec 内存限制: MB 提交: 解决: [提交][状态][讨论版] 题目描述 There is a famous railway station in ...