在PyQt4中的事件和信号


事件

所有的GUI应用都是事件驱动的。事件主要是来自于应用的使用者,但是像互联网连接,窗口管理器或者计时器也可以产生事件。当我们调用应用的exec_()方法时,应用就进入了主循环。主循环将抓取事件并且将其发送到对应的对象中去。

在事件模型中,有三个参与者:

  1. 事件源
  2. 事件对象
  3. 事件目标

事件源是改变状态的对象。它生成事件。事件对象囊括了在事件源中状态的改变情况。事件目标是将要通知的对象,事件源通过事件来操控事件对象。

PyQ4有独一无二的信号和槽机制去处理事件。信号和槽被用于在两个对象间进行交流的。。当特定的事件发生时,信号被发出。一个槽可以被任何对象调用。当信号发出并连接到槽时,槽被调用。


新的API

PyQt4.5有一种新式的API用来处理信号和槽。

QtCore.QObject.connect(button, QtCore.SIGNAL('clicked()'), self.onClicked)

这是旧式的API

下面是新式的API

button.clicked.connect(self.onClicked)

信号和槽

下面是一个使用信号和槽的简单示范例子

#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*- """
ZetCode PyQt4 tutorial In this example, we connect a signal
of a QtGui.QSlider to a slot
of a QtGui.QLCDNumber. author: Jan Bodnar
website: zetcode.com
last edited: October 2011
""" import sys
from PyQt4 import QtGui, QtCore class Example(QtGui.QWidget): def __init__(self):
super(Example, self).__init__() self.initUI() def initUI(self): lcd = QtGui.QLCDNumber(self)
sld = QtGui.QSlider(QtCore.Qt.Horizontal, self) vbox = QtGui.QVBoxLayout()
vbox.addWidget(lcd)
vbox.addWidget(sld) self.setLayout(vbox)
sld.valueChanged.connect(lcd.display) self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
self.setWindowTitle('Signal & slot')
self.show() def main(): app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_()) if __name__ == '__main__':
main()

运行后如下图

在这个例子中,我们展示了QtGui.QLCDNumberQtGui.QSlider,我们通过滑动小块来改变lcd的值

sld.valueChanged.connect(lcd.display)

在这里我们连接了一个滑块的valueChanged信号到lcddisplay槽。

"sender"是一个发送信号的对象。"receiver"是接受信号的对象。"slot"是对信号起反应的方法。


事件重载管理者(Reimplementing event handler)

在PyQt4里的事件常常是被事件重载管理者进行过加工的。

#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*- """
ZetCode PyQt4 tutorial In this example, we reimplement an
event handler. author: Jan Bodnar
website: zetcode.com
last edited: October 2011
""" import sys
from PyQt4 import QtGui, QtCore class Example(QtGui.QWidget): def __init__(self):
super(Example, self).__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
self.setWindowTitle('Event handler')
self.show() def keyPressEvent(self, e): if e.key() == QtCore.Qt.Key_Escape:
self.close() def main(): app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_()) if __name__ == '__main__':
main()

在我们的例子里,我们对keyPressEvent()进行了重载。

def keyPressEvent(self, e):

    if e.key() == QtCore.Qt.Key_Escape:
self.close()

当我们按下“ESC”时,我们的应用会被关闭。


事件发送器

有些时候我们需要知道是哪个控件发送了信号。基于此,PyQt4有sender()方法

#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*- """
ZetCode PyQt4 tutorial In this example, we determine the event sender
object. author: Jan Bodnar
website: zetcode.com
last edited: October 2011
""" import sys
from PyQt4 import QtGui, QtCore class Example(QtGui.QMainWindow): def __init__(self):
super(Example, self).__init__() self.initUI() def initUI(self): btn1 = QtGui.QPushButton("Button 1", self)
btn1.move(30, 50) btn2 = QtGui.QPushButton("Button 2", self)
btn2.move(150, 50) btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)
btn2.clicked.connect(self.buttonClicked) self.statusBar() self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
self.setWindowTitle('Event sender')
self.show() def buttonClicked(self): sender = self.sender()
self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed') def main(): app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_()) if __name__ == '__main__':
main()

在我们的例子里,我们有两个按钮。在buttonClicked()方法里我们通过调用senter()方法来确定是哪个按钮被按下了。

btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)
btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)

两个按钮被连接到了相同的槽

def buttonClicked(self):

    sender = self.sender()
self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')

我们通过调用senter()方法确定了信号源。在这个应用的状态栏,我们显示了是哪个按钮被按下。

如图


产生信号

通过QtCore.QObject创建的对象可以产生信号。在下面的例子里我们将看到如何产生特定的信号

#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*- """
ZetCode PyQt4 tutorial In this example, we show how to emit a
signal. author: Jan Bodnar
website: zetcode.com
last edited: January 2015
""" import sys
from PyQt4 import QtGui, QtCore class Communicate(QtCore.QObject): closeApp = QtCore.pyqtSignal() class Example(QtGui.QMainWindow): def __init__(self):
super(Example, self).__init__() self.initUI() def initUI(self): self.c = Communicate()
self.c.closeApp.connect(self.close) self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
self.setWindowTitle('Emit signal')
self.show() def mousePressEvent(self, event): self.c.closeApp.emit() def main(): app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_()) if __name__ == '__main__':
main()

我们创建了一个叫closeApp的信号。当有鼠标点击事件发生的时候信号触发。信号连接到了QtGui.QMainWindowclose()槽。

class Communicate(QtCore.QObject):

    closeApp = QtCore.pyqtSignal()

当我们点击窗口时,closeApp信号被触发,应用关闭。

在这部分,我们讲了信号和槽。

PyQt4入门学习笔记(四)的更多相关文章

  1. PyQt4入门学习笔记(一)

    PyQt4入门学习笔记(一) 一直没有找到什么好的pyqt4的教程,偶然在google上搜到一篇不错的入门文档,翻译过来,留以后再复习. 原始链接如下: http://zetcode.com/gui/ ...

  2. PyQt4入门学习笔记(三)

    # PyQt4入门学习笔记(三) PyQt4内的布局 布局方式是我们控制我们的GUI页面内各个控件的排放位置的.我们可以通过两种基本方式来控制: 1.绝对位置 2.layout类 绝对位置 这种方式要 ...

  3. PyQt4入门学习笔记(二)

    之前第一篇介绍了pyqt4的大小,移动位置,消息提示.这次我们介绍菜单和工具栏 QtGui.QmainWindow这个类可以给我们提供一个创建带有状态栏.工具栏和菜单栏的标准的应用. 状态栏 状态栏是 ...

  4. PyQt4入门学习笔记(五)

    PyQt4里的对话框 对话框是大多数GUI应用中不可分割的一部分.一个对话框是两者或多者的会话.在GUI内,对话框是应用向人说话的方式.一个对话框可以用来输入数据,修改数据,改变应用设置等等. QtG ...

  5. Scala入门学习笔记四--List使用

    前言 本篇将介绍一个和Array很相似的集合List,更多内容请参考:Scala教程 本篇知识点概括 List的构造 List与Array的区别 List的常用方法 List伴生对象的方法 ::和:: ...

  6. Elasticsearch7.X 入门学习第四课笔记---- Search API之(Request Body Search 和DSL简介)

    原文:Elasticsearch7.X 入门学习第四课笔记---- Search API之(Request Body Search 和DSL简介) 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY ...

  7. Hadoop入门学习笔记---part1

    随着毕业设计的进行,大学四年正式进入尾声.任你玩四年的大学的最后一次作业最后在激烈的选题中尘埃落定.无论选择了怎样的选题,无论最后的结果是怎样的,对于大学里面的这最后一份作业,也希望自己能够尽心尽力, ...

  8. OpenCV入门学习笔记

    OpenCV入门学习笔记 参照OpenCV中文论坛相关文档(http://www.opencv.org.cn/) 一.简介 OpenCV(Open Source Computer Vision),开源 ...

  9. dubbo入门学习笔记之入门demo(基于普通maven项目)

    注:本笔记接dubbo入门学习笔记之环境准备继续记录; (四)开发服务提供者和消费者并让他们在启动时分别向注册中心注册和订阅服务 需求:订单服务中初始化订单功能需要调用用户服务的获取用户信息的接口(订 ...

随机推荐

  1. Python的单元测试(二)

    title: Python的单元测试(二) date: 2015-03-04 19:08:20 categories: Python tags: [Python,单元测试] --- 在Python的单 ...

  2. junit4进行单元测试

    一.前言 提供服务的时候,为了保证服务的正确性,有时候需要编写测试类验证其正确性和可用性.以前的做法都是自己简单写一个控制层,然后在控制层里调用服务并测试,这样做虽然能够达到测试的目的,但是太不专业了 ...

  3. 【知识必备】RxJava+Retrofit二次封装最佳结合体验,打造懒人封装框架~

    一.写在前面 相信各位看官对retrofit和rxjava已经耳熟能详了,最近一直在学习retrofit+rxjava的各种封装姿势,也结合自己的理解,一步一步的做起来. 骚年,如果你还没有掌握ret ...

  4. 2014年暑假c#学习笔记目录

    2014年暑假c#学习笔记 一.C#编程基础 1. c#编程基础之枚举 2. c#编程基础之函数可变参数 3. c#编程基础之字符串基础 4. c#编程基础之字符串函数 5.c#编程基础之ref.ou ...

  5. Android之解析XML

    1.XML:可扩展标记语言. 可扩展标记语言是一种很像超文本标记语言的标记语言. 它的设计宗旨是传输数据,而不是显示数据. 它的标记没有被预定义.需要自行定义标签. 它被设计为具有自我描述性. 是W3 ...

  6. docker4dotnet #3 在macOS上使用Visual Studio Code和Docker开发asp.net core和mysql应用

    .net猿遇到了小鲸鱼,觉得越来越兴奋.本来.net猿只是在透过家里那田子窗看外面的世界,但是看着海峡对岸的苹果园越来越茂盛,实在不想再去做一只宅猿了.于是,.net猿决定搭上小鲸鱼的渡轮到苹果园去看 ...

  7. MySQL Workbench建表时 PK NN UQ BIN UN ZF AI 的含义

    [转自网络]https://my.oschina.net/cers/blog/292191 PK Belongs to primary key 作为主键 NN Not Null 非空 UQ Uniqu ...

  8. BZOJ 4196: [Noi2015]软件包管理器 [树链剖分 DFS序]

    4196: [Noi2015]软件包管理器 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 1352  Solved: 780[Submit][Stat ...

  9. click事件的累加绑定,绑定一次点击事件,执行多次

    最近做项目为一个添加按钮绑定点击事件,很简单的一个事情,于是我按照通常做法找到元素,使用jquery的on()方法为元素绑定了点击事件,点击同时发送请求.完成后看效果,第一次点击没有问题.再一次点击后 ...

  10. 喜马拉雅音频下载器 V1.2 支持专辑批量下载 喜马拉雅mp3下载导出 喜马拉雅下载器

    出差一个星期回来看邮箱,发现好多网友评论说网站又更新了,老程序不能用了,有热心网友放出修改版的,我就不重复造车了..大家可以去这里下载 http://blog.csdn.net/suqingheang ...