1、起因

本来是想用gdi绘图的,但是一想到用gdi+libpng,还要自己处理一些比如alpha的效果之类的巨麻烦(而且涉及到处理每一个像素点的计算,一般都很耗时),我对自己处理像素点的能力一直持有怀疑态度。。so,先用cximage将就着,不知道是否可以跨平台。。

2、用cximage绘制png到屏幕上面确实很容易,简单的就几行代码

参考:http://blog.csdn.net/zengraoli/article/details/8635225

3、但是简单的在WM_PAINT消息进行重绘的时候,加入缓冲绘图,会发现背后出现黑色的区域-------------因为是在内存中使用了HBITMAP造成的,实例代码:

  1.  
  1. case WM_PAINT:
  2. hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
  3. // TODO: 在此添加任意绘图代码...
  4. /*      hdc= GetDC(hWnd);*/
  5. hMemDC  = CreateCompatibleDC(hdc);
  6. hbitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, m_pCxImage->GetWidth(), m_pCxImage->GetHeight());
  7. oldBmp = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hbitmap);
  8. m_pCxImage->Draw(hMemDC, 0, 0);
  9. BitBlt(hdc, 0, 0, m_pCxImage->GetWidth(), m_pCxImage->GetHeight(), hMemDC, 0, 0, SRCCOPY);
  10. ReleaseDC(NULL,hdc);
  11. EndPaint(hWnd, &ps);
  12. break;

4、其实去除背后的黑色区域很简单

可以先把没绘制时候的空白,先拷贝一份在兼容DC(hdcBk)中,在绘制png的时候,先在内存DC(hMemDC)中绘制hdcBk,在用cximage绘制png到hMemDC中,那么背后就是白色的了,就这么简单

主要代码:

  1. void GetBackImage(HWND hWnd, HDC &hdcBk, int iWidth, int iHeight)
  2. {
  3. HDC hdcParent/*, hdcBk*/;
  4. HBITMAP hbitmap;
  5. hdcParent = GetDC(hWnd);
  6. hdcBk = CreateCompatibleDC(hdcParent);
  7. hbitmap = CreateCompatibleBitmap(hdcParent, iWidth, iHeight);
  8. SelectObject(hdcBk, hbitmap);
  9. BitBlt(hdcBk, 0, 0, iWidth, iHeight, hdcParent, 0, 0, SRCCOPY);
  10. ReleaseDC(hWnd, hdcParent);
  11. }

在消息处理的时候:

  1. case WM_PAINT:
  2. hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
  3. // TODO: 在此添加任意绘图代码...
  4. /*      hdc= GetDC(hWnd);*/
  5. hMemDC  = CreateCompatibleDC(hdc);
  6. hbitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, m_pCxImage->GetWidth(), m_pCxImage->GetHeight());
  7. oldBmp = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hbitmap);
  8. if (hdcBk == 0)
  9. {
  10. GetBackImage(hWnd, hdcBk, m_pCxImage->GetWidth(), m_pCxImage->GetHeight());
  11. }
  12. BitBlt(hMemDC, 0, 0, m_pCxImage->GetWidth(), m_pCxImage->GetHeight(), hdcBk, 0, 0, SRCCOPY);
  13. m_pCxImage->Draw(hMemDC, 0, 0);
  14. BitBlt(hdc, 0, 0, m_pCxImage->GetWidth(), m_pCxImage->GetHeight(), hMemDC, 0, 0, SRCCOPY);
  15. DeleteObject(SelectObject(hMemDC, oldBmp));
  16. DeleteDC(hMemDC);
  17. ReleaseDC(NULL,hdc);
  18. EndPaint(hWnd, &ps);
  19. break;
  1.  

得到的效果:

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