1、起因

本来是想用gdi绘图的,但是一想到用gdi+libpng,还要自己处理一些比如alpha的效果之类的巨麻烦(而且涉及到处理每一个像素点的计算,一般都很耗时),我对自己处理像素点的能力一直持有怀疑态度。。so,先用cximage将就着,不知道是否可以跨平台。。

2、用cximage绘制png到屏幕上面确实很容易,简单的就几行代码

参考:http://blog.csdn.net/zengraoli/article/details/8635225

3、但是简单的在WM_PAINT消息进行重绘的时候,加入缓冲绘图,会发现背后出现黑色的区域-------------因为是在内存中使用了HBITMAP造成的,实例代码:


  1. case WM_PAINT:
  2. hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
  3. // TODO: 在此添加任意绘图代码...
  4. /*      hdc= GetDC(hWnd);*/
  5. hMemDC  = CreateCompatibleDC(hdc);
  6. hbitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, m_pCxImage->GetWidth(), m_pCxImage->GetHeight());
  7. oldBmp = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hbitmap);
  8. m_pCxImage->Draw(hMemDC, 0, 0);
  9. BitBlt(hdc, 0, 0, m_pCxImage->GetWidth(), m_pCxImage->GetHeight(), hMemDC, 0, 0, SRCCOPY);
  10. ReleaseDC(NULL,hdc);
  11. EndPaint(hWnd, &ps);
  12. break;

4、其实去除背后的黑色区域很简单

可以先把没绘制时候的空白,先拷贝一份在兼容DC(hdcBk)中,在绘制png的时候,先在内存DC(hMemDC)中绘制hdcBk,在用cximage绘制png到hMemDC中,那么背后就是白色的了,就这么简单

主要代码:

  1. void GetBackImage(HWND hWnd, HDC &hdcBk, int iWidth, int iHeight)
  2. {
  3. HDC hdcParent/*, hdcBk*/;
  4. HBITMAP hbitmap;
  5. hdcParent = GetDC(hWnd);
  6. hdcBk = CreateCompatibleDC(hdcParent);
  7. hbitmap = CreateCompatibleBitmap(hdcParent, iWidth, iHeight);
  8. SelectObject(hdcBk, hbitmap);
  9. BitBlt(hdcBk, 0, 0, iWidth, iHeight, hdcParent, 0, 0, SRCCOPY);
  10. ReleaseDC(hWnd, hdcParent);
  11. }

在消息处理的时候:

  1. case WM_PAINT:
  2. hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
  3. // TODO: 在此添加任意绘图代码...
  4. /*      hdc= GetDC(hWnd);*/
  5. hMemDC  = CreateCompatibleDC(hdc);
  6. hbitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, m_pCxImage->GetWidth(), m_pCxImage->GetHeight());
  7. oldBmp = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hbitmap);
  8. if (hdcBk == 0)
  9. {
  10. GetBackImage(hWnd, hdcBk, m_pCxImage->GetWidth(), m_pCxImage->GetHeight());
  11. }
  12. BitBlt(hMemDC, 0, 0, m_pCxImage->GetWidth(), m_pCxImage->GetHeight(), hdcBk, 0, 0, SRCCOPY);
  13. m_pCxImage->Draw(hMemDC, 0, 0);
  14. BitBlt(hdc, 0, 0, m_pCxImage->GetWidth(), m_pCxImage->GetHeight(), hMemDC, 0, 0, SRCCOPY);
  15. DeleteObject(SelectObject(hMemDC, oldBmp));
  16. DeleteDC(hMemDC);
  17. ReleaseDC(NULL,hdc);
  18. EndPaint(hWnd, &ps);
  19. break;
	 

得到的效果:

[转]cximage双缓冲绘图 .的更多相关文章

  1. MFC双缓冲绘图(2015.09.24)

    问题引入: 最近在尝试编写贪吃蛇游戏时遇到这么一个问题:当系统以较快频率向窗口发送WM_PAINT消息时,调用OnPaint()函数在窗口中绘制图形就会发生闪烁现象. 问题分析: 当我们把绘图过程放在 ...

  2. MFC双缓冲绘图实例

    本人之前一直了解双缓冲绘图的基本原理,但是在研究很久之后才大概知道具体的使用过程,本文将详细介绍本人在实际项目中使用双缓冲绘图的案例. 实现功能:主界面显示某张包含人脸的图片,通过dlib detec ...

  3. C#-gdi绘图,双缓冲绘图,Paint事件的触发

    一. 画面闪烁问题与双缓冲技术 1.1 导致画面闪烁的关键原因分析: 1  绘制窗口由于大小位置状态改变进行重绘操作时 绘图窗口内容或大小每改变一次,都要调用Paint事件进行重绘操作,该操作会使画面 ...

  4. 陈灯WGF双缓冲绘图框架

    “木丸子童屋”,专售各类儿童玩具,价格优惠,请大家多多支持:http://shop65552598.taobao.com/ WGF(windows graphic foundation)为window ...

  5. 双缓冲绘图和窗口控件的绘制——ATL ActiveX 窗口控件生成向导绘制代码OnDraw的一个错误 .

    双缓冲绘图和窗口控件的绘制 ---ATL ActiveX 窗口控件生成向导绘制代码OnDraw的一个错误 cheungmine 我们通常使用ATL COM组件,生成一个带窗口的ActiveX控件,然后 ...

  6. 简单的 "双缓冲" 绘图的例子(研究一下)

    所谓双缓冲就是先画到内存画布(如: TBitmap), 然后再转帖到目的地. 譬如下面小程序: procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); begin ...

  7. mfc双缓冲绘图

    1.要求 在界面加载本地图片并显示,每过100ms改变一张图片显示 2.现象 通过定时器控制CImage,Load,Draw,Destroy,会非常的卡顿.因为Load图片时,会是非常大的数据[所有C ...

  8. 【MFC】MFC绘制动态曲线,用双缓冲绘图技术防闪烁

    摘自:http://zhy1987819.blog.163.com/blog/static/841427882011614103454335/ MFC绘制动态曲线,用双缓冲绘图技术防闪烁   2011 ...

  9. 简单的 "双缓冲" 绘图的例子

    http://www.cnblogs.com/del/archive/2010/04/19/1715779.html 所谓双缓冲就是先画到内存画布(如: TBitmap), 然后再转帖到目的地. 譬如 ...

随机推荐

  1. 工作总结(二):Web Design

    PHP框架:CakePHP 前端框架:Bootstrap Payment Data Transfer:https://developer.paypal.com/docs/classic/paypal- ...

  2. 20155205 2016-2017-2 《Java程序设计》第9周学习总结

    20155205 2016-2017-2 <Java程序设计>第9周学习总结 教材学习内容总结 第十六章 JDBC简介 厂商在实现JDBC驱动程序时,依方式可将驱动程序分为四种类型: JD ...

  3. wx.setStorageSync(KEY,DATA)

    wx.setStorageSync 每个微信小程序都可以有自己的本地缓存,可以通过wx.setStorage(wx.setStorageSync).wx.getStorage(wx.getStorag ...

  4. activity之间如何传递list

    可以把list的内容拼成json串再去解析

  5. 3.java面向对象编程三大特性之多态

    面向对象编程的三大特性:封装.继承.多态 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对类的外部而言它的内部实现细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的实现方法. ...

  6. 1.java面向对象编程三大特性之封装

    封装即把一个对象的属性.行为等放在一个实体类中隐藏起来,不允许外部对其进行修改,但是被封装的属性.行为会对外提供一个接口与外部联系,这个对外的接口通常情况下就是set().get()方法.可以通过se ...

  7. hdu 4925 黑白格

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4925 给定一个N*M的网格,对于每个格子可以选择种树和施肥,默认一个苹果树收获1个苹果,在一个位置施肥的话,周围 ...

  8. poj2186tarjan算法缩点求出度

    poj2186tarjan算法缩点求出度 自己打一遍第一题,入门啦,入门啦 题目还算简单,多头牛,给你仰慕关系(可传递),问你最后有没有牛被所有的牛仰慕 根据关系可以建图,利用tarjan算法缩点处理 ...

  9. appcompat_v7报错

    appcompat_v7如果报找不到资源,value-xx出错.一般就是因为appcompat_v7的版本问题,直接修改api版本至appcompat_v7对应value的最高版本. 我的v7包最高对 ...

  10. JBoss 系列四十九:JBoss 7/WildFly 中端口使用列表

    JBoss 7中端口使用列表 JBoss 7中所有配置都在一个文件中(standaone*.xml, domain.xml),和之前的JBoss相比JBoss 7用到的端口变少,我们将以表格的形式列出 ...