实现定时任务的执行,而且要求定时周期是不固定的。测试地址:http://sms.reyo.cn

生产环境:nginx+tomcat+quartz2.2.1+spring4.2.1 集群。

实现功能:可添加新任务,删除任务,更新任务,暂停任务,恢复任务

任务管理:

修改任务:

新增任务:

静态任务实现每20秒websocket向客户端发送一文字消息和图片信息。

静态任务测试地址(刷新地址可以看到访问到不同的服务器):http://sms.reyo.cn/socket.html

以下是静态任务配置文件:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context" xmlns:jdbc="http://www.springframework.org/schema/jdbc" xmlns:jee="http://www.springframework.org/schema/jee" xmlns:tx="http://www.springframework.org/schema/tx" xmlns:util="http://www.springframework.org/schema/util"
xsi:schemaLocation="
http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-4.0.xsd
http://www.springframework.org/schema/context http://www.springframework.org/schema/context/spring-context-4.0.xsd
http://www.springframework.org/schema/jdbc http://www.springframework.org/schema/jdbc/spring-jdbc-4.0.xsd
http://www.springframework.org/schema/jee http://www.springframework.org/schema/jee/spring-jee-4.0.xsd
http://www.springframework.org/schema/tx http://www.springframework.org/schema/tx/spring-tx-4.0.xsd
http://www.springframework.org/schema/util http://www.springframework.org/schema/util/spring-util-4.0.xsd"> <!-- 启动触发器的配置开始 -->
<bean name="startQuertz" lazy-init="false" autowire="no" class="org.springframework.scheduling.quartz.SchedulerFactoryBean">
<property name="triggers">
<list>
<ref bean="autoBatchTestTrigger" />
<!-- <ref bean="cleanErrorTaskTrigger"/> -->
</list>
</property>
<property name="schedulerName"><value>first</value></property>
</bean>
<!-- 启动触发器的配置结束 --> <!-- 自动测试任务的配置 -->
<bean id="autoBatchTestTrigger" class="org.springframework.scheduling.quartz.CronTriggerFactoryBean">
<property name="jobDetail">
<ref bean="autoBatchTestJobDetail" />
</property>
<property name="cronExpression">
<value>*/20 * * * * ?</value>
</property> </bean>
<!-- 调度的配置结束 --> <!-- job的配置开始 -->
<bean id="autoBatchTestJobDetail" class="org.springframework.scheduling.quartz.MethodInvokingJobDetailFactoryBean">
<property name="targetObject">
<ref bean="autoBatchTestJob" />
</property>
<property name="targetMethod">
<value>autoBatchTestTask</value>
</property>
</bean>
<!-- job的配置结束 --> <!-- 工作的bean -->
<bean id="autoBatchTestJob" class="reyo.sdk.websocket.quartz.QuartzTaskManager" />
<!-- 自动测试任务结束 --> </beans>

spring4 quartz2 集群动态任务的更多相关文章

  1. Spring4+quartz2集群借助邮箱或是短信实现生日的农历提醒(Quartz实现农历、阴历、公历生日提醒)

    自己记性差,除了老婆.老大和自己的生日以外,一直记不住亲朋好友的生日,长辈们的生日基本上又都是用农历来算,公历的话,直接用Quartz设置循环提醒,农历就没辙了,每每搞的自己很尴尬,需要别人来提醒自己 ...

  2. Hadoop概念学习系列之Hadoop集群动态增加新节点或删除已有某节点及复制策略导向 (四十三)

    不多说,直接上干货! hadoop-2.6.0动态添加新节点 https://blog.csdn.net/baidu_25820069/article/details/52225216 Hadoop集 ...

  3. adoop集群动态添加和删除节点

    hadoop集群动态添加和删除节点说明 上篇博客我已经安装了Hadoop集群(hadoop集群的安装步骤和配置),现在写这个博客我将在之前的基础上进行节点的添加的删除. 首先将启动四台机器(一主三从) ...

  4. Redis进阶实践之十二 Redis的Cluster集群动态扩容

    一.引言     上一篇文章我们一步一步的教大家搭建了Redis的Cluster集群环境,形成了3个主节点和3个从节点的Cluster的环境.当然,大家可以使用 Cluster info 命令查看Cl ...

  5. Redis搭建(七):Redis的Cluster集群动态增删节点

    一.引言 上一篇文章我们一步一步的教大家搭建了Redis的Cluster集群环境,形成了3个主节点和3个从节点的Cluster的环境.当然,大家可以使用 Cluster info 命令查看Cluste ...

  6. kubernetes实战(九):k8s集群动态存储管理GlusterFS及使用Heketi扩容GlusterFS集群

    1.准备工作 所有节点安装GFS客户端 yum install glusterfs glusterfs-fuse -y 如果不是所有节点要部署GFS管理服务,就在需要部署的节点上打上标签 [root@ ...

  7. keepalive + nginx 搭建高可用集群动态网站

    环境准备: 两台节点部署keepalived,并且设为互为主从,实现高可用. 两台从节点部署nginx以及相关组件,作为真实服务器实现动态网站上线. 一.MASTER(BACKUP)节点下载keepa ...

  8. Hadoop集群动态服役新的数据节点&&退役数据节点

    备注:新添的机器为hadoop05,现有hadoop01.hadoop02.hadoop03.hadoop04 环境准备: 1.先克隆一台和集群中一样的机器 2.修改机器ip和主机名称 3.删除原来的 ...

  9. Spring Cloud Eureka集群 动态扩展新节点

    场景描述: Eureka的集群节点有两个,互相注册形成集群,已经支持动态刷新(不知道怎么让Eureka支持动态刷新的可以参考http://www.cnblogs.com/flying607/p/845 ...

随机推荐

  1. Flask 目录

    flask入门 flask 源码剖析 Flask session Flask form

  2. winform解析json

    在使用C#开发爬虫程序时,会遇到需要解析json字符串的情况.对于json字符串可以使用正则表达式的形式进行解析,更为方便的方法是使用Newtonsoft.Json来实现. Nuget添加应用包 在工 ...

  3. Webpack按需加载一切皆模块

    前言 在学习 Webpack 之前,我们需要了解一个概念:模块. 何为模块? 如果你曾学过 Java , C# 之类的语言,一定会知道 Java 中的 import 或 C# 中的 using 吧? ...

  4. TypeScript的HTML5游戏

    wildfirecode 自动化的基于TypeScript的HTML5游戏开发 自动化的开发流程 在HTML5游戏开发或者说在Web客户端开发中,对项目代码进行修改之后,一般来说,需要手动刷新浏览器来 ...

  5. 50 years, 50 colors HDU

    和棋盘游戏一个类型的题目 矩阵转换为二分图最大匹配问题   每次碰撞气球都是一行或一列 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #defi ...

  6. EDMA3 笔记

          A-synchronized和AB-synchronized传输在1个frame传输完成后地址计算有所不同. A-synchronized: last array in the frame ...

  7. q.size()

    在队列中,q.empty()比q.size()要慢,如果可能就用q.size(); 比如spfa的 while(q.size()>0) better than while(!q.empty())

  8. 004.KVM日常管理1

    一 常用命令 1.1 查看虚机列表及状态 [root@kvm-host ~]# virsh list --all 1.2 连接虚机 [root@kvm-host ~]# virsh console v ...

  9. webpack+vue-cli中代理配置(proxyTable)

    在做vue的项目时,用到webpack打包工具,我们会发现本地开发开启的node服务地址请求接口的地址存在跨域问题.本地开启的服务地址是 http://localhost:8080 而服务器的地址是 ...

  10. android 获取系统默认路径

    Environment.getDataDirectory().getPath() : /dataEnvironment.getDownloadCacheDirectory().getPath()  : ...