JS模块化编程(一):CommonJS,AMD/CMD
前言
模块化是什么?
为什么采用模块化?
场景:
一个html,因不同的业务需求开发,会不断的引入js文件。另外,a.js和b.js中的变量或函数必须是全局的,才能暴露给使用方。
<script type="text/javascript" src="/scripts/jquery.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="/scripts/jquery.cookie.js"></script>
<script type="text/javascript" src="/scripts/a.js"></script>
<script type="text/javascript" src="/scripts/b.js"></script>
以上写法存在很大的问题:一是、过多的js文件加载会阻塞页面渲染;二是、js文件之间存在依赖关系 ,需严格保证加载顺序。
1.便于团队协同工作,成员只需要实现核心的业务逻辑,其他的工具类,底层逻辑,直接加载别人已经写好的模块。
2.减少全局变量的使用,避免全局变量的污染和覆盖。
一、CommonJS
二、AMD
异步模块定义规范
实现AMD规范的javascript常用库,require.js
采用require()加载模块
require([module],callback);
第一个参数[module],字符串数组
第二个参数callback,加载模块成功后回调函数
require(['util'], function (util) {
util.getFormatDate('2018-09-01');
})
三、CMD(通用模块定义)Common Module Definition
浏览器实现SeaJS。
推崇就近依赖,只有用到某个模块的时候再去require。
四、AMD和CMD的区别
两者的对依赖的处理不同。
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