Groovy中的脚本与类
包名
当你在groovy中定义类的时候需要指定包名,这和java中类似不多介绍。
导入
groovy中的导入也跟java类似,有一下五种:
默认导入
groovy默认导入了一下几个包和类:
import java.lang.*
import java.util.*
import java.io.*
import java.net.*
import groovy.lang.*
import groovy.util.*
import java.math.BigInteger
import java.math.BigDecimal
普通导入
普通导入即全类名导入
// importing the class MarkupBuilder
import groovy.xml.MarkupBuilder
// using the imported class to create an object
def xml = new MarkupBuilder()
assert xml != null
包导入
这个也不用多说
import groovy.xml.*
def markupBuilder = new MarkupBuilder()
assert markupBuilder != null
assert new StreamingMarkupBuilder() != null
静态导入
import static java.lang.String.format
class SomeClass {
String format(Integer i) {
i.toString()
}
static void main(String[] args) {
assert format('String') == 'String'
assert new SomeClass().format(Integer.valueOf(1)) == '1'
}
}
静态简称导入
静态简称导入在java中是没有的,这里解释一下。Calendar有一个静态方法getInstance()可以获得Calendar的实例,既然是静态方法我们就可以使用上面的静态导入来直接调用getInstance()方法,但getInstance()这个方法在被调用的时候有误导性,不清楚的还以为是用于获得当前类的实例,所以这时候静态简称导入就发挥作用了:
import static Calendar.getInstance as now
assert now().class == Calendar.getInstance().class
这样我们就直接可以调用now()来获得Calendar的实例了,这样是不是清晰了很多?
脚本和类
读了Groovy基本句法应该了解groovy是可以同时支持编写脚本和类的,接下来就来学习一下他们之间的关系。
先看下面的例子
class Main {
static void main(String... args) {
println 'Groovy world!'
}
}
这是java的传统写法,这里把需要执行的代码写在了main中,在groovy中达到同样的效果就简单多了:
println 'Groovy world!'
虽然上面的是一行脚本语言,但在运行的时候Groovy还是将其转换成类来处理,类似如下的类:
Main.groovy
import org.codehaus.groovy.runtime.InvokerHelper
class Main extends Script {
def run() {
println 'Groovy world!'
}
static void main(String[] args) {
InvokerHelper.runScript(Main, args)
}
}
可以看出来需要执行的代码被放入了run()方法中。
这里我们可以简单证实一下上面的说法:
首先新建一个main.groovy的脚本文件,内容如下:
println 'hello world !'
接着时候groovyc命令将main.groovy转换成字节码main.class,接着使用class文件的阅读工具查看其内容如下:
//
// Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA
// (powered by Fernflower decompiler)
//
import groovy.lang.Binding;
import groovy.lang.Script;
import org.codehaus.groovy.runtime.InvokerHelper;
import org.codehaus.groovy.runtime.callsite.CallSite;
public class main extends Script {
public main() {
CallSite[] var1 = $getCallSiteArray();
}
public main(Binding context) {
CallSite[] var2 = $getCallSiteArray();
super(context);
}
public static void main(String... args) {
CallSite[] var1 = $getCallSiteArray();
var1[0].call(InvokerHelper.class, main.class, args);
}
public Object run() {
CallSite[] var1 = $getCallSiteArray();
return var1[1].callCurrent(this, "hello world !");
}
}
虽然生成的和上面略有不同,但的确是被转换为一个继承Script的类,而且需要运行的代码被放在run方法中了。
接下来我们看看脚本中定义的方法会被怎么转换。
method.groovy
println 'Hello'
int power(int n) { 2**n }
println "2^6==${power(6)}"
还是按照之前的转换方法,得到结果:
public class method extends Script {
public method() {
CallSite[] var1 = $getCallSiteArray();
}
public method(Binding context) {
CallSite[] var2 = $getCallSiteArray();
super(context);
}
public static void main(String... args) {
CallSite[] var1 = $getCallSiteArray();
var1[0].call(InvokerHelper.class, method.class, args);
}
public Object run() {
CallSite[] var1 = $getCallSiteArray();
var1[1].callCurrent(this, "Hello");
return !__$stMC && !BytecodeInterface8.disabledStandardMetaClass()?var1[4].callCurrent(this, new GStringImpl(new Object[]{Integer.valueOf(this.power(6))}, new String[]{"2^6==", ""})):var1[2].callCurrent(this, new GStringImpl(new Object[]{var1[3].callCurrent(this, Integer.valueOf(6))}, new String[]{"2^6==", ""}));
}
public int power(int n) {
CallSite[] var2 = $getCallSiteArray();
return DefaultTypeTransformation.intUnbox(var2[5].call(Integer.valueOf(2), Integer.valueOf(n)));
}
}
可以看到power()被定义在了method这个类中。
下来再来看看变量是怎么被转换的
variables1.groovy
int x = 1
int y = 2
assert x+y == 3
转换结构如下:
public class variables1 extends Script {
public variables1() {
CallSite[] var1 = $getCallSiteArray();
}
public variables1(Binding context) {
CallSite[] var2 = $getCallSiteArray();
super(context);
}
public static void main(String... args) {
CallSite[] var1 = $getCallSiteArray();
var1[0].call(InvokerHelper.class, variables1.class, args);
}
public Object run() {
CallSite[] var1 = $getCallSiteArray();
byte x = 2;
byte y = 3;
return BytecodeInterface8.isOrigInt() && !__$stMC && !BytecodeInterface8.disabledStandardMetaClass()?var1[3].callCurrent(this, Integer.valueOf(x + y)):var1[1].callCurrent(this, var1[2].call(Integer.valueOf(x), Integer.valueOf(y)));
}
}
可以看出来x,y被定义为了run方法的布局变量。
接着看:
variables2.groovy
x = 2
y = 3
println x+y
转换结果如下
public class variables2 extends Script {
public variables2() {
CallSite[] var1 = $getCallSiteArray();
}
public variables2(Binding context) {
CallSite[] var2 = $getCallSiteArray();
super(context);
}
public static void main(String... args) {
CallSite[] var1 = $getCallSiteArray();
var1[0].call(InvokerHelper.class, variables2.class, args);
}
public Object run() {
CallSite[] var1 = $getCallSiteArray();
byte var2 = 2;
ScriptBytecodeAdapter.setGroovyObjectProperty(Integer.valueOf(var2), variables2.class, this, (String)"x");
byte var3 = 3;
ScriptBytecodeAdapter.setGroovyObjectProperty(Integer.valueOf(var3), variables2.class, this, (String)"y");
return var1[1].callCurrent(this, var1[2].call(var1[3].callGroovyObjectGetProperty(this), var1[4].callGroovyObjectGetProperty(this)));
}
}
额,看不太懂了,但可以肯定x,y没有被定义成run的成员变量。
综合上面的两个变量转换的例子,请判断下面这个脚本可以正确执行吗?
int x = 1;
def getDoubleX(){
x*2 ;
}
println getDoubleX()
答案是不能,这里的x会被定义成run的成员变量,而getDouble这个方法是访问不到x的,这里需要注意。
以上就是关于Groovy中脚本和类的关系了,更多详细内容请参考:
Groovy中的脚本与类的更多相关文章
- [SignalR]在非Hub继承类中使用脚本方法
原文:[SignalR]在非Hub继承类中使用脚本方法 新建一个普通类OutHub,里面包含一个脚本方法OutHubTest. 因为大家知道,若能让脚本调用到的话,必须继承Hub,那怎么实现了?通过G ...
- unity3D 中的C#脚本一个类调用另一类中简单方法
案例展示 SubMenuManage类中的实例化代码如下: static SubMenuManage sub_this; public static SubMenuManage Instance() ...
- Groovy中那些神奇注解之Memoized
临近年关手头比较闲,去看了一下Groovy的官方文档,才发现原来Groovy中带了那么多的注解,很多注解带来的效果,有时候让人感觉“这不是在变魔法吧”. 个人很喜欢Groovy,写不成Ruby,Gro ...
- Groovy中的面向对象
Groovy中的面向对象 前面说到groovy支持脚本和类,前面一节已将简单说了脚本和类之间的关系,这一节主要介绍一下groovy中类的相关知识,即面向对象相关知识. 1.类型 1.1 原始类型 gr ...
- 第四章 在MVC4.0中对脚本以及样式表的引用变化
原文:http://www.cnblogs.com/xdotnet/archive/2012/07/21/aspnet40_webpage20.html 一.可以直接使用“~”,而无需使用Href对象 ...
- [Unity2D]脚本基类MonoBehaviour介绍
Unity中的脚本都是继承自MonoBehaviour. MonoBehaviour 表示一个单一的行为.Unity中用户对游戏对象的操作被分割成若干个单一行为.每个单一行为都作为一个MonoBeha ...
- [原]Sql脚本压缩类。
精简的美丽 /* * Sql脚本压缩类. * 去掉sql语句中多余的空格,以减少sql脚本的文本长度 * * Author : goldli@163.com * DateTime : 2015/07/ ...
- Groovy中那些神奇注解之ToString
继续上一篇:Groovy中那些神奇注解之Memoized 这篇就讲讲@groovy.transform.ToString这个注解,这注解太熟悉了,熟悉到让人一看就知道是干吗的,不就是把Bean转在St ...
- groovy中的正则表达式操作符【groovy】
groovy中对于正则表达式的书写进行了简化,同时引入了新的操作符,使得正则表达式使用起来比较方便简单. 对于书写的改进: 比如 assert "\\d" == /\d/ 也就是在 ...
随机推荐
- Qt 检验器 三种典型类的用法
Qt提供了三个内置验证器类: QDoubleValidator, QIntValidator, QRegExpValidator. QDoubleValidator类: 提供了对浮点数的范围检查. Q ...
- 【Android】13.3 使用SQLite.NET-PCL访问SQLite数据库
分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-02-26 一.简介 本章开头已经说过了,SQLite.NET-PCL用起来很爽,这一节咱们看看怎样使用吧. 二.示例3运行截图 下面左 ...
- Nginx 使用中文URL,中文目录路径
Nginx 使用中文URL,中文目录路径 分类: linux2012-05-03 11:04 2672人阅读 评论(0) 收藏 举报 nginxurl服务器translationcentosserve ...
- dp之多重背包poj1276
题意:有现今cash,和n种钱币,每种钱币有ni个,价值为di,求各种钱币组成的不超过cash的最大钱数....... 思路:二进制拆分转化为01背包,或者转化为完全背包都是可以的. 反思:这个题目我 ...
- win7下如何显示缅文和使用缅文输入法?
windows 7 操作系统默认不支持缅文,所以缅文在win7上不能显示,当然也没有提供缅文输入法. 一.显示缅文 windows系统下显示缅文字母只需要安装缅文字体就可以了.目前常见的缅文字体就是Z ...
- iOS开发 支持https请求以及ssl证书配置(转)
原文地址:http://blog.5ibc.net/p/100221.html 众所周知,苹果有言,从2017年开始,将屏蔽http的资源,强推https 楼主正好近日将http转为https,给还没 ...
- ar命令学习
之前,学习Linux下使用静态库的时候涉及到了这三个命令: gcc -c my_strcpy.c my_strcmp.car rcs libmylib.a *.ogcc -o main main.c ...
- SpringBoot使用maven构建
1.使用maven作为parent管理 maven用户可以继承spring-boot-starter-parent项目获取合适的默认设置.该父项目提供一下特性: 默认编译级别为Java1.6 源编码格 ...
- 大数据(11) - kafka的安装与使用
一.Kafka概述 1.Kafka是什么 在流式计算中,Kafka一般用来缓存数据,Storm通过消费Kafka的数据进行计算. 1)Apache Kafka是一个开源消息系统,由Scala写成.是由 ...
- 终极方法,pjsip发起多方对讲出错Too many objects of the specified type (PJ_ETOOMANY)
http://blog.csdn.net/zhangjm_123/article/details/26727221 —————————————————————————————————————————— ...