在上一篇文章《Monkey源代码分析之事件注入》中。我们看到了monkey在注入事件的时候用到了《Monkey源代码分析番外篇之Android注入事件的三种方法比較》中的第一种方法,通过Internal
API的WindowManager的injectKeyEvent之类的方法注入事件。

这样的方法在android api level 16也就是android4.1.2之后已经发生了变化:

  • 在此之后注入事件的方式变成了使用InputManager的injectInputEvent方法了
  • 而InputManager的getInstance和injectInputEvent等方法后来又变成了隐藏方法,详细哪个版本号我没有去查,但起码我如今在看的Android 4.4.2是这种
  • 相同,uiautomator使用的注入事件方法用的也是InputManager的injectInputEvent的方法,这我想就是为什么UIAutomator仅仅支持api level 16以后的android版本号了
这里我们看下monkey在最新的版本号API Level 19(android 4.4.2)的注入事件代码。
/*     */   public int injectEvent(IWindowManager iwm, IActivityManager iam, int verbose)
/* */ {
/* 101 */ if (verbose > 1) { String note;
/* */ String note;
/* 103 */ if (this.mAction == 1) {
/* 104 */ note = "ACTION_UP";
/* */ } else {
/* 106 */ note = "ACTION_DOWN";
/* */ }
/* */ try
/* */ {
/* 110 */ System.out.println(":Sending Key (" + note + "): " + this.mKeyCode + " // " + MonkeySourceRandom.getKeyName(this.mKeyCode));
/* */ }
/* */ catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e)
/* */ {
/* 114 */ System.out.println(":Sending Key (" + note + "): " + this.mKeyCode + " // Unknown key event");
/* */ }
/* */ }
/* */
/* */
/* 119 */ KeyEvent keyEvent = this.mKeyEvent;
/* 120 */ if (keyEvent == null) {
/* 121 */ long eventTime = this.mEventTime;
/* 122 */ if (eventTime <= 0L) {
/* 123 */ eventTime = SystemClock.uptimeMillis();
/* */ }
/* 125 */ long downTime = this.mDownTime;
/* 126 */ if (downTime <= 0L) {
/* 127 */ downTime = eventTime;
/* */ }
/* 129 */ keyEvent = new KeyEvent(downTime, eventTime, this.mAction, this.mKeyCode, this.mRepeatCount, this.mMetaState, this.mDeviceId, this.mScanCode, 8, 257);
/* */ }
/* */
/* */
/* 133 */ if (!InputManager.getInstance().injectInputEvent(keyEvent, 1))
/* */ {
/* 135 */ return 0;
/* */ }
/* 137 */ return 1;
/* */ }
/* */ }

能够看到最后的注入事件方法从原来的iwm.injectKeyEvent变成了如今的Inputmanager.getInstance().injectInputEvent方法了。



 

作者

自主博客

微信

CSDN

天地会珠海分舵

http://techgogogo.com

服务号:TechGoGoGo

扫描码:

http://blog.csdn.net/zhubaitian


monkey源代码分析之事件注入方法变化的更多相关文章

  1. monkey源码分析之事件注入方法变化

    在上一篇文章<Monkey源码分析之事件注入>中,我们看到了monkey在注入事件的时候用到了<Monkey源码分析番外篇之Android注入事件的三种方法比较>中的第一种方法 ...

  2. Monkey源代码分析之事件注入

    本系列的上一篇文章<Monkey源代码分析之事件源>中我们描写叙述了monkey是怎么从事件源取得命令.然后将命令转换成事件放到事件队列里面的.可是到如今位置我们还没有了解monkey里面 ...

  3. Monkey源代码分析番外篇之Android注入事件的三种方法比較

    原文:http://www.pocketmagic.net/2012/04/injecting-events-programatically-on-android/#.VEoIoIuUcaV 往下分析 ...

  4. Monkey源代码分析之事件源

    上一篇文章<Monkey源代码分析之执行流程>给出了monkey执行的整个流程.让我们有一个概貌,那么往后的文章我们会尝试进一步的阐述相关的一些知识点. 这里先把整个monkey类的结构图 ...

  5. Monkey源代码分析番外篇WindowManager如何出的喷射事件的进程间的安全限制

    在分析monkey源代码时的一些背景知识不明确,例如看到monkey它是用windowmanager的injectKeyEvent的喷射事件时的方法.我发现自己陷入疙瘩,这种方法不仅能够在当前的应用程 ...

  6. Monkey源码分析之事件注入

    本系列的上一篇文章<Monkey源码分析之事件源>中我们描述了monkey是怎么从事件源取得命令,然后将命令转换成事件放到事件队列里面的,但是到现在位置我们还没有了解monkey里面的事件 ...

  7. Monkey源代码分析之执行流程

    在<MonkeyRunner源代码分析之与Android设备通讯方式>中.我们谈及到MonkeyRunner控制目标android设备有多种方法.当中之中的一个就是在目标机器启动一个mon ...

  8. Android 中View的绘制机制源代码分析 三

    到眼下为止,measure过程已经解说完了,今天開始我们就来学习layout过程.只是在学习layout过程之前.大家有没有发现我换了编辑器,哈哈.最终下定决心从Html编辑器切换为markdown编 ...

  9. Thrift源代码分析(八)--总结加一个完整的可执行的Thrift样例

    前面七篇文章分析了Thrfit的方方面面,看到这里时应该对Thrift有了深入的理解. Thrift源代码分析(一)-- 基本概念 Thrift源代码分析(二)-- 协议和编解码 Thrift源代码分 ...

随机推荐

  1. js基础练习(四)

    练习: 通过循环按行顺序为一个5×5的二维数组a赋1到25的自然数,然后输出该数组的左下半三角.试编程.    2   3   4   5 6   7   8   9   10 11 12 13 14 ...

  2. apache2.2控制目录文件访问设置

    1.apache2.2控制目录文件访问需求 红框可以访问,其他不能访问 2.apache2.2具体正则配置 <locationMatch ^/f/user/Panorama/81/581/(gr ...

  3. [BZOJ4945][Noi2017]游戏 2-sat

    对于所有的x,我们枚举他的地图类型,事实上我们只需要枚举前两种地形就可以覆盖所有的情况. 之后就变成了裸的2-sat问题. 对于一个限制,我们分类讨论: 1.h[u]不可选,跳过 2.h[v]不可选, ...

  4. vue插件集合

    Vue2.0+组件库总结 UI组件 element - 饿了么出品的Vue2的web UI工具套件 Vux - 基于Vue和WeUI的组件库 mint-ui - Vue 2的移动UI元素 iview  ...

  5. java自定义类

    引用数据类型(类) 引用数据类型分类 提到引用数据类型(类),其实我们对它并不陌生,之前使用过的Scanner类.Random类. 我们可以把类的类型为两种: 第一种,Java为我们提供好的类,如Sc ...

  6. kali2.0安装VMware Tools

    1.加载VM tools镜像 加载完成出现这个 2.复制vm tools安装包到~目录 cd /media/cdrom -.tar.gz ~ 已经复制到了~目录下 3.解压安装包 cd ~ -.tar ...

  7. dp 加搜索 百练1088 滑雪

    描述 Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激.可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你.Michael想知道载一个区域中最长的 ...

  8. luogu P1809 过河问题_NOI导刊2011提高(01)

    题目描述 有一个大晴天,Oliver与同学们一共N人出游,他们走到一条河的东岸边,想要过河到西岸.而东岸边有一条小船. 船太小了,一次只能乘坐两人.每个人都有一个渡河时间T,船划到对岸的时间等于船上渡 ...

  9. Stirling数,Bell数,Catalan数,Bernoulli数

    组合数学的实质还是DP,但是从通式角度处理的话有利于FFT等的实现. 首先推荐$Candy?$的球划分问题集合: http://www.cnblogs.com/candy99/p/6400735.ht ...

  10. POJ1741 Tree 树分治模板

    http://poj.org/problem?id=1741   题意:一棵n个点的树,每条边有距离v,求该树中距离小于等于k的点的对数.   dis[y]表示点y到根x的距离,v代表根到子树根的距离 ...