[DllImport("winmm.dll")]
private static extern int waveOutGetVolume(IntPtr hwo, out uint dwVolume); [DllImport("winmm.dll")]
private static extern int waveOutSetVolume(IntPtr hwo, uint dwVolume); /// <summary>
/// Returns volume from 0 to 10
/// </summary>
/// <returns>Volume from 0 to 10</returns>
public static int GetVolume()
{
uint CurrVol = 0;
waveOutGetVolume(IntPtr.Zero, out CurrVol);
ushort CalcVol = (ushort)(CurrVol & 0x0000ffff);
int volume = CalcVol / (ushort.MaxValue / 10);
return volume;
} /// <summary>
/// Sets volume from 0 to 10
/// </summary>
/// <param name="volume">Volume from 0 to 10</param>
public static void SetVolume(int volume)
{
int NewVolume = ((ushort.MaxValue / 10) * volume);
uint NewVolumeAllChannels = (((uint)NewVolume & 0x0000ffff) | ((uint)NewVolume << 16));
waveOutSetVolume(IntPtr.Zero, NewVolumeAllChannels);
}

  

winmm.dll获取和设置声音的更多相关文章

  1. 使用winmm.dll 获取麦克风声音数据

    //录音 /// <summary> /// 初始化录音环境 /// </summary> /// <returns></returns> public ...

  2. 通过winmm.dll控制声音播放

    介绍如何通过winmm.dll播放声音 首先导入两个函数 /// <summary> /// 向媒体控制接口发送控制命令 /// </summary> /// <para ...

  3. winmm.dll包含函数

    DLL 文件: winmm 或者 winmm.dll DLL 名称: Windows Multimedia API 描述: winmm.dll是Windows多媒体相关应用程序接口,用于低档的音频和游 ...

  4. Windows高速定时器,多媒体定时器winmm.dll库的使用

    项目里面用到的这些看起来名字高大上的定时器测试下来也是非常不准.看了源码发现也是用System.Timers.Timer或者用的是Thread休眠的方式来实现的.100毫秒就不准了.直到一番搜索,发现 ...

  5. [WinAPI] API 12 [获取程序所在的目录、程序模块路径,获取和设置当前目录]

    Windows系统提供一组API实现对程序运行时相关目录的获取和设置.用户可以使用GetCurrentDirectory和SetCurrentDirectory获取程序的当前目录,获取模块的路径使用G ...

  6. windows 自带winmm.dll播放音频问题

    同事用的一个录音小程序在他机器上可以用,换了两个电脑不能用,获取音频长度时总是0,检查代码也没有发现具体问题.最后发现是电脑声卡驱动的问题.更新声卡驱动好了. 附上播放音频的代码: 首先,导入dll文 ...

  7. WPF备忘录(2)WPF获取和设置鼠标位置与progressbar的使用方法

    一.WPF 中获取和设置鼠标位置 方法一:WPF方法 Point p = Mouse.GetPosition(e.Source as FrameworkElement); Point p = (e.S ...

  8. WPF 窗口句柄获取和设置

    原文:WPF 窗口句柄获取和设置 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/BYH371256/article/details/83347163 ...

  9. WPF获取和设置鼠标位置与progressbar的使用方法

    一.WPF 中获取和设置鼠标位置 方法一:WPF方法 Point p = Mouse.GetPosition(e.Source as FrameworkElement); Point p = (e.S ...

随机推荐

  1. 1130 - Host '' is not allowerd to connect to this MySQL server,

    是因为缺少访问权限,在MySQL ->User表里 执行 INSERT INTO `user` VALUES ('%', 'root', '*81F5E21E35407D884A6CD4A731 ...

  2. su 与 su - 区别

    su与su -都是用来切换用户的命令,简单说它们之间的区别就是:su -切换的干净彻底,而su 切换用户却拖泥带水. su su username,切换到指定用户,但是当前目录不会变化,环境变量还是上 ...

  3. 我与前端之间不得说的三天两夜之css基础

    前端基础之CSS CSS 语法 CSS 规则由两个主要的部分构成:选择器,以及一条或多条声明. ''' selector { property: value; property: value; ... ...

  4. 001-netty的优势

    1.API简单. 2.性能高. 3.成熟稳定. 4.入门门槛低.

  5. 微服务-使用Redis实现分布式缓存

    在单体中对于key信息和用户信息是放在内存中放的,通过session进行管理. 微服务是要放在分布式缓存中,以实现服务的无状态化. @Autowired private StringRedisTemp ...

  6. 【c++ primer, 5e】构造函数 & 拷贝、赋值和析构

    [构造函数] 1.构造器就是创建对象时被调用的代码. 2.如果没有自定义构造器,那么编译器将自动合成一个默认的无参构造器. 3.自定义的构造器不允许加const,所创建const的对象只有在构造器代码 ...

  7. Django学习笔记之Django ORM相关操作

    一般操作 详细请参考官方文档 必知必会13条 <> all(): 查询所有结果 <> filter(**kwargs): 它包含了与所给筛选条件相匹配的对象 <> ...

  8. igraph Tutorial

      igraph Tutorial¶   参考http://www.cs.rhul.ac.uk/home/tamas/development/igraph/tutorial/tutorial.html ...

  9. Junit中的setup和teardown方法

    setup需要@before注解,实现测试前的初始化工作 teardown需要@after注解,测试完成后垃圾回收等后续工作

  10. 20145302张薇《Java程序设计》第十六周课程总结

    20145302 <Java程序设计>第十六周课程总结 实验报告链接汇总 实验一 Java开发环境的熟悉 实验二 Java面向对象程序设计 实验三 敏捷开发与XP实践 实验四 Andoid ...