(转载)http://www.cnblogs.com/gongchen/archive/2013/05/09/3069055.html

mouseEnabled与mouseChildren都是用来确定对象是否与鼠标之间进行交互。mouseEnabled是InteractiveObject类的一个属性,InteractiveObject类是用户可以使用鼠标和键盘与之交互的所有显示对象的抽象基类。我们不能直接实例化InteractiveObject类。mouseChildren是DisplayObjectContainer类的一个属性,DisplayObjectContainer类是InteractiveObject类的子类,DisplayObjectContainer 类是可用作显示列表中显示对象容器的所有对象的基类。

mouseEnabled:

指定此对象是否接收鼠标消息。 默认值为 true,这意味着在默认情况下,显示列表上的任何 InteractiveObject 实例均接收鼠标事件。 如果将 mouseEnabled 设置为 false,实例不接收任何鼠标事件。 显示列表上的该实例的任何子级都不会受到影响。 要更改显示列表上对象的所有子级的 mouseEnabled 行为,请使用 flash.display.DisplayObjectContainer.mouseChildren

mouseChildren:

确定对象的子项是否支持鼠标。 如果对象支持鼠标,则用户可以使用鼠标与其交互。 默认值为 true

当您使用 Sprite 类的实例(而不是使用 SimpleButton 类)来创建按钮时,此属性很有用。 当您使用 Sprite 实例来创建按钮时,您可以选择使用 addChild() 方法添加其它 Sprite 实例来修饰按钮。 此过程可能导致鼠标事件出现意外行为,因为当您期望父实例成为鼠标事件的目标对象时,作为子项添加的 Sprite 实例却可能成为目标对象。 要确保父实例用作鼠标事件的目标对象,您可以将父实例的 mouseChildren 属性设置为 false

(转载)AS3中的mouseEnabled与mouseChildren的更多相关文章

  1. AS3中的mouseEnabled与mouseChild

    InteractiveObject类的一个属性,InteractiveObject类是用户可以使用鼠标和键盘与之交互的所有显示对象的抽象基类.我们不能直接实例化InteractiveObject类.m ...

  2. AS3中的单件(Singleton)模式

    单件(singleton)模式在c#中是最容易实现的模式,其主要用意就在于限制使用者用new来创建多个实例.但在as3中,构造函数必须是public的(语法本身要求的),而且也不能在构造函数中抛出异常 ...

  3. AS3中的getChildByName

    [转载的...............] 在AS3中,我们可以用getChildByName来获取一个元件,但是要注意返回的类型是DisplayObject,这样一旦我们的元件中有一些自定义的方法就不 ...

  4. as3中的多线程

    从fp11.4开始支持worker技术, 即as3中的线程概念, 到了fp11.5, flascc中开始支持pthread家族来创建线程. 总的来说, as3中有两种创建线程的方法: 1.直接在as3 ...

  5. AS3中释放优化的几条常识

    as3中垃圾和堆弃物如不及时清理,会造成进程的速度方面授予限制,下面讲几点关于释放优化的几条内容. 被删除对象在外部的所有引用一定要被删除干净才能被系统当成垃圾回收处理掉: 父对象内部的子对象被外部其 ...

  6. AS3中String转换成Boolean

    AS3中, 对布尔值的转换, 规定所有的非空字符串都是true. 下面都不行: var f:Boolean = new Boolean(str); var f:Boolean = str as Boo ...

  7. (转)AS3 中,Function.apply、call中第一个参数的作用;与什么时候用

    http://blog.csdn.net/linjf520/article/details/8746064 大家在使用Function.apply或是call时,是否发现,第一个参数不知道怎么用,赋值 ...

  8. AS3中以post和get方式提交数据

    这里主要介绍在as3中用URLRequest对像来post或get数据到服务器. post用于大数据量的提交,get用于小数据量的提交. as3中提交数据: POST方式: 1.新建一个test.fl ...

  9. AS3中ASCII码和字符互转函数

    AS3中ASCII码和字符互转函数 字符转成ASCII码: 格式:字符串变量.charCodeAt(字符位置); var str:String = “A”; trace(str.charCodeAt( ...

随机推荐

  1. UIView的frame和bounds区别

    UIView的frame和bounds区别 iOS中,大家肯定对view和frame都不陌生,我们设置view在父view中的位置和大小时,只需要设置frame就可以了. 可能大家也有查过网上的一些资 ...

  2. IOS-开发日志-UITextField属性

    UITextField属性 0.     enablesReturnKeyAutomatically 属性 默认为No,如果设置为Yes,文本框中没有输入任何字符的话,右下角的返回按钮是disable ...

  3. iOS控件——UIView的viewWithTag:(int)findTag方法描述

    UIView拥有一个viewWithTag:(int)findTag方法,调用方式为[MyView viewWithTag:整形数字]该方法返回tag == findTag的控件.ios控件中允许多个 ...

  4. (转)IOS内存管理 retain release

    obj-c本质就是"改进过的c语言",大家都知道c语言是没有垃圾回收(GC)机制的(注:虽然obj-c2.0后来增加了GC功能,但是在iphone上不能用,因此对于iOS平台的程序 ...

  5. java输入输出流总结 转载

    一.基本概念 1.1 什么是IO?     IO(Input/Output)是计算机输入/输出的接口.Java中I/O操作主要是指使用Java进行输入,输出操作.     Java所有的I/O机制都是 ...

  6. Android SDK镜像

    北京化工大学镜像站 http://ubuntu.buct.edu.cn/ 大连东软信息学院 http://mirrors.neusoft.edu.cn/ 中科院开源软件协会 http://mirror ...

  7. Linux错误码的含义

    C Name Value Description EPERM 1 Operation not permitted ENOENT 2 No such file or directory ESRCH 3 ...

  8. 【原创】Android开发之ADB及ADB SHELl命令的应用

    adb的全称为Android Debug Bridge,就是起到调试桥的作用.通过adb我们可以在Eclipse中方面通过DDMS来调试Android程序,说白了就是debug工具.adb的工作方式比 ...

  9. mysqli 取出数据库中某表的表头和内容

    需求如题 取出数据库中某表的表头和内容,并显示该表的行数和列数 <?php //显示表内容的函数 function showTable($tableName){ //连接数据库 $mysqli= ...

  10. Java RMI(远程方法调用)开发

    参考 https://docs.oracle.com/javase/7/docs/platform/rmi/spec/rmi-arch2.html http://www.cnblogs.com/wxi ...