C#中串口与Modem的通信
2007-08-20 09:52643人阅读评论(8)收藏举报
最近一段时间,试验了串口的数据传输.在C#中,其实有一个很好的类SerialPort使串口间的通信变得简单而且好控制.
一.下面给出SerialPort的基本属性:
serialPort1.PortName = "COM1"; //打开指定串口的端口,也可以是COM2.
serialPort1.BaudRate =
9600; //波特率,这是通信中的一术语,可以查相关资料,一般都是9600.
serialPort1.DataBits =
8; //传输数据位,一次传几位二进制数据.
serialPort1.Parity =
Parity.None; //校验,它分为三种,一种奇校验,一种偶校验,还有一种是无校验.
serialPort1.StopBits =
StopBits.One; //停止位.
serialPort1.DtrEnable = true; //是在开始时,启用数据终端.它与Modem上的TR信号灯对应,如果开始此灯不亮,则无法传输数据,所以在Modem的通信中,应该加上这句.让终端设备准备好.
serialPort1.RtsEnable = true; //这个是请求发送.
serialPort1.Encoding =
Encoding.ASCII; //因为数据发送时,是以字节数组形式发送所以可以定义好编码.
编码有:ASCII(只能传输英文),Unicode(可以传输中英文), UT8(中英文).根据自己的情况而定.
但要说明一点,要是你用write(byte[],int
start,int length)的话,最好自己确定编码,而不用serialPort1.Encoding
= Encoding.ASCII进行设置.如:
当你要传输
string strSend="hackenliu";
则先将strSend转为byte[]形式.如下:
byte
[]data= Encoding.ASCII.GetBytes(strSend);
serialport1.write(data,0,data.length); //发送数据了.
在Encoding下,可以选用上面的ASCII,也可以是Uicode,或是UT8.不过,一定要注意,接收双方的编码应该一样.
二.打开串口:
if (serialPort1.IsOpen)
{
serialPort1.Close();
serialPort1.Open();
}
else
serialPort1.Open();
lblShow.Text = "串口已打开";
三.发送数据:
serialPort类提供了很多的发送数据函数.有write(param),还有writeLine();
四.接收数据:
添加serialport类的事件
private
void serialPort1_DataReceived(object sender,
System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)
当有数据时,它会自动接收的.
C#中串口与Modem的通信的更多相关文章
- C#中使用SendMessage进行进程通信的实例
原文:C#中使用SendMessage进行进程通信的实例 1 新建解决方案SendMessageSecondExample 在解决方案下面新建两个项目:Sender和Receiver,两者的输出类型均 ...
- vue2.0s中eventBus实现兄弟组件通信
在vue1.0中,组件之间的通信主要通过vm.$dispatch沿着父链向上传播和用vm.$broadcast向下广播来实现.然而在vue2.0中,已经废除了这种用法. vuex加入后,对组件之间的通 ...
- React中父子组件间的通信问题
1.https://blog.csdn.net/sinat_17775997/article/details/59103173 (React中父子组件间的通信问题)
- PIC18F45K80串口1和串口2异步收发通信实例
PIC18F45K80串口1和串口2异步收发通信实例 一:配置串口1初始化函数 首先打开技术手册,查看异步串口的操作流程以及配置. 需要将串口对应引脚的方向寄存器设置为输入
- C# 中串口通信 serialport1.DataReceived 函数无法触发或者出发延时等等问题解决方法
以前这个问题困扰我多天最后查资料一大堆,最后最终攻克了,看到非常多人做C#串口都遇到相同的问题,所以写一篇博文,以便学习交流. 一定要在com实例化的时候设置ReceivedBytesThreshol ...
- (转载)用vs2010开发基于VC++的MFC 串口通信一*****两台电脑同一个串口号之间的通信
此文章以visual C++数据採集与串口通信測控应用实战为參考教程 此文章适合VC++串口通信入门 一.页面布局及加入控件 1, 安装好vs2010如图 2, 新建一个基于VC++的MFC项目com ...
- 网络中两台主机的通信过程(TCP)
两台主机通信有两种情况:1.在同一网段中 2.不在同一网段中 (1.)在同一网段的通信过程 主机在应用层上的操作: TCP/IP协议上tcp的端口对应的各种应用程序,客户机要访问某个应用程序就会要求打 ...
- unity3d中串口的使用
工作中遇到了串口的问题,通过查资料&实验写出了下面代码: 关于串口的代码我在网上看了好多,一种是用事件来做,另外一种使用线程来做:(经过试验,unity无法用串口自带的事件进行数据读取): 看 ...
- android中四大组件之间相互通信
好久没有写有关android有关的博客了,今天主要来谈一谈android中四大组件.首先,接触android的人,都应该知道android中有四大组件,activity,service,broadca ...
随机推荐
- MVC与三层架构的区别
我们平时总是将三层架构与MVC混为一谈,殊不知它俩并不是一个概念.下面我来为大家揭晓我所知道的一些真相. 首先,它俩根本不是一个概念. 三层架构是一个分层式的软件体系架构设计,它可适用于任何一个项目. ...
- lua学习笔记之-语言基础
一.基本知识 1.第一个程序: print("hello lua"); 在交互模式下直接运行: > print("hello lua") hello lu ...
- HDU3549 Flow Problem(网络流增广路算法)
题目链接. 分析: 网络流增广路算法模板题.http://www.cnblogs.com/tanhehe/p/3234248.html AC代码: #include <iostream> ...
- SWFObject: 基于Javascript的Flash媒体版本检测与嵌入模块
原文地址:http://www.awflasher.com/flash/articles/swfobj.htm SWFObject: 基于Javascript的Flash媒体版本检测与嵌入模块原文:S ...
- UVa 10025: The ? 1 ? 2 ? ... ? n = k problem
这道题仔细思考后就可以得到比较快捷的解法,只要求出满足n*(n+1)/2 >= |k| ,且n*(n+1)/2-k为偶数的n就可以了.注意n==0时需要特殊判断. 我的解题代码如下: #incl ...
- Java并发编程:sleep、wait、yield对比
首先,wait()和notify(),notifyAll()是Object类的方法,sleep()和yield()是Thread类的方法. (1).常用的wait方法有wait()和wait(long ...
- Asp.Net Webapi路由基本设置
1.直接在Global.asax中添加配置 如: using MvcApplication4.App_Start; using System; using System.Collections.Gen ...
- raid5什么意思?怎样做raid5?raid5 几块硬盘?
一.raid什么意思? RAID是"Redundant Array of Independent Disk"的缩写,raid什么意思了?说白了,中文翻译过来通俗的讲就是磁盘阵列的意 ...
- php编译错误Note that the MySQL client library is not bundled anymore或者cannot find mysql header file
rpm -ivh MySQL-devel-community-5.1.57-1.sles10.x86_64.rpm export PATH=/usr/local/services/libxml2-2. ...
- linux怎么给一个普通用户reboot权限?
分四种情况讨论:1.让任何人(包括根本不拥有系统帐号的人)都可以通过控制台reboot在/etc/inittab文件中保留ca::ctrlaltdel:/sbin/shutdown -t3 -r no ...