线程

概念

1.程序:为解决某种问题,使用计算机语言编写的一系列指令(代码)的集合

2.进程:正在运行的程序(被加载到内存中),是操作系统进行资源分配的最小单位

3.线程:进程可以进一步细化为线程(比进程更小)且线程是隶属于进程的,是操作系统执行的最小的执行单元 也是cpu进行任务调度的最小单位

  • 如 :运行的QQ也是一个进程,操作系统就会为这个进程分配资源 一个聊天窗口就是一个线程,线程隶属于进程

tips:早期是没有线程的,是以进程为单位执行的,进程的单位比较大,当一个进程运行时,其他进程就不能执行了,所以后来,将进程中的多个任务细化为线程,cpu的执行单位,也是从进程进化为更小的线程

总结

  1. 一个进程可以包含多个线程
  2. 一个线程只能隶属于一个进程,线程不能脱离进程单独独立运行
  3. 一个进程中至少有一个线程,即主线程,javamian方法就是用来启动主线程
  4. 在主线程中可以创建并启动其他线程,所有线程都共享进程的内存资源
  5. 所有线程都共享进程资源

Thread类

JavaThread表示线程,提供了许多的方法,来对线程的控制,可以通过继承Thread 类来实现线程

Thread常用方法

  • Thread.currentThread();

    • 获取当前运行的线程
  • run();
    • 线程要执行的任务
  • start();
    • 启动Java线程
  • setName(String name);
    • 设置线程名字
  • (String)getName();
    • 获取线程名字
  • getPriority();
    • 获取线程优先级
  • setPriority();
    • 设置线程优先级 1~10一般线程默认优先 5
  • sleep(long ms);
    • 设置线程休眠
  • join();
    • 让其他线程等待这个线程结束后,其他线程再执行

Thread构造方法

  • new Thread(Runnable runnable);

    • 接受一个任务对象
  • new Thread(Runnable runnable,String name);
    • 接受一个对象 并为对象设置名字

使用上面方法进行实例

线程1
public class MyThread extends Thread{ //重写run方法,在run中执行我们要执行的方法
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<10000;i++){
System.out.println("循环main"+i);
}
} }
线程2
public class MyThread2 extends Thread {
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<10000;i++){
System.out.println("循环main2"+i);
}
}
}
public class 线程 {
public static void main(String[] args) {
for(int i=0;i<10000;i++){
System.out.println("循环1 "+i);
}
for(int i=0;i<10000;i++){
System.out.println("循环2 "+i);
}
for(int i=0;i<10000;i++){
System.out.println("循环3 "+i);
}
for(int i=0;i<10000;i++){
System.out.println("循环4 "+i);
}
/*
这样不管怎么执行都是单线程,从上到下依次执行, 所以如果想在java程序中有几件不想管的事件同时执行
可以在java中创建线程,把一些需要执行的任务放在线程中执行,
这样就拥有让cup执行的权利
*/
MyThread myThread = new MyThread();
//调用start方法让程序多线程进行,重写run方法但不能调用run,不然只是普通方法的调用,依然是单线程
myThread.start();
MyThread2 myThread2 = new MyThread2();
myThread2.start(); } }

观察结果 可知 MyThreadMyThread2是同时进行的

Runnable接口

Java中我们也可以实现Runnable接口来进行对线程的实现

思路.

  • 创建一个类 实现Runnable接口 重写run方法

  • 在main函数使用Thread构造方法传入Runnable对象

  • public class MyTask implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
    for(int i=0;i<10;i++){
    System.out.println("啊");
    }
    }
    }
  • MyTask myTask = new MyTask();
    //创建一个线程
    Thread thread = new Thread(myTask);

Callable接口

Java中也可以实现Callable接口 重写 call()方法 来对线程的实现

思路.

  • 重写call()方法 call()方法有返回值 可以抛出异常,还可以处理不同类型
  • 依然使用Thread构造方法来创建一个线程

关于线程的其他概念

线程生命周期

从线程到销毁期间经历五个状态

守护线程(也是线程的一种)

  • setDaemon();如果一个线程守护线程,那么它会等待java中其他线程任务结束后,自动终止
  • 守护线程是为其他线程提供服务的,eg:jvm中的垃圾回收机制,就是一个守护线程

多线程

在一个应用程序中,存在多个线程,不同线程可以并行的执行任务

操作系统线程任务调度算法

  1. 先来先服务调度算法
  2. 短作业优先调度算法
  3. 优先级调度算法
  4. 高响应比优先调度算法
  5. 时间片轮转调度算法
  6. 多级反馈队列调度算法(集合前几种算法的优点)

对线程进行加锁

分析

  • 多线程的优点

    • 提高程序的处理能力
    • 提高CPU的 利用率
  • 缺点
    • 线程也是需要占用内存资源和CPU资源
    • 多个线程对同一个共享资源进行访问,会出现线程安全问题

对于内存资源与CPU资源我们可以通过不断增加内存来解决

对于线程安全问题 我们则需要对 线程进行加锁

synchronized

synchronized 修饰代码块需要加一个同步对象 synchronized(同步对象)

同步对象要求

  • 多线程用到的对象必须是同一个对象
  • 可以是java类中任何类对象.
  • 作用:用来记录有没有线程进入到同步代码块中

修饰方法

  • 锁不需要我们提供,会默认提供锁对象
  • synchronized如果修饰的是非静态方法,锁的对象是this
  • 如果是静态方法,锁的对象是Class的对象 (一个类只能有一个对象)

修饰代码块例子

package day17;

public class PrintNums implements Runnable{
//实现线程的交替打印
int num=100;
Object object = new Object();
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized (object){
object.notify();//唤醒线程
if(num==0){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"."+num+".");
num--;
try {
object.wait();//线程等待
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
package day17; public class TestPrintNums {
public static void main(String[] args) {
PrintNums printNums = new PrintNums();
Thread t1 = new Thread(printNums,"1");
Thread t2 = new Thread(printNums,"2");
Thread t3 = new Thread(printNums,"3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}

于是我们实现了交替打印 每次只能进入一个线程

修饰方法(同步对象会有默认的)

  1. 锁不需要我们提供,会默认提供对象锁
  2. synchronized如果修饰的是非静态方法,锁的对象是this

synchronized如果修饰的是静态方法,锁的对象是类的Class对象,一个类只有 一个对象

  • 如果是非静态方法,那么同步对象是this(如果是非静态对象,我们可以使用Runnable创建线程方法)

  • 如果是静态方法,所得对象是当前类的Class对象

  • 当前类的Class对象:一个类加载到内存后会为这个类创建唯一的Class类的对象

  • Class类实例表示正在运行的Java应用程序中的类和接口

  • 修饰静态方法
    public class SellTicket extends Thread {
    static int counts = 10;//10张票
    static Object object = new Object(); @Override
    public void run() { while (counts > 0) {
    try {
    Thread.sleep(1000);
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    sellTicket();
    }
    } public static synchronized void sellTicket() {
    if(counts>0){
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买了"+counts+"张票");
    --counts;
    }
    }
    }
    public class Test {
    public static void main(String[] args) {
    SellTicket t1 = new SellTicket();
    t1.setName("窗口1");
    SellTicket t2 = new SellTicket();
    t2.setName("窗口2"); t1.start();
    t2.start();
    }
    }

  • 修饰非静态方法
    public class SellTickets2 implements Runnable{ int t=20;//票数 @Override
    public void run() {
    while(t>0){
    try {
    Thread.sleep(100);
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    sell2();
    }
    }
    public synchronized void sell2(){
    if(t>0){
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买了"+t+"张票");
    --t;
    }
    }
    } public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
    SellTickets2 sellTickets2 = new SellTickets2();
    Thread t1 = new Thread(sellTickets2,"窗口1");
    Thread t2 = new Thread(sellTickets2,"窗口2"); t1.start();
    t2.start();
    }
    }

ReentrantLock类加锁

  • 只能对某一代码块进行加锁,不能对整个方法加锁
  • 加锁方法如下
ReentrantLock r = new ReentrantLock();//创建 ReentrantLock对象
r.lock();<---------|//加锁
|
............. |------被锁部分(一次只进去一个线程)
|
r.unlock();<-------|//解锁

tips:r.unlock();最好写在finally{};代码块中,保证发生异常时,也能够解锁;

synchronized与ReentrantLock的区别

  1. synchronized是一个关键字,ReentrantLock是一个类

  2. synchronized修饰代码块和方法,ReentrantLock只能修饰代码块

  3. synchronized可以隐式的加锁和释放锁,运行出现异常可以自动释放锁

    ReentrantLock需要手动加锁和释放锁,建议在finally代码中释放锁

常用的三个方法 wait notify notifyAll

  • wait();方法使当前线程进入等待状态,直到另一个线程调用该对象的notify()notifyAll()方法来唤醒它

  • notify();方法唤醒在该对象上调用wait()方法进入等待状态的一个线程,如果有多个线程在等待,则只会唤醒其中一个线程。

  • notifyAll();方法唤醒在该对象上调用wait()方法进入等待状态的所有线程。

    tips:1.都是Object类中定义的方法

    ​ 2.三个方法必须在同步代码块中使用

    ​ 3.这三个方法必须通过为锁的对象调用

Java线程概念集合的更多相关文章

  1. JAVA线程概念

    一.操作系统中线程和进程的概念 现在的操作系统是多任务操作系统.多线程是实现多任务的一种方式. 进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程.比如在 ...

  2. java 线程安全集合

    ConcurrentMap 线程安全的HashMap CopyOnWriteArrayList 读多写少的线程安全的ArrayList,性能比vector好. ConcurrentLinkedQueu ...

  3. Java线程:概念与原理

    Java线程:概念与原理 一.操作系统中线程和进程的概念 现在的操作系统是多任务操作系统.多线程是实现多任务的一种方式. 进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程 ...

  4. java 线程​基本概念 可见性 同步

    开发高性能并发应用不是一件容易的事情.这类应用的例子包括高性能Web服务器.游戏服务器和搜索引擎爬虫等.这样的应用可能需要同时处理成千上万个请求.对于这样的应用,一般采用多线程或事件驱动的架构.对于J ...

  5. Java中各种集合(字符串类)的线程安全性!!!

    Java中各种集合(字符串类)的线程安全性!!! 一.概念: 线程安全:就是当多线程访问时,采用了加锁的机制:即当一个线程访问该类的某个数据时,会对这个数据进行保护,其他线程不能对其访问,直到该线程读 ...

  6. Netty核心概念(7)之Java线程池

    1.前言 本章本来要讲解Netty的线程模型的,但是由于其是基于Java线程池设计而封装的,所以我们先详细学习一下Java中的线程池的设计.之前也说过Netty5被放弃的原因之一就是forkjoin结 ...

  7. Java线程:概念与使用

    Java线程大总结 原文章地址:一篇很老的专栏,但是现在看起来也感觉深受启发,知识点很多,很多线程特点我没有看,尴尬.但是还是整理了一下排版,转载一下. 操作系统中线程和进程的概念 在现代操作系统中, ...

  8. Java线程:概念与原理(转)

    一.操作系统中线程和进程的概念 现在的操作系统是多任务操作系统.多线程是实现多任务的一种方式. 进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程.比如在 ...

  9. 《Java基础知识》Java线程的概念

    按照规划,从本篇开始我们开启『并发』系列内容的总结,从本篇的线程开始,到线程池,到几种并发集合源码的分析,我们一点点来,希望你也有耐心,因为并发这块知识是你职业生涯始终绕不过的坎,任何一个项目都或多或 ...

  10. -1-5 java 多线程 概念 进程 线程区别联系 java创建线程方式 线程组 线程池概念 线程安全 同步 同步代码块 Lock锁 sleep()和wait()方法的区别 为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中

     本文关键词: java 多线程 概念 进程 线程区别联系 java创建线程方式 线程组 线程池概念 线程安全 同步 同步代码块 Lock锁  sleep()和wait()方法的区别 为什么wait( ...

随机推荐

  1. 《Effective C#》系列之(零)——概要

    把全书的内容讲述完整可能需要很长时间,我可以先回答主要目录和核心的内容.如果您有任何特定问题或需要更详细的解释,请告诉我. <Effective C#>一书共包含50条C#编程建议,以下是 ...

  2. Résumé Review 二分方法题解

    一道非常好的数学题,不愧是CF的题,跟某些网站上的水题.恶心题没法比~ 题意 这里就要夸一下某谷了,翻译的很好,不像我,在CF上用deepl翻译,不够清晰(←全是废话) 分析 先不考虑 bi ,考虑转 ...

  3. 力扣67(java)-二进制求和(简单)

    题目: 给你两个二进制字符串,返回它们的和(用二进制表示). 输入为 非空 字符串且只包含数字 1 和 0. 示例 1: 输入: a = "11", b = "1&quo ...

  4. PolarDB-X 全局二级索引

    简介: 索引是数据库的基础组件,早在1970年代,SystemR 就已经通过增加索引来支持多维度查询.单机数据库中,索引主要按照用途和使用的数据结构分为 BTree 索引.Hash 索引.全文索引.空 ...

  5. dubbogo 3.0:牵手 gRPC 走向云原生时代

    作者 | 李志信  于雨来源|阿里巴巴云原生公众号 自从 2011 年 Dubbo 开源之后,被大量中小公司采用,一直是国内最受欢迎的 RPC 框架.2014 年,由于阿里内部组织架构调整,Dubbo ...

  6. Apache Flink在 bilibili 的多元化探索与实践

    简介: bilibili 万亿级传输分发架构的落地,以及 AI 领域如何基于 Flink 打造一套完善的预处理实时 Pipeline. 本文由 bilibili 大数据实时平台负责人郑志升分享,本次分 ...

  7. [Contract] truffle-flattener 合并 Solidity 文件的依赖到一个文件

    使用 $ npm install truffle-flattener -g $ truffle-flattener <solidity-files> > output.sol 为什么 ...

  8. VisualStudio 禁用移动文件到文件夹自动修改命名空间功能

    在 VisualStudio 2022 里的某个版本开始,将会在移动文件到其他文件夹时,自动修改命名空间,使用匹配文件夹路径的命名空间.如果这个功能能顺手将其他引用此类型的全部符号同时变更,那自然是很 ...

  9. Petalinux 基本工程的构建

    Petalinux 基本工程的构建 在上一节,我们安装好linux了,这一节,我们搭建一个简单的工程测试一下,并通过TF卡启动 电脑环境 vivado版本:2019.2 petalinux版本:201 ...

  10. Solution Set - LCT

    A[洛谷P3690]维护一个森林,支持询问路径xor和,连边(已连通则忽略),删边(无边则忽略),改变点权. B[洛谷P3203]\(n\)个装置编号为\(0,...,n-1\),从\(i\)可以一步 ...