Go socket 编程源码解析(下)
在上一节中介绍了 socket 的 Listen 方法,这里进一步介绍 Accept 和 Read,Write 方法。
1. Accept
Accept 的核心逻辑在于:
func (ln *TCPListener) accept() (*TCPConn, error) {
fd, err := ln.fd.accept()
if err != nil {
return nil, err
}
tc := newTCPConn(fd)
if ln.lc.KeepAlive >= 0 {
setKeepAlive(fd, true)
ka := ln.lc.KeepAlive
if ln.lc.KeepAlive == 0 {
ka = defaultTCPKeepAlive
}
setKeepAlivePeriod(fd, ka)
}
return tc, nil
}
通过 socket 返回的 fd 调用 accept 方法从 socket 上接收数据。accept 返回新 fd,通过该新 fd 建立 tcp 连接。并且通过 setKeepAlive 和 setKeepAlivePeriod 函数添加对应该新 fd 的 KeepAlive 属性:tcp_keepalive_time, tcp_keepalive_intvl 和 tcp_keepalive_probes。
在 KeepAlive 函数中有一段函数 runtime.KeepAlive 比较有意思:
func setKeepAlive(fd *netFD, keepalive bool) error {
err := fd.pfd.SetsockoptInt(syscall.SOL_SOCKET, syscall.SO_KEEPALIVE, boolint(keepalive))
runtime.KeepAlive(fd)
return wrapSyscallError("setsockopt", err)
}
它的存在是为了让 fd 不会被 GC 回收,更多信息可参考 issue_21402 和 go 变量逃逸分析。
继续看 accept 方法:
func (fd *netFD) accept() (netfd *netFD, err error) {
d, rsa, errcall, err := fd.pfd.Accept()
...
if netfd, err = newFD(d, fd.family, fd.sotype, fd.net); err != nil {
poll.CloseFunc(d)
return nil, err
}
netfd.setAddr(netfd.addrFunc()(lsa), netfd.addrFunc()(rsa))
return netfd, nil
}
netFD 包的是 pfd poll.FD,调用 pfd 的 Accept 方法返回 socket 上的系统文件描述符 d。将 d 包装成 netfd,接着通过 setAddr 设置 netfd 的本地地址 laddr 和 client 端地址 raddr。
poll.FD 的 Accept 是重头戏了,接着看:
func (fd *FD) Accept() (int, syscall.Sockaddr, string, error) {
for {
s, rsa, errcall, err := accept(fd.Sysfd)
if err == nil {
return s, rsa, "", err
}
switch err {
case syscall.EINTR:
continue
case syscall.EAGAIN:
if fd.pd.pollable() {
if err = fd.pd.waitRead(fd.isFile); err == nil {
continue
}
}
...
}
}
func accept(s int) (int, syscall.Sockaddr, string, error) {
ns, sa, err := Accept4Func(s, syscall.SOCK_NONBLOCK|syscall.SOCK_CLOEXEC)
switch err {
case nil:
return ns, sa, "", nil
...
}
}
func accept4(s int, rsa *RawSockaddrAny, addrlen *_Socklen, flags int) (fd int, err error) {
r0, _, e1 := Syscall6(SYS_ACCEPT4, uintptr(s), uintptr(unsafe.Pointer(rsa)), uintptr(unsafe.Pointer(addrlen)), uintptr(flags), 0, 0)
fd = int(r0)
if e1 != 0 {
err = errnoErr(e1)
}
return
}
poll.FD 的 accept 方法中做了下面几件事:
accept函数经过Accept4Func,accept4到系统调用,通过系统调用号SYS_ACCEPT4和文件描述符fd.Sysfd返回作用在 socket 上的系统文件描述符和远端 socket 地址。- 这里 accept 是非阻塞的,意味着即使没有 client 连接也会返回。此时返回的 err 类型为
syscall.EAGAIN。 - 进入到 EAGAIN 错误类型中,会通过
fd.pd.pollable方法判断是否为true。如果为true阻塞当前 goroutine 直到有新的可读数据。
Accept 的实现简单介绍基本告一段落了,下面继续看 socket 的 Read 和 Write 实现。
2. Read 和 Write
2.1 Read
Read 经过层层调用到 poll.FD 的 Read 方法:
func (fd *FD) Read(p []byte) (int, error) {
...
if err := fd.pd.prepareRead(fd.isFile); err != nil {
return 0, err
}
if fd.IsStream && len(p) > maxRW {
p = p[:maxRW]
}
for {
n, err := ignoringEINTRIO(syscall.Read, fd.Sysfd, p)
if err != nil {
n = 0
if err == syscall.EAGAIN && fd.pd.pollable() {
if err = fd.pd.waitRead(fd.isFile); err == nil {
continue
}
}
}
err = fd.eofError(n, err)
return n, err
}
}
从上述代码可以发现:
- 网络处理逻辑通过层层封装走到 poll 的
Read,poll 是不区分文件还是网络数据的。因此,在prepareRead中需要通过fd.isFile判断。 maxRW是能读取数据的最大字节,这里是 1G。原因分析在注释中:
// Darwin and FreeBSD can't read or write 2GB+ files at a time,
// even on 64-bit systems.
// The same is true of socket implementations on many systems.
// See golang.org/issue/7812 and golang.org/issue/16266.
// Use 1GB instead of, say, 2GB-1, to keep subsequent reads aligned.
ignoringEINTRIO中通过syscall.Read函数,作用在系统调用上,通过系统调用号和文件描述符fd.Sysfd读取 socket 的数据到 p。- 类似 Accept,如果
ignoringEINTRIO返回错误syscall.EAGAIN,并且fd.pd.pollable是 true 的话,会阻塞当前 goroutine 等待读取数据。 - 进入到
eofError逻辑。对于文件,如果读到EOF则说明文件结束。对于网络数据,err 返回为 nil。
Write
类似于 Read,Write 的核心逻辑在:
// Write implements io.Writer.
func (fd *FD) Write(p []byte) (int, error) {
...
for {
max := len(p)
if fd.IsStream && max-nn > maxRW {
max = nn + maxRW
}
n, err := ignoringEINTRIO(syscall.Write, fd.Sysfd, p[nn:max])
if n > 0 {
nn += n
}
if nn == len(p) {
return nn, err
}
if err == syscall.EAGAIN && fd.pd.pollable() {
if err = fd.pd.waitWrite(fd.isFile); err == nil {
continue
}
}
if err != nil {
return nn, err
}
if n == 0 {
return nn, io.ErrUnexpectedEOF
}
}
}
通过 syscall.Write 函数进入系统调用,执行 Write 调用作用于系统文件描述符 fd.Sysfd 写数据到 p。如果返回 EAGAIN 且 pollable 为 true 的话则阻塞当前 goroutine 进入 waitWrite。直到数据写完,跳出 for 循环。
Go socket 编程源码解析(下)的更多相关文章
- Hadoop中Yarnrunner里面submit Job以及AM生成 至Job处理过程源码解析
参考 http://blog.csdn.net/caodaoxi/article/details/12970993 Hadoop中Yarnrunner里面submit Job以及AM生成 至Job处理 ...
- Spring IOC容器启动流程源码解析(四)——初始化单实例bean阶段
目录 1. 引言 2. 初始化bean的入口 3 尝试从当前容器及其父容器的缓存中获取bean 3.1 获取真正的beanName 3.2 尝试从当前容器的缓存中获取bean 3.3 从父容器中查找b ...
- Dubbo服务调用过程源码解析④
目录 0.服务的调用 1.发送请求 2.请求编码 3.请求的解码 4.调用具体服务 5.返回调用结果 6.接收调用结果 Dubbo SPI源码解析① Dubbo服务暴露源码解析② Dubbo服务引用源 ...
- Android开发——View绘制过程源码解析(二)
0. 前言 View的绘制流程从ViewRoot的performTraversals开始,经过measure,layout,draw三个流程,之后就可以在屏幕上看到View了.上一篇已经介绍了Vi ...
- Spring bean 创建过程源码解析
在上一篇文件 Spring 中 bean 注册的源码解析 中分析了 Spring 中 bean 的注册过程,就是把配置文件中配置的 bean 的信息加载到内存中,以 BeanDefinition 对象 ...
- Spark作业执行流程源码解析
目录 相关概念 概述 源码解析 作业提交 划分&提交调度阶段 提交任务 执行任务 结果处理 Reference 本文梳理一下Spark作业执行的流程. Spark作业和任务调度系统是其核心,通 ...
- java架构之路-(SpringMVC篇)SpringMVC主要流程源码解析(下)注解配置,统一错误处理和拦截器
我们上次大致说完了执行流程,也只是说了大致的过程,还有中间会出错的情况我们来处理一下. 统一异常处理 比如我们的运行时异常的500错误.我们来自定义一个类 package com.springmvcb ...
- Tars-Java网络编程源码分析
作者:vivo 互联网服务器团队- Jin Kai 本文从Java NIO网络编程的基础知识讲到了Tars框架使用NIO进行网络编程的源码分析. 一.Tars框架基本介绍 Tars是腾讯开源的支持多语 ...
- redis启动过程源码解析
redis整个程序的入口函数在server.c中的main函数,函数调用关系如下图1,调用顺序为从上到下,从左至右. 图1 redis启动函数调用图 main函数源码如下,1-55行根据配置文件和启动 ...
- dubbo系列四、dubbo服务暴露过程源码解析
一.代码准备 1.示例代码 参考dubbo系列二.dubbo+zookeeper+dubboadmin分布式服务框架搭建(windows平台) 2.简单了解下spring自定义标签 https://w ...
随机推荐
- 安装NETDATA集群监控面板
安装NETDATA集群监控面板 介绍 官方链接 演示网页:https://my-netdata.io/ 官方首页:http://netdata.cloud/ 文档地址:http://docs.netd ...
- AI助力软件工程师高效工作:8款神器助你优化工作流程
随着人工智能技术的不断发展,AI工具在软件工程领域展现出强大的应用潜力.善用 AI 工具可以消除繁琐事务带来的倦怠,帮助软件工程师更好地传达想法,完成更高质量的工作.我们可以将 AI 以各种方式应用于 ...
- Java注解,看完就会用
一.什么是注解 定义:注解(Annotation),也叫元数据.一种代码级别的说明. 它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类.接口.枚举是在同一个层次. 它可以声明在包.类.字段.方法.局部变 ...
- 编译安装python 3.11
先处理下opensll的版本,以免编python译环境异常:安装 openssl-1.1.1 yum remove openssl cd /opt wget https://www.openssl.o ...
- 某物流客户Elasticsearch集群性能优化案例
客户背景 客户使用ES来进行数据存储.快速查询业务订单记录,但是经常会出现业务高峰期ES集群的cpu负载.内存使用均较高,查询延迟大,导致前端业务访问出现大量超时的情况,极大影响其客户使用体验. 部分 ...
- 劫持 PE 文件:搜索空间缝隙并插入ShellCode
因近期项目需要弄一款注入型的程序,但多次尝试后发现传统的API都会被安全软件拦截,比如 CreateRemoteThread.SetWindowHookEx.APC.GetThreadContext. ...
- JavaScript异步编程1——Promise的初步使用
目录 1. 概述 2. 详论 3. 参考 1. 概述 Promise对象是ES6提出的的异步编程的规范.说到异步编程,就不得不说说同步和异步这两个概念. 从字面意思理解同步编程的话,似乎指的是两个任务 ...
- 避坑指南:关于SPDK问题分析过程
[前言] 这是一次充满曲折与反转的问题分析,资料很少,代码很多,经验很少,概念很多,当内核态,用户态,DIF,LBA,大页内存,SGL,RDMA,NVME和SSD一起迎面而来的时候,问题是单点的意外, ...
- 详解Native Memory Tracking 追踪区域分析
摘要:本篇将介绍NMT追踪区域的部分内存类型--Java heap.Class.Thread.Code 以及 GC. 本文分享自华为云社区<Native Memory Tracking 详解(2 ...
- 送你5个MindSpore算子使用经验
摘要:MindSpore给大家提供了很多算子进行使用,今天给大家简单介绍下常用的一些算子使用时需要注意的内容. 本文分享自华为云社区<[MindSpore易点通]算子使用经验总结>,作者: ...