URB结构体

struct urb {
/* private: usb core and host controller only fields in the urb */
struct kref kref; /* reference count of the URB */
void *hcpriv; /* private data for host controller */
atomic_t use_count; /* concurrent submissions counter */
atomic_t reject; /* submissions will fail */
int unlinked; /* unlink error code */ /* public: documented fields in the urb that can be used by drivers */
struct list_head urb_list; /* list head for use by the urb's
* current owner */
struct list_head anchor_list; /* the URB may be anchored */
struct usb_anchor *anchor;
struct usb_device *dev; /* (in) pointer to associated device */
struct usb_host_endpoint *ep; /* (internal) pointer to endpoint */
unsigned int pipe; /* (in) pipe information */
unsigned int stream_id; /* (in) stream ID */
int status; /* (return) non-ISO status */
unsigned int transfer_flags; /* (in) URB_SHORT_NOT_OK | ...*/
void *transfer_buffer; /* (in) associated data buffer */
dma_addr_t transfer_dma; /* (in) dma addr for transfer_buffer */
struct scatterlist *sg; /* (in) scatter gather buffer list */
int num_mapped_sgs; /* (internal) mapped sg entries */
int num_sgs; /* (in) number of entries in the sg list */
u32 transfer_buffer_length; /* (in) data buffer length */
u32 actual_length; /* (return) actual transfer length */
unsigned char *setup_packet; /* (in) setup packet (control only) */
dma_addr_t setup_dma; /* (in) dma addr for setup_packet */
int start_frame; /* (modify) start frame (ISO) */
int number_of_packets; /* (in) number of ISO packets */
int interval; /* (modify) transfer interval
* (INT/ISO) */
int error_count; /* (return) number of ISO errors */
void *context; /* (in) context for completion */
usb_(1)异步提交urb,提交完成后通过usb_fill[control] [int] [bulk]_urb传入的回调函数
_t complete; /* (in) completion routine */
struct usb_iso_packet_descriptor iso_frame_desc[0];
/* (in) ISO ONLY */
};
  • pipe:端点需要和主机控制器需要通过pipe进行通信;
unsigned int pipe;        /* (in) pipe information */
  • urb是主机控制器发给设备的,因此需要将设备的pipe告诉主机控制器。

  • transfer_buffer:in端点时,存放设备发给主机控制器的数据;out端点时,存放主机控制器发给设备的数据。

void *transfer_buffer;        /* (in) associated data buffer */
  • buffder长度;
u32 transfer_buffer_length;    /* (in) data buffer length */
  • complete:complete是一个回调函数,当通讯接收后,会调用。
usb_complete_t complete;    /* (in) completion routine */

每一个urb都是由usb主机控制器发送给usb设备的。

urb使用方式

1.分配urb

struct urb *usb_alloc_urb(int iso_packets,gfp_t mem_flags);

2.初始化urb

usb控制传输:void usb_fill_control_urb();

usb中断传输:void usb_fill_int_urb();

usb批量传输:void usb_fill_bulk();

以上函数不适用于等时传输:

3.提交urb(提交给主控制器,由主控制器发送给usb设备)

(1)异步提交urb,提交完成后通过usb_fill[control] [int] [bulk]_urb传入的回调函数

int usb_submit_urb(struct urb *urb,gfp_t mem_flags);

该函数只管发出去,不管是否发送成功。

(2)同步提交urb

int usb_fill[control] [int] [bulk]_msg(
struct usb_device *usb_dev,
unsigned int pipe,
void *data,
int len,
int *actual_length,
int timeout);

同步提交会一直等待urb提交成功;

usb 驱动数据结构

struct usb_device {
int devnum;
char devpath[16];
u32 route;
enum usb_device_state state;
enum usb_device_speed speed;
unsigned int rx_lanes;
unsigned int tx_lanes; struct usb_tt *tt;
int ttport; unsigned int toggle[2]; struct usb_device *parent;
struct usb_bus *bus;
struct usb_host_endpoint ep0; struct device dev; struct usb_device_descriptor descriptor;
struct usb_host_bos *bos;
struct usb_host_config *config; struct usb_host_config *actconfig;
struct usb_host_endpoint *ep_in[16];
struct usb_host_endpoint *ep_out[16]; char **rawdescriptors; unsigned short bus_mA;
u8 portnum;
u8 level; unsigned can_submit:1;
unsigned persist_enabled:1;
unsigned have_langid:1;
unsigned authorized:1;
unsigned authenticated:1;
unsigned wusb:1;
unsigned lpm_capable:1;
unsigned usb2_hw_lpm_capable:1;
unsigned usb2_hw_lpm_besl_capable:1;
unsigned usb2_hw_lpm_enabled:1;
unsigned usb2_hw_lpm_allowed:1;
unsigned usb3_lpm_u1_enabled:1;
unsigned usb3_lpm_u2_enabled:1;
int string_langid; /* static strings from the device */
char *product;
char *manufacturer;
char *serial; struct list_head filelist; int maxchild; u32 quirks;
atomic_t urbnum; unsigned long active_duration; #ifdef CONFIG_PM
unsigned long connect_time; unsigned do_remote_wakeup:1;
unsigned reset_resume:1;
unsigned port_is_suspended:1;
#endif
struct wusb_dev *wusb_dev;
int slot_id;
enum usb_device_removable removable;
struct usb2_lpm_parameters l1_params;
struct usb3_lpm_parameters u1_params;
struct usb3_lpm_parameters u2_params;
unsigned lpm_disable_count; u16 hub_delay;
};

struct usb_device描述一个usb设备

管道

每个断点通过管道和usb主控制器连接,管道包括以下几个部分:

1.端点地址

2.数据传输方向(IN或OUT)

3.数据传输模式

usb_[rcv][snd][ctrl][int][bulk][isoc]pipe(struct usb_device *usb_dev,_u8 endpointAddress);

分别表示接收,发送,控制,中断,批量,等时管道;

得到一个pipe,主机得到这个pipe,就知道跟谁去通讯了;

usb请求块以及提交方式的更多相关文章

  1. angularJS 条件查询 品优购条件查询品牌(条件查询和列表展示公用方法解决思路 及 post请求混合参数提交方式)

    Brand.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> &l ...

  2. USB设备---URB请求块

    1.urb 结构体 USB 请求块(USB request block,urb)是USB 设备驱动中用来描述与USB 设备通信所用的基本载体和核心数据结构,非常类似于网络设备驱动中的sk_buff 结 ...

  3. 关于Ajax的type为post提交方式出现请求失效问题

    最近碰到这样一个问题,原本一个ajax异步提交数据之前是很好的,很多系统都延用了均未出现任何问题.最近这个版本却出现ajax方式post数据不到后台程序,让我折腾了好几天.起初的ajax是这样写的: ...

  4. 表单_post提交方式和get的区别,元素集

    提交方式及表单域的name属性 使用form表单一种是post提交方式,一种是get提交方式,它们以method属性来定义,如果没有指定method属性,默认get方式提交. 表单域必须配合name属 ...

  5. 华为手机浏览器不支持PUT提交方式的解决方案

    最近所在技术团队在开发webapp项目,前端angularjs+后端.Net MVC API,API登录接口定义为PUT提交方式,在做兼容测试时发现UC.safari.微信浏览器下都可以登录,但在华为 ...

  6. 三种POST和GET的提交方式

    向服务器提交数据有两种方式,post和get.两者的区别主要有三点,安全性.长度限制.数据结构.其中get请求安全性相比较而言较差,数据长度受浏览器地址栏限制,没有方法体.两种都是较为重要的数据提交方 ...

  7. ASP.NET知识总结(2.对比Get和Post提交方式)

    2.对比Get和Post提交方式 get:<1>在地址栏中通过?key1=value1&key2=value2...的方式传值 <2>传递的数据用户可以直接在url中看 ...

  8. 四种常见的 POST-------- content-type数据提交方式

    HTTP/1.1 协议规定的 HTTP 请求方法有 OPTIONS.GET.HEAD.POST.PUT.DELETE.TRACE.CONNECT 这几种.其中 POST 一般用来向服务端提交数据,本文 ...

  9. 今天在研究jquery用ajax提交form表单中得数据时,学习到了一种新的提交方式

    今天在研究jquery用ajax提交form表单中得数据时,学习到了一种新的提交方式 jquery中的serialize() 方法 该方法通过序列化表单值,创建 URL 编码文本字符串 序列化的值可在 ...

  10. POST不同提交方式对应的Content-Type,及java服务器接收参数方式

    POST不同提交方式对应的Content-Type,及java服务器接收参数方式 注:本博客参考了网上的文章结合自己工作总结后所写,主要用于记录自己工作所得,如有错误请批评指正. 简介: Conten ...

随机推荐

  1. ComfyUI插件:ComfyUI layer style 节点(一)

    前言: 学习ComfyUI是一场持久战,而ComfyUI layer style 是一组专为图片设计制作且集成了Photoshop功能的强大节点.该节点几乎将PhotoShop的全部功能迁移到Comf ...

  2. Jmeter函数助手24-longSum

    longSum函数可用于计算两个或多个长值的和.intSum函数参数值的范围在-2147483648到2147483647之间,而longSum函数的参数值范围比intSum的大. First lon ...

  3. 【ActiveJdbc】05

    一.事务 通常在 Java ORM 中有一个显式连接或管理器对象(JPA 中的 EntityManager,Hibernate 中的 SessionManager 等). ActiveJDBC 中没有 ...

  4. 【Spring-Security】Re03 认证参数修改与跨域跳转处理

    一.请求参数名设置 之前的表单信息有一些要求: 1.action属性发送的地址是Security设置的URL 2.发送的请求方式是POST 3.请求的账户信息,也就是表单发送的参数,必须对应的是use ...

  5. 向日葵的平替:fastnat的使用

    相关: 向日葵的平替:一款个人开发的远程工具--fastnat ---------------------------------------------- 1. 下载安装 2. 注册设备 我这里在两 ...

  6. 在oracle中将一行字符串拆分成多行

    例如,有如下一张表,表名为bk_test.插入了以下数据: CREATE TABLE BK_TESK(id varchar2(10),s varchar2(20)); insert into BK_T ...

  7. 手把手教你掌握SeaTunnel k8s运行Zeta引擎本地模式的技巧

    转载自小虾米0.0 导读:随着Kubernetes的普及和发展,越来越多的企业和团队开始使用Kubernetes来管理和部署应用程序.然而,Kubernetes的默认工作方式可能不是最佳的选择,尤其是 ...

  8. JavaScript魔法:在线Excel附件上传与下载的完美解决方案

    最新技术资源(建议收藏) https://www.grapecity.com.cn/resources/ 前言 在本地使用Excel时,经常会有需要在Excel中添加一些附件文件的需求,例如在Exce ...

  9. WM_LBUTTONDOWN,WM_LBUTTONUP

    WM_LBUTTONDOWN //鼠标左键按下消息WM_LBUTTONUP //鼠标左键弹起消息参数和按下一样 当用户在窗口的客户区域中按住鼠标左键时,会发布WM_LBUTTONDOWN消息.如果未捕 ...

  10. C#基础 - Task

    目录 前言 1,Task的分类 2,Task的状态 2.1 TaskStatus枚举 2.2 状态相关属性 2.3 小结 3,Task的等待 3.1 Wait方法 3.2 死锁 3.2.1 死锁形成 ...