变量定义 回忆上次内容
  • 上次回顾了一下历史
  • python 是如何从无到有的
  • 看到 Guido 长期的坚持和努力
 
  • 编程语言的基础都是变量声明
  • python是如何声明变量的呢?
 
变量
  • 想要定义变量
  • 首先明确什么是变量
  • 变量就是数值能变的量
  • 英文名称 variable
 

 
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
 
  • 计算机在内存中分配出空间
  • 用来存储这些能变的量
 
  • 那比如说什么是能变的量呢?
温度
  • 我们的温度是时时刻刻变化的
  • 温度传感器里面的就会得到变化的数值
 

 
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
 
  • 存储和传输的温度值也是会不断变化的
  • 我们生活中还有什么变量吗?
坐火车
  • 你要买火车票的话
  • 具体车次是变量
  • 出发地、目的地是变量
  • 还有发车时间
  • 这都是变量
 
  • 如果搜索呢?
  • 你就是在
  • 根据出发地、目的地
  • 把所有经过这段的车次对象筛选出来
  • 选择自己的车次
  • 购买车票
 

 
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
 
  • 当然你自己作为购票主体
  • 个人信息也是变量
  • 任何系统其实都是有各种各样的变量
 
教务系统
  • 教务系统
  • 这里面有什么变量
 
  • 课程是变量
  • 一个课程有自己的编号
  • 有自己的时间、地点
  • 学员等等信息
  • 就像车次一样
 

 
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
 
  • 这些变量都可以变
  • 修改课程时间
  • 把选修变成必修
  • 课程加人减人
 
  • 就连游戏其实也是变量组成的
格斗游戏
  • 血量 就是可以变化的
  • 挨打就降低自身血量
  • 打人就降低对方血量
  • 谁没血了 谁就输了
 

 
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
 
  • 攒的这个豆是变量
  • 你有多少 power
  • 多少个豆
  • 可不可以发大招
  • 这都是可以变的
  • 发个大招就少一个豆
 
  • 还有什么变量?
更多变量
  • 你选的人也是个变量
  • 选谁不选谁你说了算
  • 不是说写死 Hard Code 了
  • 只能选择某个人
 
  • 当前舞台是变量
  • 舞台上的位置也是变量
  • 会随着两个人的移动 有所变化
 
  • 接收到的键盘输入信号是变量

 
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
 
  • 根据这个不同的输入
  • 可以有不同的操作
 
  • 这些东西都在内存里面
  • 随时可以变化的
  • 就是变量
 
  • 那我们能否真正定义一个变量呢?
变量赋值
  • 如果我们直接输出o
  • 没有反应
  • 因为系统不认识谁是 o
 

 
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
 
  • 那怎么办
  • 我们需要声明他
  • declare 他
 
 
  • 比如 o = 0
  • 就是声明他是一个整数 0
 
  • 然后就可以用了
  • o
 
  • 什么是声明(declare)呢?
词源
  • de + clarify
  • make + clear
 

 
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
 
  • 解释清楚
  • 让别人知道
 
声明
  • 交往声明
  • 谁谁谁你们不要追了
  • 她和他声明正在交往了
 

 
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
 
  • 订婚声明
  • 声明订婚了
 
  • 结婚声明
  • 声明结婚了
 
声明
  • 1776年,独立宣言

 
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
 
  • The Unanimous Declaration of the Thirteen United States of America
  • 美洲上面的十三个殖民地的宣布独立
  • 让全世界特别是英国皇室和议会知道
  • 摊牌了
  • 这就是声明
 
 
 
  • 就像我们声明一个变量一样
  • 变量声明了之后呢?
 
使用变量

 
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
 
  • In the name of love

 
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
 
  • 具体如何使用变量呢?
赋值
  • 其中等于号=是一个赋值运算符
  • 赋值就是把一个值给一个变量
  • 他的意思是把右边的数值给到左边去
  • 就是 ←
 
 
  • x = 0
  • 就是 x ← 0
  • 将 0 这个数值
  • 放到 x 这个容器里面去
 
  • 也叫做 将 0 赋给 x
 

 
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
 
  • 反过来行么?
反过来
  • 0 = x
  • 不成立
  • 因为 0 ← x
  • 0 是 数值
  • x 是 容器
  • 容器 里面的东西
  • 没法放到一个具体的数值上去
  • cannot assign to literal
 
 
 

 
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
 
  • assign 指的是指定分配
  • 这里用=表示进行分配
  • x = 0 就是
  • 把 0这个值 赋给 叫x的这个变量名
 
 
  • 怎么赋值的呢?
赋值过程
  • 左边是 标识符
  • 他可以标识 内存中的一个容器名字
 
  • 右边是 具体的值
  • 容器名字里 存的东西 可以变
 
  • 就像往杯子里 倒不同的液体
  • 咖啡
  • 牛奶
 

 
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
 
  • 为什么不用 ← 赋值呢?

 
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
 
  • 因为键盘上←不容易输入
  • 别挨骂了
 
 
总结
  • 这次讲了 什么是变量
  • 变量变量
  • 能变的量 就是变量
 
  • 各种系统、游戏就是由变量所组成的

 
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
 
  • 声明了变量
  • 并且 定义了变量
 
  • 声明就是 declaration
  • 把标识符 和 具体值 联系起来
  • 标识符就是 变量的标记符
  • 具体值 就是 赋给变量的值
 
  • 过程就是 赋值
  • 就是 assignment
  • 可以给变量 具体的值
 
 


 

[oeasy]python0132_变量含义_meaning_声明_declaration_赋值_assignment的更多相关文章

  1. 利用try-catch判断变量是已声明未赋值还是未声明

    目的是如果一个变量是已声明未赋值,就可以直接赋值,并且不能改变变量的作用域: 如果未声明的话,就重新声明, 在网上搜了下,常见的方法是if(typeof(a)=='undefined'){var a= ...

  2. [改善Java代码]静态变量一定要先声明后赋值

    建议32: 静态变量一定要先声明后赋值 这标题看着让人很纳闷,什么叫做变量一定要先声明后赋值?Java中的变量不都是先声明后使用的吗?难道还能先使用后声明?能不能暂且不说,我们先来看一个例子,代码如下 ...

  3. 利用try-catch判断变量是已声明未声明还是未赋值

    原文 利用try-catch判断变量是已声明未声明还是未赋值 这篇文章主要介绍了利用try-catch判断变量是已声明未赋值还是未声明,需要的朋友可以参考下 目的是如果一个变量是已声明未赋值,就可以直 ...

  4. PL/SQL编程基础(二):变量的声明、赋值、(赋值、连接、关系、逻辑)运算符

    变量的声明.赋值.运算符 1.声明并使用变量 变量可以在声明时赋值,也可以先定义后赋值: 使用%TYPE与%ROWTYPE可以根据已有类型定义变量. PL/SQL是一种强类型的编程语言,所有的变量都必 ...

  5. oracle 存储过程 变量的声明和赋值的3种方式

      oracle 存储过程 变量的声明和赋值的3种方式 CreationTime--2018年8月31日16点00分 Author:Marydon 1.声明变量的3种方式 按照数据类型的声明方式进行区 ...

  6. Robot Framework--07 变量的声明、赋值及其使用

    转自:http://blog.csdn.net/tulituqi/article/details/7984642 一.变量的声明 1.变量标识符 每个变量都可以用  变量标识符{变量名}    来进行 ...

  7. js变量声明与赋值以及函数声明

    if (!("a" in window)) { var a = 1; } alert(a); 结果:undefined 分析: 首先,所有的全局变量都是window的属性,语句 v ...

  8. Java class对象说明 Java 静态变量声明和赋值说明

        先看下JDK中的说明: java.lang.Object java.lang.Class<T> Instances of the class Class represent cla ...

  9. avaScript中变量的声明和赋值

    变量是指程序中一个已经命名的存储单元,它的主要作用就是为数据操作提供存放信息的容器.变量是相对常量而言的.常量是一个不会改变的固定值,而变量的值可能会随着程序的执行而改变.变量有两个基本特征,即变量名 ...

  10. (1)Go变量声明、赋值和常量

     先简单了解一下控制台输出,在go中,我们使用fmt包中的函数进行在控制台中打印,一般用以下几个函数      fmt.Print()        #不换行输出      fmt.Printf()  ...

随机推荐

  1. anaconda3部署以及使用详解

    Anaconda3-2019.10-Linux-x86_64.sh 某次执行Python程序,其中两个错误信息如下: ImportError: libcblas.so.3: cannot open s ...

  2. vulnhub靶场 --> Red: 1

    靶机下载地址 Red: 1 << 点我 开始打靶 IP发现 nmap扫描网段发现靶机ip:192.168.111.142 端口发现 对靶机进行常规端口扫描 访问网站 到处点击发现存在一个可 ...

  3. OC的引用计数

    一.引用计数 引用计数是Objetive-C语言的内存管理机制,用于管理OC对象(通常指包含isa指针的结构体)的内存. 一个对象的引用计数为大于0的计数,表示这个对象被持有,不能被释放,当引用计数为 ...

  4. IOS Video Tool Box后台解码失败

    ---恢复内容开始--- 1.VideoToolBox硬件解码H264流的过程中,如果App从前台按Home键进入后台,会立马产生一个-12903的错误  如果这个时候重置解码器,继续解码,会遇到 - ...

  5. 将mnist训练的caffemodel生成动态链接库DLL

    在项目程序中经常看到动态链接库,非常好奇,想自己实现一下,于是乎尝试一波.就因为这种好奇,每天都被bug所困扰... 1. 训练caffemodel 在windows环境下搭建caffe无果,转投Ub ...

  6. 剑指Offer-62.二叉搜索树的第k个结点(C++/Java)

    题目: 给定一棵二叉搜索树,请找出其中的第k小的结点.例如, (5,3,7,2,4,6,8)    中,按结点数值大小顺序第三小结点的值为4. 分析: 二叉搜索树的中序遍历结果正好是按数值升序排列的结 ...

  7. 夜莺项目发布 v6.5.0 版本,暗黑菜单来了

    大家好,夜莺项目发布 v6.5.0 版本,启用新 logo,菜单支持换肤,支持了暗黑版本的菜单,下一步会支持全站暗黑主题,敬请期待,下面是新 logo. 暗黑菜单 页面右上角点击用户名,在下拉框里会有 ...

  8. Kubernetes监控手册04-监控Kube-Proxy

    简介 首先,请阅读文章<Kubernetes监控手册01-体系介绍>,回顾一下 Kubernetes 架构,Kube-Proxy 是在所有工作负载节点上的. Kube-Proxy 默认暴露 ...

  9. 如何生成war包

    pom.xml <packaging>war</packaging> 引入tomcat <dependency> <groupId>org.spring ...

  10. 3个月搞定计算机二级C语言!高效刷题系列进行中

    前言 大家好,我是梁国庆. 计算机二级应该是每一位大学生的必修课,相信很多同学的大学flag中都会有它的身影. 我在大学里也不止一次的想要考计算机二级office,但由于种种原因,备考了几次都不了了之 ...