关于_beginthreadex和CreateThread的区别
关于_beginthreadex和CreateThread的区别
在 Win32 API 中,创建线程的基本函数是 CreateThread,而 _beginthread(ex) 是
C++ 运行库的函数。为什么要有两个呢?因为C++ 运行库里面有一些函数使用了全局
量,如果使用 CreateThread 的情况下使用这些C++ 运行库的函数,就会出现不安全
的问题。而 _beginthreadex 为这些全局变量做了处理,使得每个线程都有一份独立
的“全局”量。
所以,如果你的编程只调用 Win32 API/SDK ,就放心用 CreateThread;如果要用到
C++ 运行时间库,那么就要使用 _beginthreadex ,并且需要在编译环境中选择 Use
MultiThread Lib/DLL。
C++ 运行期库有两个创建线程的函数,另一个是 _beginthread, 它们两者的区别请
自己去看MSDN:
通常他们的解释都是这容易造成内存泄漏。这个解释本身是没有错的,但是解释得不够完全和详 细。以至于造成很多新手盲目的信任了那句话,在那里都是用_beginthreadex函数,或者是装作没有看到使用CreateThread函数。曾经 有一段时间我也对这个问题很是困惑,不知道到底用那个才是对的。因为我不止一次在很多权威性的代码中看到对CreateThread函数的直接调用。难道 是权威错了?? 抱着怀疑的态度查找了大量的资料和书籍,终于搞明白了这个问题的关键所在,在此做个说明,算是对那句话的一个完善。
关于_beginthreadex和CreateThread的区别我就不做说明了,这个很 容易找到的。我们只要知道一个问题:_beginthreadex是一个C运行时库的函数,CreateThread是一个系统API函 数,_beginthreadex内部调用了CreateThread。只所以所有的书都强调内存泄漏的问题是因为_beginthreadex函数在创 建线程的时候分配了一个堆结构并和线程本身关联起来,我们把这个结构叫做tiddata结构,是通过线程本地存储器TLS于线程本身关联起来。我们传入的 线程入口函数就保存在这个结构中。tiddata的作用除了保存线程函数入口地址之外,还有一个重要的作用就是:C运行时库中有些函数需要通过这个结构来 保存和获取一些数据,比如说errno之类的线程全局变量。这点才是最重要的。
当一个线程调用一个要求tiddata结构的运行时库函数的时候,将发生下面的情况:
运行时库函数试图TlsGetv alue获取线程数据块的地址,如果没有获取到,函数就会 现场分配一个 tiddata结构,并且和线程相关联,于是问题出现了,如果不通过_endthreadex函数来终结线程的话,这个结构将不会被撤销,内存泄漏就会出 现了。但通常情况下,我们都不推荐使用_endthreadex函数来结束线程,因为里面包含了ExitThread调用。
找到了内存泄漏的具体原因,我们可以这样说:只要在创建的线程里面不使用一些要求tiddata结构的运行时库函数,我们的内存时安全的。所以,前面说的那句话应该这样说才完善:
“绝对不要调用系统自带的CreateThread函数创建新的线程,而应该使用_beginthreadex,除非你在线程中绝不使用需要tiddata结构的运行时库函数”
这个需要tiddata结构的函数有点麻烦了,在侯捷的《win32多线程程序设计》一书中这样说到:
”如果在除主线程之外的任何线程中进行一下操作,你就应该使用多线程版本的C runtime library,并使用_beginthreadex和_endthreadex:
1 使用malloc()和free(),或是new和delete
2 使用stdio.h或io.h里面声明的任何函数
3 使用浮点变量或浮点运算函数
4 调用任何一个使用了静态缓冲区的runtime函数,比如:asctime(),strtok()或rand()
关于_beginthreadex和CreateThread的区别的更多相关文章
- _beginthreadex()和CreateThread()的区别
在本例子中我们使用——beginThreadex这个函数,它和createThread的区别是: 为了方便管理,我么在使用该函数的时候可以把它的线程函数作为类成员,这也就需要在类中把该函数变成静态函数 ...
- CreateThread、_beginthreadex和AfxBeginThread 的区别
CreateThread._beginthreadex和AfxBeginThread 创建线程好几个函数可以使用,可是它们有什么区别,适用于什么情况呢?参考了一些资料,写得都挺好的,这里做一些摘抄和整 ...
- AfxBeginThread和CreateThread具体区别
1. 具体说来,CreateThread这个函数是windows提供给用户的 API函数,是SDK的标准形式,在使用的过程 中要考虑到进程的同步与互斥的关系,进程间的同步互斥等一系列会导致操作系统死锁 ...
- VC++ AfxBeginThread 与 CreateThread 的区别
简言之:AfxBeginThread是MFC的全局函数,是对CreateThread的封装. CreateThread是Win32 API函数,前者最终要调到后者.具体说来,CreateThre ...
- 多线程 AfxBeginThread 与 CreateThread 的区别
简言之: AfxBeginThread是MFC的全局函数,是对CreateThread的封装. CreateThread是Win32 API函数,前者最终要调到后者. 1>.具体说来,Cr ...
- CreateThread、_beginthreadex和AfxBeginThread .
创建线程好几个函数可以使用,可是它们有什么区别,适用于什么情况呢?参考了一些资料,写得都挺好的,这里做一些摘抄和整合. [参考1]CreateThread, AfxBeginThread,_begin ...
- Windows 多线程知识点汇总
一.什么叫原子性? 答:一个操作不会被分成两个时间片来执行,不会刚执行到一半,由于时间片到了,CPU就跑去执行其他线程了.在多线程环境中对一个变量进行读写时,我们需要有一种方法能够保证对一个值的操作是 ...
- 多线程编程之Windows环境下创建新线程
转自: http://www.cnblogs.com/lgxqf/archive/2009/02/10/1387480.html 在 Win32 API 中,创建线程的基本函数是 CreateThre ...
- 多线程第一次亲密接触 CreateThread与_beginthreadex本质区别
本文将带领你与多线程作第一次亲密接触,并深入分析CreateThread与_beginthreadex的本质区别,相信阅读本文后你能轻松的使用多线程并能流畅准确的回答CreateThread与_beg ...
- (转)CreateThread与_beginthreadex本质区别
本文将带领你与多线程作第一次亲密接触,并深入分析CreateThread与_beginthreadex的本质区别,相信阅读本文后你能轻松的使用多线程并能流畅准确的回答CreateThread与_beg ...
随机推荐
- L2-029 特立独行的幸福
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; bool isyifu[10010]; bool isunhappy[10010]; bool ...
- 如何使用Tampermonkey开发并使用一个浏览器脚本
准备工作 简介 Tampermonkey 是一款强大的浏览器扩展,它允许您定制网页的行为,改变和优化网页的展示方式或者功能以满足个人需求.通过编写自定义脚本,您可以实现许多有趣的功能,从自动化任务到改 ...
- 海量电商数据与用友YS系统数据对接案例
案例背景 客户是历史比较悠久的企业.企业内部用的系统多达十几套,专门成立信息化公司进行数字化转型,第一期需求系统旺店通的ERP以及旺店通的WMS并且启用京东的沧海外仓. 在选型ERP用友ERP和金蝶E ...
- 【UniApp】-uni-app-全局数据和局部数据
前言 好,经过上个章节的介绍完毕之后,了解了一下 uni-app-全局样式和局部样式 那么了解完了全局样式和局部样式之后,这篇文章我再来给大家介绍一下 UniApp 中全局数据和局部数据 搭建演示环境 ...
- CentOS(7.6)环境下迁移Mysql(5.7)的data目录到指定位置
第一步:关闭Mysql #关闭Mysql服务systemctl stop mysqld#查看Mysql服务状态 ps -ef|grep mysql 第二步:创建新目录,并拷贝数据文件 #创建data文 ...
- SpringCore完整学习教程6,入门级别
本章从第7章开始: 7. Task Execution and Scheduling 在上下文中没有Executor bean的情况下,Spring Boot会自动配置一个ThreadPoolTask ...
- React Hooks 钩子特性
人在身处逆境时,适应环境的能力实在惊人.人可以忍受不幸,也可以战胜不幸,因为人有着惊人的潜力,只要立志发挥它,就一定能渡过难关. Hooks 是 React 16.8 的新增特性.它可以让你在不编写 ...
- 基于.NET Core + Quartz.NET+ Vue + IView开箱即用的定时任务UI
前言 定时任务调度应该是平时业务开发中比较常见的需求,比如说微信文章定时发布.定时更新某一个业务状态.定时删除一些冗余数据等等.今天给大家推荐一个基于.NET Core + Quartz.NET + ...
- MySQL运维4-Mycat入门
一.mycat概述 mycat是阿里巴巴企业下的开源的,基于JAVA语言编写的MySQL数据库中间件,可以像使用MySQL一样来使用Mycat,对于开发人员来说根本感觉不到mycat的存在.之前在国内 ...
- Mybatis-Flex核心功能之@Table
1.能干啥? @Table 主要是用于给 Entity 实体类添加标识,用于描述 实体类 和 数据库表 的关系,以及对实体类进行的一些 功能辅助. 例如: 数据库有一张tb_member的会员表 这时 ...