MFC自定义消息的实现方法
一、概述:
消息机制是windows程序的典型运行机制,在MFC中有很多已经封装好了的消息,如WM_BTN**等。但是在有些特殊情况下我们需要自定义一些消息去完成一些我们所需要的功能,这时候MFC的向导不能帮助我们做到这一点。对此,我们可以通过添加相应的代码去完成这个功能。
二、实现方法:
添加自定义消息操作如下:
1. 建立MFC工程,如基于对话框的应用程序,Test。
2. 在资源中添加要处理的消息的值,即在CTestDlg.h中添加 如下代码。 (因为很多MFC的消息是在WM_USER内的,所以这里用比WM_USER大的消息)
#define WM_MyMessage (WM_USER+100)
3. 声明消息处理函数,在CTestDlg.h中添加如下代码:
class CTestDlg : public CDialog
{
protected:
……
// 生成的消息映射函数
……
afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam); // add lyw
DECLARE_MESSAGE_MAP()
……
4. 添加消息映射处理,在CTestDlg.cpp中人找到如下部分添加代码:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestDlg, CDialog)
……
ON_MESSAGE(WM_MyMessage, OnMyMessage)
END_MESSAGE_MAP()
5. 实现自己的自定义消息处理:
LRESULT CTestDlg::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
//MessageBox("recv msg success");
//添加自己的消息处理
……
return ;
}
6. 如果要发送一个自定义的消息,需要使用代码
SendMessage( WM_MyMessage, , );
或者
PostMessage(WM_MyMessage, , );
如果要定义系统唯一的消息让多个应用程序去处理,不同之处如下:
. 把上面2步骤中的宏 #define WM_MyMessage (WM_USER+100) 使用如下代码代替:
static UINT WM_MyMessage = RegisterWindowMessage("myMessage");
. 上面4步骤中的代码用如下代替:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestDlg, CDialog)
……
ON_REGISTERED_MESSAGE(WM_MyMessage, OnMyMessage)
END_MESSAGE_MAP()
.测试消息时,如果要让多个应用程序都接收到这个消息,需要使用:
::SendMessage(HWND_BROADCAST, WM_MyMessage, , );
综合概述如下:
1. 在头文件stdafx.h中增加一个自定义消息宏
#define WM_USER_THREADEND WM_USER + 1 . 在于增加新消息的窗口或对话框类的头文件中增加一个回调函数声明,注意要声明为public
afx_msg LRESULT OnUserThreadend(WPARAM wParam, LPARAM lParam); . 在窗口或对话框的cpp文件的BEGIN_MESSAGE_MAP,END_MESSAGE_MAP 中增加一行
ON_MESSAGE(WM_USER_THREADEND, OnUserThreadend) . 在窗口或对话框的cpp文件中增加回调函数的实现,如:
LRESULT ThreadDialog::OnUserThreadend(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
TRACE("WM_USER_THREADEND message /n");
return ;
} . 自定义消息的触发
::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, , );
其中GetSafeHwnd()得到了一个当前窗口的句柄,此消息将发给当前窗口,如果想发送消息给其它窗口只需改变这个句柄,前提是目的窗口也实现了此消息的处理函数。
MFC自定义消息的实现方法的更多相关文章
- MFC时间简单比较方法
MFC//时间简单比较方法 void CMFCsaveListTofileDlg::OnBnClickedButton6()//时间简单比较方法 { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 C ...
- 【转】MFC界面更新实现方法
原文网址:http://www.cnblogs.com/skywatcher/p/3572311.html 1.更新窗口 即采用UpdateWindow()函数立即发送WM_PAINT消息更新整个窗口 ...
- MFC界面更新实现方法
1.更新窗口 即采用UpdateWindow()函数立即发送WM_PAINT消息更新整个窗口. void CEditTestDlg::OnBnClickedBtnSysUpdate() { CStri ...
- MFC资源冲突解决方法
AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState()) 先看一个例子: 1.创建一个动态链接到MFC DLL的规则DLL,其内部包含一个对话框资源.指定该对话框ID ...
- MFC自定义消息
本文地址:http://blog.163.com/strive_only/blog/static/893801682010101911467765/ 消息机制是windows的典型运行机制,在MFC中 ...
- MFC常见问题以及解决方法(2)_Cstring和string互相转换
MFC默认编码是unicode(自己改成多字符集是不行的),对话框中对字符串的处理都是宽字符,而且添加变量会默认是CString类型,当你代码中想用string但又遇到必须转为CString的情况,就 ...
- MFC常见问题以及解决方法(1)_MFC下文本编辑框按下回车后窗口退出
这里主要介绍遇到这种方法的解决方案,解决方法可能有多种,但这里只给出有效的一种,这里不会详细说明出现问题的原因以及为什么这样解决,想了解更多可以百度,写这个主要是防止以后忘记,做个简单的笔记. 问题: ...
- MFC工程 重命名方法
C++ MFC工程 修改前的知识准备: 1.解决方案相关文件 AAA.sln文件和AAA.suo文件为MFC自动生成的解决方案文件,它包含当前解决方案中的工程信息,存储解决方案的设置. 2.工程相关文 ...
- MFC连接MySQL数据库方法
MFC连接数据库的三种方法: 1.ODBC(开放式数据互联) 2.OLEDB与ADO 3.用mysql为C语言提供的接口
随机推荐
- JavaMail 邮件发送
jar包部署 /** * 通过SMTP进行邮件集成 */ public class CmpSendMail { // 邮件发送服务器主机 private final static String HOS ...
- Spring学习笔记:jdbcTemplate和数据源配置
一.使用Spring框架jdbcTemplate实现数据库的增删改查 1.数据库 /* SQLyog Ultimate v8.32 MySQL - 5.7.19-log : Database - in ...
- git必会必知
1 前言 git前身是BitKeeper,但是他不是开源软件,不符合当时开源趋势,于是就会有了开源的git,git开发只用了十天时间.目前git是公司开发必不可少的一个工具,用于多人开发的分布式版本控 ...
- 多文件上传demo
@ApiOperation(value = "批量上传", notes = "批量上传", httpMethod = "POST") @Po ...
- springMVC介绍及配置
Spring MVC的Controller用于处理用户的请求.Controller相当于Struts 1里的Action,他们的实现机制.运行原理都类似. Controller是个接口,一般直接继承A ...
- Editplus编辑器在php文件中变色显示设置
咋editplus中我们编辑时有时会遇到不变色的问题,那么怎么设置呢,从语法配置就好,如下:
- 【Immutable】拷贝与JSON.parse(JSON.stringify()),深度比较相等与underscore.isEqual(),性能比较
样本:1MB的JSON文件,引入后生成500份的一个数组: 结果如下: 拷贝性能: JSON.parse(JSON.stringify()) 的方法:2523.55517578125ms immuta ...
- csharp:.net 3.5 using System.Runtime.Serialization.Json read json
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using System.We ...
- React Native之React速学教程(中)
概述 本篇为<React Native之React速学教程>的第一篇.本篇将从React的特点.如何使用React.JSX语法.组件(Component)以及组件的属性,状态等方面进行讲解 ...
- JavaScript中实现DI的原理
什么是依赖注入 按照上面图的流程中我们可以知道我们需要实现这么几件事: 提供一个服务容器 为目标函数注册需要的依赖 获取目标函数注册的依赖项 通过依赖项来查询对应服务 将获取的依赖项传入目标函数 提供 ...