产生问题:

成百上千个物体放在List列表里面循环,每个物体都要使用移动和移动结束事件。

BUG:

动画结束之后我想隐藏该物体,结果却没有正常的隐藏,代码如下

foreach (var item in lists)
{
    if (item != null)
    {
        item .transform.DOLocalMove(AnchorBanker.transform.localPosition, 0.5f).OnComplete(() =>
        {
            item .gameObject.SetActive(false);
        });

}

}
产生的表现:

这个List的最后一个item才会被正常的隐藏。

原因:匿名委托中使用的item指向了lists的最后一个item

解决办法:

将Item的引用缓存起来,代码如下

foreach (var item in lists)
{
    if (item != null)
    {
        var go = item;
        go.transform.DOLocalMove(AnchorBanker.transform.localPosition, 0.5f).OnComplete(() =>
        {
            go.gameObject.SetActive(false);
        });

}

}

来源:http://www.cnblogs.com/vsirWaiter/p/7475044.html

Unity经验之谈-DoTween动画结束匿名委托之巨坑的更多相关文章

  1. Unity C# 多态 委托 事件 匿名委托 Lambda表达式 观察者模式 .NET 框架中的委托和事件

    一.多态 里氏替换原则: 任何能用基类的地方,可以用子类代替,反过来不行.子类能够在基类的基础上增加新的行为.面向对象设计的基本原则之一. 开放封闭原则: 对扩展开放,意味着有新的需求或变化时,可以对 ...

  2. Unity DoTween 动画使用案例

    这边我就直接放一个标准的Dotween动画的使用demo吧. 这个案例满足应该可以完成你所想实现的几乎所有复杂动画. void PlayTween() { //set tween data float ...

  3. 关于Unity中DOTween插件的使用(专题一)

    DOTween flash里面的一个概念叫补间动画,DOTween就是干这个事情的. 补间动画:在1秒钟之内从A点移动到B点,在这个之间会把动画补间补好. 当我们安装好DOTween后,它就会提供很多 ...

  4. DoTween动画插件学习

    一.简单的变量插值运算 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using DG. ...

  5. 委托、匿名委托、Lambda 表达式、Expression表达式树之刨根问底

    本篇不是对标题所述之概念的入门文章,重点在阐述它们的异同点和应用场景.各位看官,这里就不啰嗦了,直接上代码. 首先定义一个泛型委托类型,如下: public delegate T Function&l ...

  6. 使用匿名委托,Lambda简化多线程代码

    使用匿名委托,Lambda简化多线程代码   .net中的线程也接触不少了.在多线程中最常见的应用莫过于有一个耗时的操作需要放到线程中去操作,而在这个线程中我们需要更新UI,这个时候就要创建一个委托了 ...

  7. C#动态创建两个按钮,btn2复制btn1的Click事件,匿名委托

    现在有一个按钮btn1,要动态创建出一个btn2,需要btn2点击时调用btn1的点击. 在delphi中这种操作很简单:btn2.onClick:=btn1.onClick,因为onClick就是个 ...

  8. .net 系列:Expression表达式树、lambda、匿名委托 的使用

    首先定义一个泛型委托类型,如下: public delegate T Function<T>(T a, T b); 实现泛型委托的主体代码,并调用: public static strin ...

  9. .net 系列:Expression表达式树、lambda、匿名委托 的使用【转】

    https://www.cnblogs.com/nicholashjh/p/7928205.html 首先定义一个泛型委托类型,如下: public delegate T Function<T& ...

随机推荐

  1. hdu 1011 Starship Troopers 经典的树形DP ****

    Starship Troopers Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Other ...

  2. mac 安装mysql-python

    ln -s /usr/local/mysl/bin/* /usr/bin  #建立软连接 sudo pip install mysql-python    #安装 python             ...

  3. ccf-201609-3 炉石传说

    问题描述 <炉石传说:魔兽英雄传>(Hearthstone: Heroes of Warcraft,简称炉石传说)是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏(如下图所示).游戏在一个战斗棋盘上进行 ...

  4. csharp: Aspose.Words create table

    /// <summary> /// 20141118 /// Geovin Du /// Aspose.Words创建表 /// </summary> /// <para ...

  5. 【Android】10.0 UI开发——如何编写程序界面、常见控件的使用

    ************************ 转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/xiaofu007/p/10331880.html ***************** ...

  6. Page Cache的落地问题

    除非特别说明,否则本文提到的写操作都是 buffer write/write back. 起因 前几天讨论到一个问题:Linux 下文件 close成功,会不会触发 “刷盘”? 其实这个问题根本不用讨 ...

  7. BASE64编码的字符进行URL传输丢失特殊字符的问题

    因为BASE64的编码里含有“+”号等特殊字符,在url传输的时候会把+号编程空格,解决这个问题的方法: 请求时把BASE64编码进行url的编码再进行传输 接收时把BASE64编码进行url的解码 ...

  8. Tomcat的运行模式

    tomcat的三种运行模式 tomcat Tomcat Connector的三种不同的运行模式性能相差很大,有人测试过的结果如下:  这三种模式的不同之处如下: ●BIO:  一个线程处理一个请求.缺 ...

  9. Less的guards and argument matching

    less guards/argument matching: .setbackground(@number) when (@number>0){ .setbackground( @number ...

  10. SQL Server ->> Natively Compiled Stored Procedures(本地编译存储过程)

    Comming soon! 参考: Natively Compiled Stored Procedures