DoTween动画插件学习
一.简单的变量插值运算
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using DG.Tweening; public class GetStart : MonoBehaviour
{
public Vector3 myValue = Vector3.zero;
void Start()
{
//对变量做动画,通过插值去修改值的变化
//变量由0 0 0变化到10 10 10,变化曲线一阶导为正,二阶导为负(即一直增大,增大的速度先快后慢)
//参数:返回myValue值,将x(插值运算的中间值)赋值给myValue,插值运算的最终结果,插值运算的时间
DOTween.To(() => myValue,x => myValue = x, new Vector3(10, 10, 10), 2);
} }
导包using DG.Tweening;,使用DOTween.To方法进行动画的插值运算
二.简单的动画效果
private void Update()
{
//每一帧的立方体的位置和插值运算的结果保持一致
cubeTransform.position = myValue;
}
公开一个transform,新建一个立方体拖动到脚本上赋值,在update函数中使每一帧的立方体的位置和插值运算结果保持一致
三.动画的快捷播放方式
public RectTransform panelTransform;
public bool isIn = false;
public void OnClick()
{
if (!isIn)
{
//对transform的拓展方法,实现物体的移动
//参数:移动的目标位置,移动的时间
//panelTransform.DOMove(Vector3.zero, 1);
Tweener tweener = panelTransform.DOLocalMove(Vector3.zero, 1f);//默认动画会被销毁
//动画的对象为Tweener类型的对象,接收这个对象,并将自动销毁的属性设置为false
tweener.SetAutoKill(false); isIn = true;
}
else
{
//动画未销毁则可以倒放动画
panelTransform.DOPlayBackwards(); isIn = false;
} }
通过拓展Unity原来API中的类的方法实现动画的快捷播放,这里将panel从屏幕外移动到屏幕中央,两个动画播放方法分别对应世界坐标和本地坐标
public RectTransform panelTransform;
public bool isIn = false;
private void Start()
{
//在start里创建并保存一个动画
Tweener tweener = panelTransform.DOLocalMove(Vector3.zero, 1f);//默认动画会被销毁
tweener.SetAutoKill(false);
//暂停动画的播放
tweener.Pause();
}
public void OnClick()
{
if (!isIn)
{
//动画播放,DOPlay方法只会播放一次
//panelTransform.DOPlay();
//动画前放,DOPlayForward方法可以多次播放和回放动画
panelTransform.DOPlayForward();
isIn = true;
}
else
{
//倒放动画,DOPlayBackwards方法和DOPlayForward方法是一对方法
panelTransform.DOPlayBackwards(); isIn = false;
} }
可以现在start中创建好动画,再在合适的时候进行任意次的播放和倒放
四.from方法
通过在动画方法后点上from方法可以实现从目标位置到当前位置播放动画
public RectTransform panelTransform;
public void OnClick()
{
//不加from表示从当前位置运动到up位置,加上from表示从up位置运动到当前位置
//panelTransform.DOLocalMove(Vector3.up, 4).From();
//可以在from中添加一个bool值的参数,表示这个运动目标位置是否是相对位置,不填写默认为false也就是绝对位置
panelTransform.DOLocalMove(Vector3.up, 4).From(true);
}
五.动画的一些设置
动画创建后返回值为tweener对象,调整这个对象的参数即可对动画进行设置(前面已经设置过动画是否自动销毁)
//设置动画曲线,Ease是枚举类型,枚举了内置的各种动画曲线
tweener.SetEase(Ease.InSine);
//设置动画播放的次数
tweener.SetLoops(2);
//设置动画完成后调用的方法,OnTweenComplete是动画结束后调用的方法的方法名,不用引号
tweener.OnComplete(OnTweenComplete);
六.可视化动画组件DOTween Animation

可以方便地管理动画类型、动画曲线和生命周期(Events)等
七.可视化路径编辑器组件DOTween Path

设置路径,控制游戏对象按照路径运动
DoTween动画插件学习的更多相关文章
- Unity3D_(插件)DOTween动画插件
使用DOTween动画插件来实现物体的移动动画 Learn 一.DOTween插件对变量的动画 二.控制Cube和UI面板的动画 三.动画的快捷播放方式 四.动画的前放和后放 五.From Tween ...
- DoTween 动画插件简单示例
.doTween的静态方法 DOTween.To(() => maskImage.color, toColor => maskImage.color = toColor, , , , ), ...
- #Plugin 数字滚动累加动画插件
数字滚动累加动画插件 NumScroll 1.使用前先引入jquery2.前端学习群:814798690 下载地址 https://github.com/chaorenzeng/jquery.num ...
- velocity.js 动画插件
1. velocity.js 插件介绍 Velocity 是独立于jQuery的,但两者可以结合使用的动画插件.用法类似 jq 的 animate ,但是支持更高级动画. ( 颜色动画.转换动画(tr ...
- 让网站动起来!12款优秀的 jQuery 动画插件推荐
如今,大多数设计师和开发人员被要客户要求开发动态的网站.创造视觉震撼和醒目的动态网站是艰巨的任务,因为它需要大量的努力和创造力.在网络上有大量的工具和插件可用于创建网站动画.许多开发人员正在使用 HT ...
- uexQQ插件学习心得
uexQQ插件学习心得 uexQQ插件的作用:通过qq可以分享图文,音乐,应用到相应的qq空间.支持手机客户端分享和手机webQQ分享.下面我们就来看一看他的一些方法. 我们先说一下分享的步骤,这个步 ...
- emmet插件学习,练习中遇到一些问题
emmet插件学习:帮助提高敲代码效率的插件 参考文献:Emmet(Zen coding)HTML代码使用技巧七则http://www.wzsky.net/html/Website/htmlcss/1 ...
- Minimit Anima – 硬件加速的 CSS3 动画插件
Minimit Anima 是一个实现 CSS3 Transforms 和 Transitions 动画的 jQuery 插件.基于硬件加速的 CSS3 动画执行更快,而且它有一个类似于 jQuery ...
- Velocity – 另外一款加速的 jQuery 动画插件
Velocity 是一款 jQuery 插件,重新实现了 $.animate() 方法,提供更高的性能(比 CSS 动画还更快),同时包括一些新的功能,以改进动画工作流程.Velocity 除了包括所 ...
随机推荐
- windows7 错误0xc00000ba;无法进入系统;
事件背景:电脑windows7 错误0xc00000ba无法进系统:无法进入安全模式:无法进入最后一次正确配置: 事件处理:提示系统文件丢失,注册表异常:知乎有人提及更换WS2_32.DLL; 使用P ...
- git版本回滚
本地版本回滚 git reset --hard <版本号> (git log 可查看版本号,版本号不用写全) 远程仓库版本回滚 先在本地将版本回滚 ,然后git push -f 强制提交
- 第6章 未来的函数:生成器和promise
目录 1. 生成器函数 1.1 定义生成器函数 1.2 迭代器对象 1.3 对迭代器进行迭代 1.4 把执行权交给下一个生成器 2. 使用生成器 2.1 用生成器生成ID 2.2 用迭代器遍历DOM树 ...
- python+sklearn+kaggle机器学习
python+sklearn+kaggle机器学习 系列教程 0.kaggle 1. 初级线性回归模型机器学习过程 a. 提取数据 b.数据预处理 c.训练模型 d.根据数据预测 e.验证 今天是10 ...
- TR2021_0000偶发数据库连接异常问题排查
[问题描述] 数据库连接异常是很难排查的一类问题.因为它牵涉到应用端,网络层和服务器端.任何一个组件异常,都会导致数据库连接失败.开发遇到数据库连接不上的问题,都会第一时间找DBA来协助查看,DBA除 ...
- linux常用命令--转载
转载自: https://www.cnblogs.com/Qsunshine/p/10402179.html 常用指令 ls 显示文件或目录 -l列出文件详细信息l(list) -a列出当前目录下所有 ...
- 2019 Java开发利器Intellij IDEA安装、配置和使用
进入Intellij IDEA的官网,选择电脑对应的合适版本进行下载,这儿我选择的是Intellij IDEA的社区版,安装旗舰版可去网上找相应的教程. Intellij IDEA的官网:https: ...
- AVA编程中button按钮,actionlistener和mouseClicked区别
在java的编程中,对于按钮button 有两个事件: 1.actionPerformed 2.mouseClicked 区别: actionPerformed:一般事件,仅侦听鼠标左键的单击事件,右 ...
- 大数据系列2:Hdfs的读写操作
在前文大数据系列1:一文初识Hdfs中,我们对Hdfs有了简单的认识. 在本文中,我们将会简单的介绍一下Hdfs文件的读写流程,为后续追踪读写流程的源码做准备. Hdfs 架构 首先来个Hdfs的架构 ...
- JavaScript常用API
JavaScript常用API 节点属性 文档节点 事件监听.一出事件 获取元素方法