[POI2017]Flappy Bird

Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MB
Submit: 482  Solved: 196
[Submit][Status][Discuss]

Description

《飞扬的小鸟》是一款风靡的小游戏。在游戏中,小鸟一开始位于(0,0)处,它的目标是飞到横坐标为X的某个位置
上。每一秒,你可以选择点击屏幕,那么小鸟会从(x,y)飞到(x+1,y+1),或者不点击,那么小鸟会飞到(x+1,y-1)
。在游戏中还有n个障碍物,用三元组(x[i],a[i],b[i])描述,表示在直线x=x[i]上,y<=a[i]或者y>=b[i]的部分
都是障碍物,碰到或者擦边都算游戏失败。请求出小鸟从(0,0)飞到目的地最少需要点击多少次屏幕。
 

Input

第一行包含两个整数n(0<=n<=500000),X(1<=n<=10^9)。
接下来n行,每行三个整数x[i],a[i],b[i](0<x[i]<X,-10^9<=a[i]<b[i]<=10^9)。
数据保证x[i]<x[i+1]。
 

Output

如果无论如何都飞不到目的地,输出NIE,否则输出点击屏幕的最少次数。
 

Sample Input

4 11
4 1 4
7 -1 2
8 -1 3
9 0 2

Sample Output

5

HINT

Source

鸣谢Claris上传

题解:发现小鸟的运动范围是知道的,然后记录一下范围,到达一个点,的点击次数是确定的

然后如果当前的范围没有了,说明不可以通过了。

 #include<cstring>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<map>
#include<map> #define M 500500
using namespace std;
inline int read()
{
int x=,f=;char ch=getchar();
while(!isdigit(ch)){if(ch=='-')f=-;ch=getchar();}
while(isdigit(ch)){x=(x<<)+(x<<)+ch-'';ch=getchar();}
return x*f;
} int n,X,ans;
struct abcd{
int x,a,b,limit;
void Input()
{
scanf("%d%d%d",&x,&a,&b);
a++;b--;
limit = a-x;
if(limit&) ++limit;
}
}a[M]; int main()
{
n=read(),X=read();
for(int i=;i<=n;i++)
a[i].Input();
for(int i=n-;i>;i--)
a[i].limit = max(a[i].limit , a[i+].limit);
int x=,y=;
for(int i=;i<=n;i++)
{
int temp=(y-x)-a[i].limit>>;
if(temp<) temp=;
temp=a[i].x-x-temp;
if(temp<) temp=;
y+=temp;y-=a[i].x-x-temp;
x=a[i].x;
if(y<a[i].a || y>a[i].b)
return cout<<"NIE"<<endl,;
ans+=temp;
}
printf("%d\n",ans);
}

bzoj 4723 [POI2017]Flappy Bird 模拟的更多相关文章

  1. BZOJ 4723: [POI2017]Flappy Bird

    Description 从一个点到一条直线,每次纵坐标只能增加或减少1,有些位置有障碍,求最少增加步数. Sol 贪心. 或许是贪心吧...反正在可到达的范围内,纵坐标尽量小... 做的时候维护一下两 ...

  2. BZOJ4723[POI2017]Flappy Bird——模拟

    题目描述 <飞扬的小鸟>是一款风靡的小游戏.在游戏中,小鸟一开始位于(0,0)处,它的目标是飞到横坐标为X的某个位置 上.每一秒,你可以选择点击屏幕,那么小鸟会从(x,y)飞到(x+1,y ...

  3. 【BZOJ4723】[POI2017]Flappy Bird DP

    [BZOJ4723][POI2017]Flappy Bird Description <飞扬的小鸟>是一款风靡的小游戏.在游戏中,小鸟一开始位于(0,0)处,它的目标是飞到横坐标为X的某个 ...

  4. bzoj 4724 [POI2017]Podzielno 二分+模拟

    [POI2017]Podzielno Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 364  Solved: 160[Submit][Status][ ...

  5. BZOJ4723: [POI2017]Flappy Bird

    $n \leq 500000$个水管,每秒横坐标加一,纵坐标如果你点击就+1否则-1,问从$(0,0)$飞到$m$处最少点多少次,或者说明无解. 如果能飞到某个水管的高度区间$[L,R]$,那么答案肯 ...

  6. [POI2017] Flappy Bird

    问题描述 <飞扬的小鸟>是一款风靡的小游戏.在游戏中,小鸟一开始位于(0,0)处,它的目标是飞到横坐标为X的某个位置上.每一秒,你可以选择点击屏幕,那么小鸟会从(x,y)飞到(x+1,y+ ...

  7. [MFC] MFC 仿 Flappy bird PC桌面版

    http://www.cr173.com/ 前些日子发现朋友都在玩flappy bird这款虐心的小游戏,网上也炒得很火,于是俺也想下一个玩玩.可是矮穷挫至今还没配上高端的智能机,于是去网上搜了一下, ...

  8. cocos2dx-html5 实现网页版flappy bird游戏

    我也是第一次使用cocos2d_html5,对js和html5也不熟,看引擎自带的例子和引擎源码,边学边做,如果使用过cocos2d-x的话,完成这个游戏还是十分简单的.游戏体验地址: http:// ...

  9. flappy bird游戏源代码揭秘和下载

    转:http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/19071961 背景: 最近火爆全球的游戏flappy bird让笔者叹为观止,于是花了一天的时间山 ...

随机推荐

  1. [Clr via C#读书笔记]Cp4类型基础

    Cp4类型基础 Object类型 Object是所有类型的基类,有Equals,GetHashCode,ToString,GetType四个公共方法,其中GetHashCode,ToString可以o ...

  2. 【QT】常用类

    官方文档 doc QWidget QWidget类是所有用户界面对象的基类. 窗口部件是用户界面的一个基本单元:它从窗口系统接收鼠标.键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己. 每一个窗口部件都是矩形的, ...

  3. 【MFC】VS2017新建完MFC后,没有界面,只有代码

    问题描述:双击.rc文件后提示在另一个编辑器中打开 解决方法整合: 1----- 打开工程之前先把.rc文件改个名称,然后打开工程双击解决方案管理器的.rc文件, 会显示"载入失败" ...

  4. LeetCode 108——将有序数组转化为二叉搜索树

    1. 题目 2. 解答 一棵高度平衡的二叉搜索树意味着根节点的左右子树包含相同数量的节点,也就是根节点为有序数组的中值. 因此,我们将数组的中值作为根节点,然后再递归分别得到左半部分数据转化的左子树和 ...

  5. FFM

    转载自http://blog.csdn.net/jediael_lu/ https://blog.csdn.net/jediael_lu/article/details/77772565 点击率预估算 ...

  6. MongoDB Sharding 机制分析

    MongoDB Sharding 机制分析 MongoDB 是一种流行的非关系型数据库.作为一种文档型数据库,除了有无 schema 的灵活的数据结构,支持复杂.丰富的查询功能外,MongoDB 还自 ...

  7. Java学习个人备忘录之数组工具类

    下面主要讲解一个针对数组操作的工具类. a.java -- 工具类文件 //按理来说要先编译本文件, 然后再编译主函数 class ArrayTool { /* 获取整型数组的最大值 */ publi ...

  8. Notes of the scrum meeting(12.9)

    meeting time:14:00~17:00p.m.,December 9th,2013 meeting place:一号教学楼209 attendees: 顾育豪                 ...

  9. android仿美团客户端购买框悬浮特效

        实现步骤如下: 1,新建一个项目,新建一个MyScrollView继承自ScrollView   public class MyScrollView extends ScrollView { ...

  10. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(十四)

      貌似每次让用户手动输入文件路径太不人道了,于是参考Unity 实用教程 之 调用系统窗口选择文件或路径增加了让用户浏览文件的功能,点击输入框旁边的+就可以找到文件并加载进来:   貌似调整位置再计 ...