C# 报警 控制蜂鸣器发声
在C#中可以通过以下四种方式来实现蜂鸣或者报警,播放声音之类的功能.XP下对蜂鸣有用,win7下请接上扬声器.
1). Beep的报警实现
- // 添加引用
- using System.Runtime.InteropServices;
- [DllImport("user32.dll")]
- public static extern int MessageBeep(uint uType);
- uint beepI = 0x00000030;
- //发出不同类型的声音的参数如下:
- //Ok = 0x00000000,
- //Error = 0x00000010,
- //Question = 0x00000020,
- //Warning = 0x00000030,
- //Information = 0x00000040
- // 然后在程序中调用
- MessageBeep(beepI);
2) 调用Microsoft.ViualBase中的Beep():
1.先引入命名空间:using Microsoft.VisualBasic;
2.调用:Interaction.Beep();
在编译时注意要引用Microsoft.VisualBasic.dll程序集,否则编译不能通过。
另外,如果是Console应用,可以用Console.WriteLine(”/a”);来代替Beep()。
3) 通过主板蜂鸣器发出蜂鸣
- [DllImport("kernel32.dll", EntryPoint = "Beep")]
- // 第一个参数是指频率的高低,越大越高,第二个参数是指响的时间多长
- public static extern int Beep(
- int dwFreq,
- int dwDuration
- );
4) 调用PlaySound(string pszSound,int hmod,int fdwSound)来播放声音
- using System.Runtime.InteropServices;
- 然后声明:
- [DllImport("winmm.dll")]
- public static extern bool PlaySound(String Filename, int Mod, int Flags);
- 播放:
- PlaySound(@"e:/Music/login.wav", 0, 1); //把1替换成9,可连续播放
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原文地址:http://blog.csdn.net/tsinfeng/article/details/6201918 在C#中可以通过以下四种方式来实现蜂鸣或者报警,播放声音之类的功能.XP下对蜂鸣有 ...
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