(转)C# 控制蜂鸣器发声
原文地址:http://blog.csdn.net/tsinfeng/article/details/6201918
在C#中可以通过以下四种方式来实现蜂鸣或者报警,播放声音之类的功能.XP下对蜂鸣有用,win7下请接上扬声器.
). Beep的报警实现
[c-sharp] view plain copy
// 添加引用
using System.Runtime.InteropServices;
[DllImport("user32.dll")]
public static extern int MessageBeep(uint uType);
uint beepI = 0x00000030;
//发出不同类型的声音的参数如下:
//Ok = 0x00000000,
//Error = 0x00000010,
//Question = 0x00000020,
//Warning = 0x00000030,
//Information = 0x00000040
// 然后在程序中调用
MessageBeep(beepI);
) 调用Microsoft.ViualBase中的Beep():
.先引入命名空间:using Microsoft.VisualBasic;
.调用:Interaction.Beep();
在编译时注意要引用Microsoft.VisualBasic.dll程序集,否则编译不能通过。
另外,如果是Console应用,可以用Console.WriteLine(”/a”);来代替Beep()。
) 通过主板蜂鸣器发出蜂鸣
[c-sharp] view plain copy
[DllImport("kernel32.dll", EntryPoint = "Beep")]
// 第一个参数是指频率的高低,越大越高,第二个参数是指响的时间多长
public static extern int Beep(
int dwFreq,
int dwDuration
);
) 调用PlaySound(string pszSound,int hmod,int fdwSound)来播放声音
[c-sharp] view plain copy
using System.Runtime.InteropServices;
然后声明:
[DllImport("winmm.dll")]
public static extern bool PlaySound(String Filename, int Mod, int Flags);
播放:
PlaySound(@"e:/Music/login.wav", , ); //把1替换成9,可连续播放
参考文章:
http://www.cnblogs.com/MichaelCrane/p/3969884.html
http://blog.csdn.net/minsenwu/article/details/43563421
http://www.cnblogs.com/JuneZhang/archive/2014/04/28/3696594.html
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