c++ builder xe2 debug正常 release崩溃 解决一例
今天修改了以前一个项目的代码,是一个exe程序 C++ builder xe2 编译。以前都是好的。今天改了一下版本号 编译了一下,居然不能用了。直接崩溃 提示内存非法访问。而且显然还没有进入WinMain就崩溃了,这种一般是最不好调试的。用OD调试了半天也没有看出个所以然。检查了一下最近改过的代码,都没有发现问题。
之后改为Debug版本直接单步执行发现没有问题。所以继续执行也没有问题。索性直接运行也没有问题。操蛋原来Debug是好的。百思不得其解,看了看相关_DEBUG宏的代码也没有什么问题。搞了一个小时没有搞好。
最后尝试了一下Clean,编译运行,之后居然好了。然后又编译一下运行又崩溃。最后Clean一下编译之后,直接发布了。
根本原因没有找到,但是问题算解决了。
在此记一下,以免下次遇到这个问题又搞一个小时。
c++ builder xe2 debug正常 release崩溃 解决一例的更多相关文章
- Debug与Release的区别
Debug版本包括调试信息,所以要比Release版本大很多(可能大数百K至数M).至于是否需要DLL支持,主要看你采用的编译选项.如果是基于ATL的,则Debug和Release版本对DLL的要求差 ...
- C++中debug和release的区别 . 转载
vc中debug和release的不同 收藏 在使用VC开发软件的过程中,正当要享受那种兴奋的时候突然发现:release与debug运行结果不一致,甚至出错,而release又不方便调试,真的是当 ...
- debug和release转载
Debug和Release区别 转自草原和大树 VC下Debug和Release区别 最近写代码过程中,发现 Debug 下运行正常,Release 下就会出现问题,百思不得其解,而Release 下 ...
- 细说Debug和Release区别
VC下Debug和Release区别 最近写代码过程中,发现 Debug 下运行正常,Release 下就会出现问题,百思不得其解,而Release 下又无法进行调试,于是只能采用printf方式逐步 ...
- VC下Debug和Release区别
整理日: 2015年3月23日 最近写代码过程中,发现 Debug 下运行正常,Release 下就会出现问题,百思不得其解,而Release 下又无法进行调试,于是只能采用printf方式逐步定位到 ...
- 在用VC编译下debug和release的什么区别
DEBUG和RELEASE 版本差异及调试相关问题:. 内存分配问题 1. 变量未初始化.下面的程序在debug中运行的很好. thing * search(thin ...
- 【转】Debug和Release区别
VC下Debug和Release区别 最近写代码过程中,发现 Debug 下运行正常,Release 下就会出现问题,百思不得其解,而Release 下又无法进行调试,于是只能采用printf方式逐步 ...
- Debug和Release区别
VC下Debug和Release区别 最近写代码过程中,发现 Debug 下运行正常,Release 下就会出现问题,百思不得其解,而Release 下又无法进行调试,于是只能采用printf方式逐步 ...
- VC Debug和Release区别
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/xz7ttk5s.aspx Optimizing Your Code Visual Studio 2015 The ...
随机推荐
- C++中的读入输出优化及清新脱俗的宏命令
C和C++有了#define,从此它就变了模样 宏命令就是#define,#if,#error之类的 本文主要介绍宏命令和相关的骚操作 读入输出优化 inline int read() { int a ...
- 【数据结构(高效)/暴力】Parencodings
[poj1068] Parencodings Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 26686 Accepted ...
- [xsy2880]取石子游戏
题意:有$n$堆石子,每堆石子数量相同,以质因数分解给出,不停地从$1$到$n$依次拿石子,使得取完后石子个数为原来的因数(不能不取),当一堆只剩$1$个时结束,问在每堆石子结束的方案数 记石子个数为 ...
- Problem Z: 百鸡问题
#include <stdio.h> int main() { int i, j, k; ; i <= ; i++ ) ; j <= ; j++ ) ; k <= ; k ...
- React事件系统入门
React基于虚拟DOM实现了一个合成事件层,我们所定义的事件处理器会接受到一个合成事件层对象的实例,它完全符合W3C标准,不会存在任何IE标准的兼容性问题.并且和原生的浏览器事件一样拥有同样的接口, ...
- Codeforces Gym 100269F Flight Boarding Optimization 树状数组维护dp
Flight Boarding Optimization 题目连接: http://codeforces.com/gym/100269/attachments Description Peter is ...
- Scala访问修饰符
Scala 访问修饰符基本和Java的一样,分别有:private,protected,public. 如果没有指定访问修饰符符,默认情况下,Scala对象的访问级别都是 public. Scala ...
- Oracle Extended Tracing
Definitions A trace file is a file that contains diagnostic data used to investigate problems. Als ...
- TCP协议中的重传、慢启动、SACK、窗口的概念
重传机制 慢启动相关的几个状态说明该 SACK机制 窗口在TCP传输机制中的作用
- nand flash坏块管理OOB,BBT,ECC
转:http://www.cnblogs.com/elect-fans/archive/2012/05/14/2500643.html 0.NAND的操作管理方式 NAND FLASH的管理方式:以三 ...