2D Tookit (一) 精灵切割
Sprite Dicing 精灵切割
图一:原图

Diced 设置

Diced[切割]对比图

文档
http://www.2dtoolkit.com/docs/latest/advanced/sprite_dicing.html
2D Tookit (一) 精灵切割的更多相关文章
- 基于2d Tool Kit 精灵合图,动作生成工具
http://blog.csdn.net/onerain88/article/details/18563687 2d Tool Kit 是一款出色的基于unity3d 开发2d游戏的工具,提供了丰富的 ...
- 2D Tookit简单教程
1. 在Project Window中点击Create > tk2d > Sprite Collection”点击Sprite Collection,创建一个Sprite Collecti ...
- Unity 3D制作2D游戏的几种方法
1.使用本身UGUI. 2.把摄像机的投影改为正交投影,不考虑Z轴. 3.使用Untiy自身的2D模式. 4.使用2D TooKit插件.
- Unity 导出切片精灵
http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/38845933 设有一张png/tga图集,导入到Unity,放置目录"Assets/Resou ...
- unity sprite怎么获取切割后的图
学习了一段时间的unity,对里面的组件有一个大致的了解,但是具体操作来说还不是很熟悉,今天看了一片关于unity sprite怎么获取切割后的图的文章,感觉还不错. 假设有一张png/tga图集,导 ...
- Unity3d 要点板书
WWW.unity3d.com.cn Unity Project unity的项目文件/专案 Scene unity的场景文件 Scene 场景视窗 Game 预览视窗 H... 物件视窗 Pro ...
- 游戏编程算法与技巧 Game Programming Algorithms and Techniques (Sanjay Madhav 著)
http://gamealgorithms.net 第1章 游戏编程概述 (已看) 第2章 2D图形 (已看) 第3章 游戏中的线性代数 (已看) 第4章 3D图形 (已看) 第5章 游戏输入 (已看 ...
- DOTween文档
前言 DOTween现在还处于 alpha,所以还有一些缺失的功能(如路径插件,附加回调和其它的tween选项),这个文档在不久的将来可能会更新. DoTween:0.8.2.00 官方文档:http ...
- Unity GUI选择与评价
因为Unity内建的GUI不管是不是从开发效率或效率强制,因此,许多派生GUI插入,什么插件的选择,是一个非常值它被认为是. 既然是评价,就会有非常多的主观意识,这不一定成为选择的根据. 再比方.我已 ...
随机推荐
- Android笔记——Android中数据的存储方式(三)
Android系统集成了一个轻量级的数据库:SQLite,所以Android对数据库的支持很好,每个应用都可以方便的使用它.SQLite作为一个嵌入式的数据库引擎,专门适用于资源有限的设备上适量数据存 ...
- HTML 编辑基础
HTML 基础语言 打开DREAMWEAVER,新建HTML.. body的属性: bgcolor 页面背景色 background 背景壁纸.图 ...
- viewport的一些事
整理了下viewport的东西,用脑图画了下
- DOM应用实例(寻找房祖名)
在上一篇我讲到了DOM的一些总结,这一次我就用我前几天做的一个游戏demo来讲讲DOM的一些用法吧. 首先简单说说这个游戏,如下图所示(大家忽略样式/(ㄒoㄒ)/~~).当玩家点击开始后,只要选择了正 ...
- This application is currently offline. To enable the application, remove the app_offline.htm file from the application root directory.
IIS提示:This application is currently offline. To enable the application, remove the app_offline.htm f ...
- Android自动更新安装后显示‘完成’‘打开’按钮
/** * 安装apk * * @param url */ private void installApk() { File apkfile = new File(apkFilePath); if ( ...
- SQL语句的简单使用
首先要先引入libsqlite3.0.tbd框架 DataBaseHandle.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface DataBas ...
- Unity下载文件一(www协程下载)
下载功能,是大多数游戏或者软件都需具备的一个基础模块,但是很多人却没有机会去写这个完整功能. 那么我就分享下我写该功能时的随笔整理 本文只说www协程下载,http的同步和异步下载放到下篇 这个简单: ...
- Windows7下Blend for Visual Studio 2012使用问题
目前开发的系统里很多控件样式和动画比较复杂,应该是之前同事用Blend做的,这种神器不用太浪费了,自己也准备试试. 系统环境Windows7+Visual Studio 2012 1.Windows7 ...
- ios 计算缓存大小
- (void)getSize2 { // 图片缓存 NSUInteger size = [SDImageCache sharedImageCache].getSize; // NSLog(@&qu ...