类继承and实现上看

public class Hashtable
extends Dictionary
implements Map, Cloneable, java.io.Serializable
public class HashMap
extends AbstractMap
implements Map, Cloneable, Serializable

可见Hashtable 继承自 Dictiionary 而 HashMap继承自AbstractMap

从put方法比较

hashTable:

public synchronized V put(K key, V value) {  //###### 注意这里1
// Make sure the value is not null
if (value == null) { //###### 注意这里 2
throw new NullPointerException();
}
// Makes sure the key is not already in the hashtable.
Entry tab[] = table;
int hash = key.hashCode(); //###### 注意这里 3
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
for (Entry e = tab[index]; e != null; e = e.next) {
if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
V old = e.value;
e.value = value;
return old;
}
}
modCount++;
if (count >= threshold) {
// Rehash the table if the threshold is exceeded
rehash();
tab = table;
index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
}
// Creates the new entry.
Entry e = tab[index];
tab[index] = new Entry(hash, key, value, e);
count++;
return null;
}

注意1 方法是同步的
注意2 方法不允许value==null
注意3 方法调用了key的hashCode方法,如果key==null,会抛出空指针异常

hashMap:

public V put(K key, V value) { //###### 注意这里 1
if (key == null) //###### 注意这里 2
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
addEntry(hash, key, value, i); //###### 注意这里
return null;
}

注意1 方法是非同步的
注意2 方法允许key==null
注意3 方法并没有对value进行任何调用,所以允许为null

contains争议
Hashtable 有一个 contains方法,容易引起误会,所以在HashMap里面已经去掉了
当然,2个类都用containsKey和containsValue方法。

Hashtable的contains方法为什么容易引起误解?

Hashtable继承于Map接口contains(Object value)
测试此映射表中是否存在与指定值关联的键(如果此 Hashtable 将一个或多个键映射到此值,则返回 true)。
判断容器中是否存在值
但是contains并非和containsKey的功能一致而是和containsValue功能等同.
之所以说是等同原因是需要实现MAP中的containsValue:
public boolean containsValue(Object value) {
return contains(value);
}
性能上没有区别
所以很让人引起误解认为:contains是判断是否存在关联的键

默认值大小比较

Hashtable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数

hashtable:

    public Hashtable() {
this(11, 0.75f);
}

hashmap:

    public HashMap() {
this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
/**
* The default initial capacity - MUST be a power of two.
*/
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
/**
* The load factor used when none specified in constructor.
*/
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

结论: hashMap 在大多数情况下是优先选择的。

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