Java-HashMap和HashTable的区别
类继承and实现上看
public class Hashtable
extends Dictionary
implements Map, Cloneable, java.io.Serializable
public class HashMap
extends AbstractMap
implements Map, Cloneable, Serializable
可见Hashtable 继承自 Dictiionary 而 HashMap继承自AbstractMap
从put方法比较
hashTable:
public synchronized V put(K key, V value) { //###### 注意这里1
// Make sure the value is not null
if (value == null) { //###### 注意这里 2
throw new NullPointerException();
}
// Makes sure the key is not already in the hashtable.
Entry tab[] = table;
int hash = key.hashCode(); //###### 注意这里 3
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
for (Entry e = tab[index]; e != null; e = e.next) {
if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
V old = e.value;
e.value = value;
return old;
}
}
modCount++;
if (count >= threshold) {
// Rehash the table if the threshold is exceeded
rehash();
tab = table;
index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
}
// Creates the new entry.
Entry e = tab[index];
tab[index] = new Entry(hash, key, value, e);
count++;
return null;
}
注意1 方法是同步的
注意2 方法不允许value==null
注意3 方法调用了key的hashCode方法,如果key==null,会抛出空指针异常
hashMap:
public V put(K key, V value) { //###### 注意这里 1
if (key == null) //###### 注意这里 2
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
addEntry(hash, key, value, i); //###### 注意这里
return null;
}
注意1 方法是非同步的
注意2 方法允许key==null
注意3 方法并没有对value进行任何调用,所以允许为null
contains争议
Hashtable 有一个 contains方法,容易引起误会,所以在HashMap里面已经去掉了
当然,2个类都用containsKey和containsValue方法。
Hashtable的contains方法为什么容易引起误解?
Hashtable继承于Map接口contains(Object value)
测试此映射表中是否存在与指定值关联的键(如果此 Hashtable 将一个或多个键映射到此值,则返回 true)。
判断容器中是否存在值
但是contains并非和containsKey的功能一致而是和containsValue功能等同.
之所以说是等同原因是需要实现MAP中的containsValue:
public boolean containsValue(Object value) {
return contains(value);
}
性能上没有区别
所以很让人引起误解认为:contains是判断是否存在关联的键
默认值大小比较
Hashtable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数
hashtable:
public Hashtable() {
this(11, 0.75f);
}
hashmap:
public HashMap() {
this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
/**
* The default initial capacity - MUST be a power of two.
*/
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
/**
* The load factor used when none specified in constructor.
*/
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
结论: hashMap 在大多数情况下是优先选择的。
Java-HashMap和HashTable的区别的更多相关文章
- java面试题——HashMap和Hashtable 的区别
一.HashMap 和Hashtable 的区别 我们先看2个类的定义 public class Hashtable extends Dictionary implements Map, Clonea ...
- Java 集合系列 11 hashmap 和 hashtable 的区别
java 集合系列目录: Java 集合系列 01 总体框架 Java 集合系列 02 Collection架构 Java 集合系列 03 ArrayList详细介绍(源码解析)和使用示例 Java ...
- java中的hashmap与hashtable的区别
HashMap和Hashtable的区别 HashMap和Hashtable都实现了Map接口,但决定用哪一个之前先要弄清楚它们之间的分别.主要的区别有:线程安全性,同步(synchronizatio ...
- java集合框架之HashMap和Hashtable的区别
参考http://how2j.cn/k/collection/collection-hashmap-vs-hashtable/692.html#nowhere HashMap和Hashtable的区别 ...
- java集合框架collection(4)HashMap和Hashtable的区别
HashMap和Hashtable的区别 HashMap和Hashtable都实现了Map接口,但决定用哪一个之前先要弄清楚它们之间的分别.主要的区别有:线程安全性,同步(synchronizatio ...
- Java集合详解4:一文读懂HashMap和HashTable的区别以及常见面试题
<Java集合详解系列>是我在完成夯实Java基础篇的系列博客后准备开始写的新系列. 这些文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查 ...
- Java自学-集合框架 HashMap和Hashtable的区别
HashMap和Hashtable之间的区别 步骤 1 : HashMap和Hashtable的区别 HashMap和Hashtable都实现了Map接口,都是键值对保存数据的方式 区别1: Hash ...
- 一天十道Java面试题----第二天(HashMap和hashTable的区别--------》sleep、wait、join)
这里是参考B站上的大佬做的面试题笔记.大家也可以去看视频讲解!!! 文章目录 11.HashMap和HashTable的区别及底层实现 12.ConcurrentHashMap原理简述,jdk7和jd ...
- java分享第七天-01(Hashmap和Hashtable的区别&Property)
一.Hashmap和Hashtable的区别 1 主要:Hashtable线程安全,同步,效率相对低下 HashMap线程不安全,非同步,效率相对高 2 父类:Hashtable是Dictionary ...
- hashMap和hashTable的区别
每日总结,每天进步一点点 hashMap和hashTable的区别 1.父类:hashMap=>AbstractMap hashTable=>Dictionary 2.性能:hashMap ...
随机推荐
- Could not open INSTALL.LOG file
今天卸载MailEnable时弹出这个提示,用360这样的工具卸载问题依旧,折腾了大半天没解决 UNWISE Could not open INSTALL.LOG file 本人有强迫症,虽然这个软件 ...
- 用js判断时间的先后顺序
我们在用户注册信息的时候,有时根据需要往往要加入一些时间上的判断,今天我在这里给大家推荐一款比较实用的时间先后顺序判断的代码,希望对大家有所有帮助. <!DOCTYPE HTML> < ...
- 使用Android Studio搭建Android集成开发环境(图文教程)
[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/ ...
- 在Unity中为模型使用表情
在游戏中让角色能够拥有表情,是我一直很想实现的一件事情,今天搜索了一下这方面的资料,找到两个解决方案. MMD For Unity GitHub:https://github.com/mmd-for- ...
- 调用Oracle存储过程并获取out参数值
原文: http://tech.it168.com/oldarticle/2006-04-02/200604021512359.shtml http://www.cnblogs.com/m-cnblo ...
- MVC4 开篇
开篇,肯定不讲技术. 新项目开工了,用到了MVC4,赶快来园子吐槽下. 刚出来一年,学到了一些东西,但是自知比菜鸟还不如,空闲不看书,不练习demo,快吐我吧... 哈哈,吐吧,哥还是一样淡定,淡定, ...
- 【转】【WPF】 WPF 调用API修改窗体风格实现真正的无边框窗体
WPF中设置无边框窗体似乎是要将WindowStyle设置为None,AllowTransparency=true,这样才能达到WinForm中无边框窗体的样式.但是AllowTransparency ...
- HTML基础 - <base>标签的使用
标签对于不是很熟悉前端的人应该还算是个生面孔吧,粗略讲讲标签的用法. 将相对路径变成绝对路径 这个对于需要借(chao)鉴(xi)别人网页的时候特别有用~ 批量设置target=_blank 当需要对 ...
- 编写高效的CSS选择符(节选)
最右边优先 css选择符是从右向左进行匹配的. 样式系统从最右边的选择符开始向左匹配规则.只要当前的选择符的左边还有其他选择符,样式系统就会继续向左移动,直到找到和匹配的元素,或者因为不匹配而退出. ...
- Arduino智能小车制作报告
Arduino智能小车制作报告 制作成员:20135224陈实 20135208贺邦 20135207王国伊 前提: Arduino,是一个开源的单板机控制器,采用了基于开放源代码的软硬件平台,构 ...