1. 加减乘除

1.1 随机生成制定范围的整数

  1. /**
  2. * 随机产生一个被限定范围的整数
  3. *
  4. * @param num1
  5. * 定义起始范围 num1
  6. * @param num2
  7. * 定义终止范围 num2
  8. * @return 返回一个 num1 到num2 之间的随机整数数值,且num1<num2
  9. *
  10. */
  11.  
  12. public static int generate(int num1, int num2) {
  13. boolean i = num1 <= num2;
  14. int k = -1;
  15. // 如果i为true,即num1<num2,返回num1到num2之间的值,否则返回-1;
  16. if (i == true)
  17. k = (int) (Math.random() * (num2 - num1 + 1)) + num1;
  18. return k;
  19.  
  20. }

1.2 加法运算

  1. /**
  2. * 加法运算,生成加数、被加数和和组成的数组
  3. *
  4. * @param num1
  5. * 定义起始范围 num1
  6. * @param num2
  7. * 定义终止范围 num2
  8. * @return 返回数组add,包括加数,被加数,和随机生成的第一个数与第二个整数的和, 此两个整数在num1 和num2之间
  9. */
  10.  
  11. public static double[] addition(int num1, int num2) {
  12. int first = generate(num1, num2);// 随机生成的第一个整数(加数)
  13. int secound = generate(num1, num2);// 随机生成的第二个整数(被家数)
  14. int result = first + secound;// 第一个整数与第二个整数相加得到的整数
  15. double[] add = new double[] { first, secound, result, 0, 0 };
  16. return add;
  17. }

1.3 减法运算

  1. /**
  2. * 减法运算,生成减数、被减数和差组成的数组
  3. *
  4. * @param num1
  5. * 定义起始范围 num1
  6. * @param num2
  7. * 定义终止范围 num2
  8. * @return 返回数组sub[],包括减数,被减数,和第二个随机生成的数值减去第一个随机生成的数值的差
  9. * (第一个生成数值大于第二个生成数值,此两个整数在num1 和num2之间)
  10. *
  11. */
  12. public static double[] subtraction(int num1, int num2) {
  13. int first = generate(num1, num2);// 随机生成的第一个数(减数)
  14. int secound = generate(first, num2);// 随机生成的第二个数(被减数)
  15. int result = secound - first;// 第二个随机生成的数值减去第一个随机生成的数值的值
  16. double[] sub = new double[] { secound, first, result, 0, 1 };
  17. return sub;
  18. }

1.4 乘法运算

  1. /**
  2. * 乘法运算,生成乘数、被乘数和积组成的数组
  3. *
  4. * @param num1
  5. * 定义起始范围 num1
  6. * @param num2
  7. * 定义终止范围 num2
  8. * @return 返回数组,包括乘数,被乘数和随机生成的数的积此(此两个整数在num1 和num2之间
  9. */
  10.  
  11. public static double[] multiplication(int num1, int num2) {
  12. int first = generate(num1, num2);// 随机生成的第一个整数(乘数)
  13. int secound = generate(num1, num2);// 随机生成的第二个整数(被乘数)
  14. int result = first * secound;// 第一个整数与第二个整数相加得到的整数
  15. double[] mult = new double[] { first, secound, result, 0, 3 };
  16. return mult;
  17.  
  18. }

1.5 除法运算

  1. /**
  2. * 除法运算,返回除数、被除数和商数组成的数组
  3. *
  4. * @param num1
  5. * 定义起始范围 num1
  6. * @param num2
  7. * 定义终止范围 num2
  8. * @return
  9. */
  10.  
  11. public static double[] division2(int num1, int num2) {
  12. double first = generate(num1, num2);// 随机生成的第一个整数(除数)
  13. double secound = generate((int)first, num2);// 随机生成的第二个整数(被除数)
  14. double result = secound / first;
  15. double[] div2 = new double[] { secound, first, result, 0, 4 };
  16. return div2;
  17. }

1.6 求余运算

  1. /**
  2. * 除法求余数运算,生成除数、被除数、积和余数组成的数组
  3. *
  4. * @param num1
  5. * 定义起始范围 num1
  6. * @param num2
  7. * 定义终止范围 num2
  8. * @return 返回数组div,包阔除数,被除数,余数和随机生成的数两个数的商(随机生成的数第一个大于第二个数)
  9. */
  10. public static double[] division(int num1, int num2) {
  11.  
  12. int first = generate(num1, num2);// 随机生成的第一个整数(除数)
  13. int secound = generate(first, num2);// 随机生成的第二个整数(被除数)
  14. int result = secound / first;
  15. int remainder = secound % first;
  16. 16 double[] div = new double[] { secound, first, result, remainder, 5 };
  17. 17 return div;
  18. 18 }

1.7 加减乘除四种随机生成

  1. /**
  2. * 随机生成加、减、乘、除四种的数组
  3. *
  4. * @param num5
  5. * 定义起始范围 num5
  6. * @param num6
  7. * 定义终止范围 num6
  8. * @return 随机生成的一组数组
  9. */
  10.  
  11. public static double[] fourExercise(int num5, int num6) {
  12. final int num1 = 0;
  13. final int num2 = 1;
  14. final int num3 = 2;
  15. final int num4 = 3;
  16. int num = generate(num1, num4);
  17. switch (num) {
  18. case num1:
  19. double[] sub = subtraction(num5, num6);
  20. return sub;
  21. case num2:
  22. double[] add = addition(num5, num6);
  23. return add;
  24. case num3:
  25. double[] mult = multiplication(num5, num6);
  26. return mult;
  27. case num4:
  28. double[] div = division2(num5, num6);
  29. return div;
  30. default:
  31. break;
  32. }
  33. return null;
  34. }

2.判断处理

2.1 根据题目类型和数量生成题目

  1. /**
  2. * judge方法,处理参数,并形成新的list集合的对象
  3. *
  4. * @param exerciseNumber
  5. * 习题数量
  6. * @param exerciseType
  7. * 习题种类(加减乘除)
  8. * @param num5
  9. * 起始数值
  10. * @param num6
  11. * 结束数值
  12. * @return 返回list集合
  13. */
  14.  
  15. public List<Number3> judge(int exerciseNumber, int exerciseType, int num5, int num6) {
  16. final int num1 = 0;
  17. final int num2 = 1;
  18. final int num3 = 2;
  19. final int num4 = 3;
  20. final int num7 = 4;
  21. final int num8 = 5;
  22. List<Number3> exercise = new ArrayList<Number3>();
  23. Number3 number = null;
  24. switch (exerciseType) {
  25. case num1:
  26. for (int i = 0; i < exerciseNumber; i++) {
  27. double[] sub = subtraction(num5, num6);
  28. number = new Number3();
  29. number.setNum1((int) sub[0]);
  30. number.setNum2((int) sub[1]);
  31. number.setNum3(String.format("%.0f", sub[2]));
  32. number.setNumType("-");
  33. number.setSymbol("=");
  34. exercise.add(number);
  35. }
  36. return exercise;
  37. case num2:
  38. for (int i = 0; i < exerciseNumber; i++) {
  39. double[] add = addition(num5, num6);
  40. number = new Number3();
  41. number.setNum1((int) add[0]);
  42. number.setNum2((int) add[1]);
  43. number.setNum3(String.format("%.0f", add[2]));
  44. number.setNumType("+");
  45. number.setSymbol("=");
  46. exercise.add(number);
  47. }
  48. return exercise;
  49. case num3:
  50. for (int i = 0; i < exerciseNumber; i++) {
  51. double[] mult = multiplication(num5, num6);
  52. number = new Number3();
  53. number.setNum1((int) mult[0]);
  54. number.setNum2((int) mult[1]);
  55. number.setNum3(String.format("%.0f", mult[2]));
  56. number.setNumType("*");
  57. number.setSymbol("=");
  58. exercise.add(number);
  59. System.out.println(exercise);
  60. }
  61. return exercise;
  62. case num4:
  63. for (int i = 0; i < exerciseNumber; i++) {
  64. double[] div = division(num5, num6);
  65. number = new Number3();
  66. number.setNum1((int) div[0]);
  67. number.setNum2((int) div[1]);
  68. number.setNum3(String.format("%.0f", div[2]));
  69. number.setNum4(String.format("%.0f", div[3]));
  70. number.setNumType("/");
  71. number.setSymbol("=");
  72. exercise.add(number);
  73. }
  74. return exercise;
  75. case num7:
  76. for (int i = 0; i < exerciseNumber; i++) {
  77. double[] fourexercise = fourExercise(num5, num6);
  78. number = new Number3();
  79. System.out.println(exerciseType + "exerciseType");
  80. if (fourexercise[4] == 0) {
  81. number.setNum1((int) fourexercise[0]);
  82. number.setNum2((int) fourexercise[1]);
  83. number.setNum3(String.format("%.0f", fourexercise[2]));
  84. number.setNumType("-");
  85. number.setSymbol("=");
  86. } else if (fourexercise[4] == 1) {
  87. number.setNum1((int) fourexercise[0]);
  88. number.setNum2((int) fourexercise[1]);
  89. number.setNum3(String.format("%.0f", fourexercise[2]));
  90. number.setNumType("+");
  91. number.setSymbol("=");
  92. } else if (fourexercise[4] == 2) {
  93. number.setNum1((int) fourexercise[0]);
  94. number.setNum2((int) fourexercise[1]);
  95. number.setNum3(String.format("%.0f", fourexercise[2]));
  96. number.setNumType("*");
  97. number.setSymbol("=");
  98. } else {
  99. number.setNum1((int) fourexercise[0]);
  100. number.setNum2((int) fourexercise[1]);
  101. number.setNum3(String.format("%.6f", fourexercise[2]));
  102. number.setNum4(String.format("%.6f", fourexercise[3]));
  103. number.setNumType("/");
  104. number.setSymbol("=");
  105. }
  106. exercise.add(number);
  107. }
  108. return exercise;
  109. case num8:
  110. Number3 number2 = null;
  111. for (int i = 0; i < exerciseNumber; i++) {
  112. double[] div2 = division2(num5, num6);
  113. number2 = new Number3();
  114. number2.setNum1((int) div2[0]);
  115. number2.setNum2((int) div2[1]);
  116. number2.setNum3(String.format("%.6f", div2[2]));
  117. number2.setNumType("/");
  118. number2.setSymbol("=");
  119. exercise.add(number2);
  120. }
  121. System.out.println(exercise);
  122. return exercise;
  123. default:
  124. break;
  125. }
  126. return null;
  127. }

2.2 实体类Number3

  1. public class Number3 {
  2. private int num1;
  3. private int num2;
  4. private String num3;
  5. private String num4;
  6. private String numType;
  7. private String symbol;
  8. .....
  9.    //此处省略set和get方法
  10. }

2.3 action类

  1. public class Exercise {
  2. private String exerciseType;
  3. private String min;
  4. private String max;
  5. private String exerciseNumber;
  6.  
  7. ......
  8.   //此处省略get和set方法
  9.  
  10. public String execute() {
  11. ActionContext actioncontext = ActionContext.getContext();
  12. Map<String, Object> session = actioncontext.getSession();
  13. count cou = new count();
  14. List<Number3> exercise = cou.judge(Integer.valueOf(exerciseNumber), Integer.valueOf(exerciseType),
  15. Integer.valueOf(min), Integer.valueOf(max));
  16. session.put("exercises", exercise);
  17. session.put("exerciseType",exerciseType);
  18. if (exerciseType.equals("3")) {
  19. return "d";
  20. } else {
  21. return "asm";
  22. }
  23. }
  24. }

3. 运行结果截图

3.1 初始页面

3.2用户输入题目数量和题型

3.3生成题目页面

3.4 尝试填写结果

3.5检测运行结果(检测代码会在之后)

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