我们做安卓开发,时时都在和Context打交道,那么Context到底是什么?有什么作用?如何与Application,Activity,Service等实例发生联系的?等等

Context是什么?

Context的字面意思是“上下文”,那么这个“上下文”到底指的是什么?“上”指的是什么?“下”指定的是什么?

个人的理解,有助于自己的理解的方式,不一定对,如果有更好的看法可以一块交流学习。个人的理解,“上”指的是在APP启动的时候,就与Context有关了,这个时候还是系统启动阶段,就与Context发生了联系。

“下”指定的是在APP界面正常显示出来以后,正常与用户交互的过程中,可以用Context获取资源,系统服务等。所以Context所谓的上下文就是承上启下的作用。

  1. Context的类的继承关系

    从上图可以看到,Context只有一个实现类ContextImpl,Application,Service,Activity都是直接或者间接继承了ContextWrapper,ContextWrapper中有一个变量mBase,也是个Context类型,实际是ContextImpl的对象,Application,Service,Activity所有的操作都是委托给了mBase实现。

  2. Context既然是承上启下,是个上下文,和APP启动流程有关,先来看看系统的启动流程和APP的启动流程,都在一张图里,如下:

从上图可以看到:

  • 首先系统的第一个进程 init跑起来,作一些初始化相关的工作,然后通过系统调用fork出了一个zygote进程,init进程通过poll阻塞在那了。
  • zygote进程被init进程fork出来以后,做一些jni初始化等,通过调用fork出了一个SystemServer进程,SystemServer进程里面跑的都是安卓的系统服务,zygote通过jni调用java的代码,fork出了SystemServer进程,打开了java世界的大门,自己通过sokcet监听阻塞在那了,监听来自socket的信息。
  • SystemServer进程被fork出来以后,里面会开启非常多的系统服务,比如AMS,PMS,WMS等,SystemServer进程是一个非常重要的进程,系统的很多重要的服务都驻留在此进程中,SystemServer进程是通过Handler机制阻塞在那了。等待发来的消息并处理消息。这样整个系统就启动了。
  • 在PMS中,会启动Lanuher APP,用户就可以看到安卓系统桌面了。如果用户点击了桌面上的QQ图标,Lannuher进程就会通过binder机制与AMS通信,告诉AMS要启动QQ应用,AMS收到 Lanuher进程发来的消息以后,通过socket发送信息给zygote进程,我们知道zygote进程在fork出了SystemServer进程以后就一直在监听着socket,所以zygote进程收到SystemServer进程发来的消息后,如果没有创建过QQ进程,这个时候,zygote就会调用fork系统调用创建一个新的进程,用来跑QQ代码,这个进程就是QQ进程,QQ App进程创建以后第一个调用的就是Activity.main()方法,如上图。

Context有什么作用?

1 访问当前应用的资源

  • getResources
  • getAssets

2 启动其它组件

  • Activity
  • Service

3 获取系统服务

  • getSystemService

Application对象的ContextImpl对象创建过程

1 通过上面的系统启动流程和APP启动流程分析可知:第一个APP应用都是由AMS通过binder机制创建一个新的进程,然后调用ActivityThread类中的main方法开始的。很多人可能会感到奇怪为啥Android也是基于Java实现的,为啥没有看到main方法呢?其实整个App应用的入口就是ActivityThread.main方法.所有有关Application, Activity,Service的创建都是在ActivityThread类中,其实该类就是我们App的主线程。在ActivityThread中有一个方法 performLaunchActivity()方法,在这个方法里面就创建了Application,Activity。我们看一下这个方法。

如下图

调用mInstrumentation.newActivity()方法创建Activity。newActivity代码如下图

可以看到,创建Activity以后,调用了Activity的attach方法,第一个参数就是context,在这里Activity就和context发生了联系,这个context其实就是ContextImpl的实例。接着上面的第一张图 performLaunchActivity继续往下走,如下图:

通过上图可以看到,在创建完了activity,并且调用了activity.attach()方法之后,开始创建Application对象,如下

Application app = r.packageInfo.makeApplication(false,mInstrumentation)

makeApplication代码如下:

随后又创建了一个ContextImpl的实例,代码如下

//创建ContextImpl实例
ContextImpl appContext = new ContextImpl();
//初始化ContextImpl实例
appContext.init(this,null,mActivityThread);
//把appContext传给了newApplication方法
app = mActivityThread.mInstrumentation.newApplication(cl,appClass,appContext);
//与Application发生联系,ContextImpl实例保存了Application的实例app
appContext.setOuterContext(app); mActivityThread.mAllApplication.add(app);
mApplication = app;

下面看下newApplicaiton()方法,代码如下:

static public Application newApplication(Class<?> clazz,Context context){
//通过反射创建Application实例
Application app = (Application)clazz.newInstance();
//把上面传进来的ContextImpl实例通过attach方法保存了起来
app.attach(context);
//返回Application实例
return app;
}

创建完Application并且通过调用application实例的attach方法与ContextImpl实例发生了联系,接下来就应该调用application的onCreate()方法了。代码如下:

public void callApplicationOnCreate(Application app){
//调用Application的onCreate方法
app.onCreate();
}

创建了activity,也创建了application并且调用了application的attach和onCreate方法,接下来应该调用activity的onCreate方法了。还是在performLanucherActivity方法中。如下图:

如上图,通过mInstructation的callActivityOnCreate()方法调用activity的onCreate()。这段代码和调用application的onCreate()方法的逻辑类似,自己可以看一下。这里不再帖出代码

*** 通过上面的分析可以知道,Context是什么时候创建的,是怎么创建的,何时初始化的,如何与Application和Activity发生联系的等 ***

Application的生命周期为什么这么长?

我们知道,Application的生命周期是和APP进程一样长的,Application对应的context也是一样,为什么Application的生命周期为什么这么长?

通过上面的分析可以知道,APP进程的入口是ActivityThread.main()方法,在这个方法中创建了一个ActivityThread的实例,通过Handler阻塞在那。ActivityThread的实例就会一直存在,如果APP不退出的话,而ActivityThread的实例中保存了application的mAllApplications,这是一个数组,保存Application实例的,在创建Application实例的时候,通过mActivityThread.mAllApplications.add(app),把app保存起来了,通过强引用可以知道,ActivityThread引用了application实例,而ActivityThread实例又在进程的循环中,一直在阻塞,所以Application的生命周期和进程一样。

Context的用法注意

下面以一张图来说明几种Context的不同点和用法。

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