Lua

本条目介绍的是一种编程语言。关于关于Lua在维基百科中的使用,请见“维基百科:Lua”。关于“Lua”一词的其他意思,请见“卢阿”。
Lua
编程范型 多重编程范式脚本命令式编程过程式基于原型的编程面向对象程序),函数编程语言
设计者

Roberto Ierusalimschy Waldemar Celes

Luiz Henrique de Figueiredo

发行时间 1993年
最新发行时间 5.3.4(2017年1月30日,​10个月前)
操作系统 跨平台
许可证 MIT许可证
网站 www.lua.org
启发语言
SchemeSNOBOLModulaCLUC++
影响语言
IoGameMonkeySquirrelDaoMiniD

Lua(发音: /ˈluːə/程序设计语言是一个简洁、轻量、可扩展的脚本语言,是葡萄牙语中“Lua”(月亮)的意思。

目标

Lua的目标是成为一个很容易嵌入其它语言中使用的语言。大多数程序员也认为它的确做到了这一点。

很多应用程序使用Lua作为自己的嵌入式脚本语言,以此来实现可配置性、可扩展性。

特性

Lua是一种轻量语言,它的官方版本只包括一个精简的核心和最基本的库。这使得Lua体积小、启动速度快。它用ANSI C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程序里。和许多“大而全”的语言不一样,网路通讯、图形界面等都没有默认提供。但是Lua可以很容易地被扩展:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。事实上,现在已经有很多成熟的扩展模块可供选用。

Lua是一种多重编程范式的程序设计语言:它只提供了很小的一个特性集合来满足不同编程范式的需要,而不是为某种特定的编程范式提供繁杂的特性支持。例如,Lua并不提供继承这个特性,但是你可以用元表来模拟它。诸如名字空间这些概念都没有在语言基本特性中实现,但是我们可以用表结构(Lua唯一提供的复杂数据结构)轻易模拟。Lua可以在运行时随时构造出一个函数,并把它看作一个对象(正是所谓的first class function),这个特性可以很好的满足函数式编程的需要。正是提供了这些基本的元特性,我们可以任意的对语言进行自需的改造。

Lua原生支持的数据类型非常之少,它只提供了数字(缺省是双精度浮点数,可配置)、布尔量、字符串、表、子程序协程(coroutine)以及用户自定义数据这几种。但是其处理表和字符串的效率非常之高,加上元表的支持,开发者可以高效的模拟出需要的复杂数据类型(比如集合、数组等)。

Lua是一个动态弱类型语言,支持增量式垃圾收集策略。有内建的,与操作系统无关的协作式多线程(coroutine)支持。

Lua可以用于嵌入式硬件,不仅可以嵌入其他编程语言,而且可以嵌入微处理器中,例如NodeMCU开源硬件项目将Lua嵌入到Wi-Fi SoC中[1]

程序示例

print("Hello, world!")

运行后,会在显示屏上显示 Hello, world!

一个比较复杂一点的例子,展示了什么是函数,以及Lua对闭包的支持:

function create_a_counter()
    local count = 0
    return function()
        count = count + 1
        return count
    end
end

create_a_counter()会返回一个匿名函数(在Lua中,函数和其他数据一样,是可以指定给变量来存储的)。这个匿名函数会把count加1后再回传。在匿名函数中的变量count既不是全域变量也不是区域变量,而是一种称为external local variable(外部局部变量,又称upvalue)的变量。这个变量的值会一直被保存在匿名函数中。因此调用create_a_counter()时产生一个记数器函数,每次调用记数器函数,都会得到一个比上次大1的值。

变量类型

Lua是一种动态类型语言,因此语言中没有类型的定义,不需要声明变量类型,每个变量自己保存了类型。

有8种基本类型:nil、布尔值(boolean)、数字体(number)、字符串型(string)、用户自定义类型(userdata)、函数(function)、线程(thread)和表(table)。

    print(type(nil))                    -- 输出 nil
    print(type(99.7+12*9))              -- 输出 number
    print(type(true))                   -- 输出 boolean
    print(type("Hello Wikipedia"))      -- 输出 string
    print(type(print))                  -- 输出 function
    print(type{1, 2, test = "test"})    -- 输出 table

参考资料

  1. 跳转^ Huang R. NodeMCU devkit. Github. [3 April 2015].

外部链接

官方站点
手册
[隐藏]

 
按平台
.NET框架平台语言
 
Java虚拟机上的语言
 
iOS苹果手机平台上的语言
 
Android手机平台上的语言
 
Fire OS手机平台上的语言
 
Windows Phone手机平台上的语言
 
按家族
C/C++语言
 
BASIC语言
有行号
 
无行号
 
Pascal/Delphi语言
 
范式
声明式
函数式
Lisp家族
 
ML家族
 
 
逻辑式
 
命令式
结构化
过程式
 
面向对象
 
非结构化
 
元编程
泛型
模板
 
 
反射化
 
脚本语言
 
ECMAScript派生语言
 
Shell语言
 
专业工具语言
科学与统计计算
 
GPU用着色器语言
 
数据库相关编程语言
 
标记语言
SGML家族
XML家族
 
 
 
工业与辅助设计
 
其它

Lua语言的介绍和编程语言的归类的更多相关文章

  1. 使用Lua脚本语言开发出高扩展性的系统,AgileEAS.NET SOA中间件Lua脚本引擎介绍

    一.前言 AgileEAS.NET SOA 中间件平台是一款基于基于敏捷并行开发思想和Microsoft .Net构件(组件)开发技术而构建的一个快速开发应用平台.用于帮助中小型软件企业建立一条适合市 ...

  2. lua语言介绍

    什么是Lua Lua是一个小巧的脚本语言. 是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Rober ...

  3. Lua语言中文手册 转载自网络

    Programming in LuaCopyright ® 2005, Translation Team, www.luachina.net Programming in LuaProgramming ...

  4. 【quick-cocos2d-x】Lua 语言基础

    版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处. 使用quick-x开发游戏有两年时间了,quick-x是cocos2d-Lua的一个豪华升级版的框架,使用Lua编程.相比于C++,lua的开发确实快速 ...

  5. lua 语言笔记

    Lua语言基础汇总(1) -- 类型与值 基础介绍 Lua是一种动态类型的语言.在语言中没有类型定义的语法,每个值都带有其自身的类型信息.在Lua中有8种基本类型,分别是: nil(空)类型 bool ...

  6. C# 运行中 Lua 语言脚本

    这里就不介绍Lua语言了,使用挺广的一种脚本语言.自行百度. 第一步 使用 Nuget 安装引用 VikingErik.LuaInterface. 第二步 添加 Using using LuaInte ...

  7. Lua 学习之基础篇七<Lua Module,Package介绍>

    Lua 之Module介绍 包管理库提供了从 Lua 中加载模块的基础库. 只有一个导出函数直接放在全局环境中: [require]. 所有其它的部分都导出在表 package 中. require ...

  8. Lua语言基本语法~运算符

    Lua 变量 变量在使用前,必须在代码中进行声明,即创建该变量. 编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值. Lua 变量有三种类型:全局变量.局部变量.表中的域. ...

  9. 一、Go语言开篇介绍

    Go语言开篇介绍 Go语言 是Google公司 在2007开发一种静态强类型.编译型语言,并在 2009 年正式对外发布. Go语言以其近C的执行性能和近解析型语言的开发效率,以及近乎于完美的编译速度 ...

随机推荐

  1. bzoj 4824: [Cqoi2017]老C的键盘

    Description 老 C 是个程序员.     作为一个优秀的程序员,老 C 拥有一个别具一格的键盘,据说这样可以大幅提升写程序的速度,还能让写出来的程序 在某种神奇力量的驱使之下跑得非常快.小 ...

  2. tr 命令详解

    tr  作用:标准输入中通过替换或删除操作进行字符转换 语法:tr -c -d -s ["string1_to_translate_from"] ["string2_to ...

  3. lesson - 1 aming

    一.  Linux是什么* 关于Linux历史(http://www.aminglinux.com/bbs/thread-6568-1-1.html  需要大家查查资了解,也可以看看5期的视频)* 发 ...

  4. Golang文件IO 一

    Golang文件IO 一 文件IO编程最基本.最常用的就属读写文件操作了.ioutil包实现了一些IO实用功能,其中就包括非常简捷.好用的文件读取功能. ioutil包有7个函数1个变量: var D ...

  5. java复写equals例子

    public class users { String name; static int age; public boolean equals(Object obj) { if(this==obj){ ...

  6. django2 快速安装指南

    django2 快速安装指南 1. 安装 作为一个 Python Web 框架,Django需要Python的支持.请参阅 我可以在Django中使用哪些Python版本?了解详情.Python包含一 ...

  7. tomcat发布项目绑定域名总结

    现在很多的公司的网站都是用tomcat作为应用服务区的,可是对于初学者,8080端口号是如何去掉的,这些网站是如何和域名绑定到一起的呢?一个tomcat是如何绑定多域名?并且这些域名是如何对应不同的项 ...

  8. robotframework学习笔记(七)------筛选执行用例

    第一种:手动勾选用例 可勾选用户,然后点击运行,这样就只运行到勾选的用例.如果不勾选的点击运行就会运行所有用例. 第二种 菜单中去筛选 可在菜单中去筛选勾用例,然后点击运行 Select All Te ...

  9. 对vuex的认识和简单理解

    vuex概述 Vuex 是一个主要应用在中大型单页应用的类似于 Flux 的数据管理架构.它主要帮我们更好地组织代码,以及把应用内的的状态保持在可维护.可理解的状态. 但如果是简单的应用 ,就没有必要 ...

  10. python键盘读入的input方法

    今天了解了一下python,学了一些小东西,便存下了: input函数(raw_input在3.0版本没有,所以就不说了!) num = input ("输入一个数:")  |备注 ...