基于TCP(面向连接)的socket编程,分为客户端和服务器端。

客户端的流程如下:

(1)创建套接字(socket)

(2)向服务器发出连接请求(connect)

(3)和服务器端进行通信(send/recv)

(4)关闭套接字

服务器端的流程如下:

(1)创建套接字(socket)

(2)将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)

(3)将套接字设为监听模式,准备接收客户端请求(listen)

(4)等待客户请求到来;当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)

(5)用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv)

(6)返回,等待另一个客户请求。

(7)关闭套接字。

本文介绍一个多线程的TCP编程

1:创建服务器端并实现线程类  代码如下

 package tcp;

 import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket; public class Server implements Runnable {//实现一个线程类
private Socket soc;
public Server(Socket soc) {
super();
this.soc = soc;
}
private BufferedReader in=null;
private BufferedReader input=null;//获得各种流对象
PrintWriter out=null;
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try {
in=new BufferedReader(new InputStreamReader(soc.getInputStream()));
input=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
out=new PrintWriter(soc.getOutputStream(),true);//每次都清空输出流
String message;
while((message=in.readLine())!=null){
System.out.println(message);//读取到的客户端数据
System.out.println("输入回执的数据:");
out.println(input.readLine());//回执数据
}
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}finally{
try {
in.close();
input.close();//关闭各种流对象
out.close();
} catch (Exception e2) {
e2.printStackTrace();
// TODO: handle exception
}
}
} }

2:创建多线程的启动类   代码如下

 package tcp;

 import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; public class ServerStart { public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
try {
ServerSocket server=new ServerSocket(9000);//这只9000为服务器段
Socket soc=new Socket();
while (true) {
soc=server.accept();//监听端口的链接
new Thread(new Server(soc)).start();//只要有链接就启动一个线程
}
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
} }

3:创建客户端的类  代码如下

 package tcp;

 import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket; public class Client {
private static Socket soc=null;
private static BufferedReader in=null;
private static BufferedReader input=null;
private static PrintWriter out=null; public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
try {
soc=new Socket("127.0.0.1",9000);
while(true){
in=new BufferedReader(new InputStreamReader(soc.getInputStream()));
input=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
out=new PrintWriter(soc.getOutputStream(),true);
System.out.println("输入发送的数据:");
String op=input.readLine();
out.println(op);
if(op.equals("aa")){
break;
}
System.out.println(in.readLine());
}
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}finally{
try {
in.close();
input.close();
out.close();
} catch (Exception e2) {
// TODO: handle exception
e2.printStackTrace();
}
}
} }

udp查看:http://www.cnblogs.com/GH0522/p/8119289.html

JAVA Socket编程(二)之TCP通信的更多相关文章

  1. TCP/UDP套接字 java socket编程实例

    网络协议七层结构: 什么是Socket? socket(套接字)是两个程序之间通过双向信道进行数据交换的端,可以理解为接口.使用socket编程也称为网络编程,socket只是接口并不是网络通信协议. ...

  2. Java Socket编程题库

    一.    填空题 ___ IP地址____用来标志网络中的一个通信实体的地址.通信实体可以是计算机,路由器等. 统一资源定位符URL是指向互联网"资源"的指针,由4部分组成:协议 ...

  3. Java——Socket编程(一)

    1. 网络基础知识 两台机器之间需要进行通信,需要满足的条件: 每个机器有一个唯一的标识符(IP地址): 他们之间进行通信需要用同一种语言(协议): 每台主机上面有多个应用程序,如QQ,微博,迅雷等, ...

  4. 如何为可扩展系统进行Java Socket编程

    从简单I/O到异步非阻塞channel的Java Socket模型演变之旅 上世纪九十年代后期,我在一家在线视频游戏工资工作,在哪里我主要的工作就是编写Unix Unix Berkley Socket ...

  5. Java Socket编程基础篇

    原文地址:Java Socket编程----通信是这样炼成的 Java最初是作为网络编程语言出现的,其对网络提供了高度的支持,使得客户端和服务器的沟通变成了现实,而在网络编程中,使用最多的就是Sock ...

  6. Java Socket编程(转)

    Java Socket编程 对于Java Socket编程而言,有两个概念,一个是ServerSocket,一个是Socket.服务端和客户端之间通过Socket建立连接,之后它们就可以进行通信了.首 ...

  7. Java基础:三步学会Java Socket编程

    Java基础:三步学会Java Socket编程 http://tech.163.com 2006-04-10 09:17:18 来源: java-cn 网友评论11 条 论坛        第一步 ...

  8. 转:Java Socket编程

    对于Java Socket编程而言,有两个概念,一个是ServerSocket,一个是Socket.服务端和客户端之间通过Socket建立连接,之后它们就可以进行通信了.首先ServerSocket将 ...

  9. 用java网络编程中的TCP方式上传文本文件及出现的小问题

    自己今天刚学java网络编程中的TCP传输,要用TCP传输文件时,自己也是遇到了一些问题,抽空把它整理了一下,供自己以后参考使用. 首先在这个程序中,我用一个客户端,一个服务端,从客户端上传一个文本文 ...

  10. Java Socket编程详细解说

    Java Socket编程 JavaSocketServerSocket乱码超时 Java Socket编程 对于Java Socket编程而言,有两个概念,一个是ServerSocket,一个是So ...

随机推荐

  1. 高并发场景 LVS 安装及高可用实现

    1.1 负载均衡介绍 1.1.1 负载均衡的妙用 负载均衡(Load Balance)集群提供了一种廉价.有效.透明的方法,来扩展网络设备和服务器的负载.带宽.增加吞吐量.加强网络数据处理能力.提高网 ...

  2. Pyhton编程(五)之基本数据类型-列表、元组、字典

    一:列表(list) 列表是由一系列按特定顺序排列的元素组成,可以创建包含字母表中的所有字母.数字.或中文的列表,也可以将任何东西加入列表中,其中的元素之间可以没有任何关系. 在Python中,用方括 ...

  3. CCF认证之——相反数

    这道题目非常简单! #include<iostream> using namespace std; int main() { ],n,count=; cin >> n; ; i ...

  4. ionic3中 ion-datetime 全屏可点击问题解决方案

    废话不多说,能进来的都应该知道是个什么情况.我也是在网上找了一段时间,才在git上ionic官方团队的Issues中找到了问题解决方法. 第一,给外围包上一层ion-item,但是这有个问题,就是会让 ...

  5. 找到链表的倒数第K位

    #include<iostream> using namespace std; class node{ public: node():value(),next(NULL){} ~node( ...

  6. 译|调整JavaScript抽象的迭代方案

    原文作者:Kaloyan Kosev 原文链接:https://css-tricks.com/adapting-javascript-abstractions-time/ 翻译译者:小溪里 校对:华翔 ...

  7. VSCode 同步设置及扩展插件 实现设备上设置统一

    准备工作:电脑上需安装VSCode,拥有一个github账户.实现同步的功能主要依赖于VSCode插件 "Settings Sync" Setting Sync 可同步包含的所有扩 ...

  8. unity中Ray、RaycastHit 、Raycast(小白之路)

    1.Ray Ray(Vector3 origin, Vector3 direction) Ray:在程序中可以理解为射线,就是以某个位置(origin)朝某个方向(direction)的一条射线,是一 ...

  9. UWP 使用OneDrive云存储2.x api(一)【全网首发】

    最近开发人脸识别UWP[微识别 / Werecognition]用到了OneDrive开发,下面把来龙去脉讲一下. 下载地址 https://www.microsoft.com/store/produ ...

  10. java 之 组合模式(大话设计模式)

    代码是一门艺术,每次看完大话设计模式后都会有新的认识,有时会感叹原来还可以这样玩,相信大家都用过递归,递归的使用一般遍历文件夹等会常用到, 今天讲的设计模式类似于递归,也比较神奇,先看下类图,稍后再帮 ...