bzoj 3991: [SDOI2015]寻宝游戏
Description
小B最近正在玩一个寻宝游戏,这个游戏的地图中有N个村庄和N-1条道路,并且任何两个村庄之间有且仅有一条路径可达。游戏开始时,玩家可以任意选择一个村庄,瞬间转移到这个村庄,然后可以任意在地图的道路上行走,若走到某个村庄中有宝物,则视为找到该村庄内的宝物,直到找到所有宝物并返回到最初转移到的村庄为止。小B希望评测一下这个游戏的难度,因此他需要知道玩家找到所有宝物需要行走的最短路程。但是这个游戏中宝物经常变化,有时某个村庄中会突然出现宝物,有时某个村庄内的宝物会突然消失,因此小B需要不断地更新数据,但是小B太懒了,不愿意自己计算,因此他向你求助。为了简化问题,我们认为最开始时所有村庄内均没有宝物
Input
第一行,两个整数N、M,其中M为宝物的变动次数。
Output
M行,每行一个整数,其中第i行的整数表示第i次操作之后玩家找到所有宝物需要行走的最短路程。若只有一个村庄内有宝物,或者所有村庄内都没有宝物,则输出0。
Sample Input
1 2 30
2 3 50
2 4 60
2
3
4
2
1
Sample Output
100
220
220
280
HINT
1<=N<=100000
Source
首先答案是路径的并的权值和乘2,因为每条边至少需要经过两次(一去一回),而且经过两次必然可以完成遍历。。。
hzwer的做法,答案是dfs序相邻两点距离和加上首尾的距离和,这样保证了每条边都经过了两遍。。。
根据虚树那套理论:
考虑dfs序相邻的两个点x,y和其Lca(dfn[Lca]<=dfn[x]<dfn[y])的关系只有两种情况:
1.x=Lca;
那么y在x的子树内,并且是一棵新的子树,这样x->y的路径被第一次经过。。。
2.x和y分居在Lca的两棵不同子树中,并且我们知道x是Lca的某个子树的叶子节点(即Lca->x的所有路径都被经过了一次),
而y是Lca的一棵新子树,那么从x->y的路径,经过的路径就是从x->Lca的路径第二次被进过而且不会被再次经过。。。
Lca->y的路径被第一次经过。。。最后我们再从dfs序最大的叶子结点回到根节点,保证其路径被经过了两遍。。。
然后我们就只需要用set来维护dfs序相邻两点的距离即可。。。
// MADE BY QT666
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<set>
#define int long long
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N=300050;
int head[N],to[N],nxt[N],w[N],cnt,n,m,bj[N];
int deep[N],size[N],top[N],dfn[N],id[N],son[N],fa[N],tt;
ll dis[N],ans;
set<ll> s;
set<ll>::iterator it,pre,nex;
void lnk(int x,int y,int z){
to[++cnt]=y,nxt[cnt]=head[x],w[cnt]=z,head[x]=cnt;
to[++cnt]=x,nxt[cnt]=head[y],w[cnt]=z,head[y]=cnt;
}
void dfs1(int x,int f){
size[x]=1;deep[x]=deep[f]+1;
for(int i=head[x];i;i=nxt[i]){
int y=to[i];if(y==f) continue;
dis[y]=dis[x]+w[i];dfs1(y,x);
size[y]+=size[x];fa[y]=x;
if(size[y]>size[son[x]]) son[x]=y;
}
}
void dfs2(int x,int f){
top[x]=f;dfn[x]=++tt;id[tt]=x;
if(son[x]) dfs2(son[x],f);
for(int i=head[x];i;i=nxt[i]){
int y=to[i];if(y==fa[x]||y==son[x]) continue;
dfs2(y,y);
}
}
int lca(int x,int y){
while(top[x]!=top[y]){
if(deep[top[x]]<deep[top[y]]) swap(x,y);
x=fa[top[x]];
}
if(deep[x]<deep[y]) swap(x,y);
return y;
}
ll calc(int x,int y){return dis[x]+dis[y]-2*dis[lca(x,y)];}
void add(int x){
s.insert(dfn[x]);it=s.find(dfn[x]);
if(it!=s.begin()){pre=it;pre--;}
else {pre=s.end();pre--;}
if((++it)!=s.end()){nex=it;it--;}
else {nex=s.begin();}
ans+=(calc(x,id[*pre])+calc(x,id[*nex])-calc(id[*pre],id[*nex]));
}
void del(int x){
it=s.find(dfn[x]);
if(it!=s.begin()){pre=it;pre--;}
else {pre=s.end();pre--;}
if((++it)!=s.end()){nex=it;it--;}
else {nex=s.begin();}
ans-=(calc(x,id[*pre])+calc(x,id[*nex])-calc(id[*pre],id[*nex]));
s.erase(dfn[x]);
}
main(){
scanf("%lld%lld",&n,&m);
for(int i=1;i<n;i++){
int x,y,z;scanf("%lld%lld%lld",&x,&y,&z);
lnk(x,y,z);
}
dfs1(1,0);dfs2(1,1);
for(int i=1;i<=m;i++){
int x;scanf("%d",&x);bj[x]^=1;
if(bj[x]) add(x);else del(x);
printf("%lld\n",ans);
}
return 0;
}
bzoj 3991: [SDOI2015]寻宝游戏的更多相关文章
- bzoj 3991: [SDOI2015]寻宝游戏 虚树 set
目录 题目链接 题解 代码 题目链接 bzoj 3991: [SDOI2015]寻宝游戏 题解 发现每次答案就是把虚树上的路径*2 接在同一关键点上的点的dfs序是相邻的 那么用set动态维护dfs序 ...
- 树形结构的维护:BZOJ 3991: [SDOI2015]寻宝游戏
Description 小B最近正在玩一个寻宝游戏,这个游戏的地图中有N个村庄和N-1条道路,并且任何两个村庄之间有且仅有一条路径可达.游戏开始时,玩家可以任意选择一个村庄,瞬间转移到这个村庄,然后可 ...
- BZOJ 3991: [SDOI2015]寻宝游戏 树链的并+set
Description 小B最近正在玩一个寻宝游戏,这个游戏的地图中有N个村庄和N-1条道路,并且任何两个村庄之间有且仅有一条路径可达.游戏开始时,玩家可以任意选择一个村庄,瞬间转移到这个村庄,然后可 ...
- [BZOJ 3991][SDOI2015]寻宝游戏(dfs序)
题面 小B最近正在玩一个寻宝游戏,这个游戏的地图中有N个村庄和N-1条道路,并且任何两个村庄之间有且仅有一条路径可达.游戏开始时,玩家可以任意选择一个村庄,瞬间转移到这个村庄,然后可以任意在地图的道路 ...
- BZOJ 3991: [SDOI2015]寻宝游戏 [虚树 树链的并 set]
传送门 题意: $n$个点的树,$m$次变动使得某个点有宝物或没宝物,询问每次变动后集齐所有宝物并返回原点的最小距离 转化成有根树,求树链的并... 两两树链求并就可以,但我们按照$dfs$序来两两求 ...
- BZOJ.3991.[SDOI2015]寻宝游戏(思路 set)
题目链接 从哪个点出发最短路径都是一样的(最后都要回来). 脑补一下,最短路应该是按照DFS的顺序,依次访问.回溯遍历所有点,然后再回到起点. 即按DFS序排序后,Ans=dis(p1,p2)+dis ...
- 3991: [SDOI2015]寻宝游戏
3991: [SDOI2015]寻宝游戏 https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3991 分析: 虚树+set. 要求树上许多点之间的路径的 ...
- 【BZOJ】3991: [SDOI2015]寻宝游戏
题意 给一个\(n\)个点带边权的树.有\(m\)次操作,每一次操作一个点\(x\),如果\(x\)已经出现,则\(x\)消失.否则\(x\)出现.每一操作后,询问从某个点开始走,直到经过所有出现的点 ...
- 【BZOJ】3991: [SDOI2015]寻宝游戏 虚树+DFS序+set
[题意]给定n个点的带边权树,对于树上存在的若干特殊点,要求任选一个点开始将所有特殊点走遍后返回.现在初始没有特殊点,m次操作每次增加或减少一个特殊点,求每次操作后的总代价.n,m<=10^5. ...
随机推荐
- sklearn 划分数据集。
1.sklearn.model_selection.train_test_split随机划分训练集和测试集 函数原型: X_train,X_test, y_train, y_test =cross_v ...
- 求知的木头 Cannot load browser "PhantomJS": it is not registered! Perhaps you are missing some plugin? 测试安装遇到的BUG
原文链接 求知的木头 Cannot load browser "PhantomJS": it is not registered! Perhaps you are missin ...
- AngularJS 拦截器实现全局$http请求loading效果
日常项目开发中,当前端需要和后端进行数据交互时,为了友好的UI效果,一般都会在前端加个loading的状态提示(包括进度条或者icon显示),数据传输或交互完成之后,再隐藏/删除loading提示. ...
- python使用rsa库做公钥解密(网上别处找不到)
使用RSA公钥解密,用openssl命令就是openssl rsautl -verify -in cipher_text -inkey public.pem -pubin -out clear_tex ...
- Azure IoT Edge on Raspberry Pi 3 with Raspbian
在<Azure IoT Edge on Windows 10 IoT Core>一文中,我们以运行Windows 10 IoT Core的MinnowBoard MAX为例,详细讲述了Wi ...
- JAVA8新特性(一)
default拓展方法 java8为接口声明添加非抽象方法的实现,也成为拓展方法. public interface Formula { void doSomething(); default voi ...
- CountDownLatch的实现原理
CountDownLatch是java并发包中辅助并发的工具类,目的是让并发运行的代码在某一个执行点阻塞,直到所有条件都满足,这里的条件就是调用countDown()方法,有点类似计数器的功能. 用法 ...
- C#基础,目录
首先,要说明一下本系列会以使用C#为侧重点,不会系统的.大篇量的去解说一些名词,比如:runtime.IL等.文章会在合适的时候对用到的基本概念进行简述.如果你是初学者,建议你也不要过度的去纠结,等你 ...
- 适合Linux新手的发行版有哪些?
一个很古老的问题,找到适合的 Linux 发行版比简单的指出哪种 Linux 版本受欢迎更重要.为什么这么说?让我们设置一个情景:你有一位用户,很有可能,他过去大多数时候都是在 Windows 或者 ...
- 《Qt on Android核心编程》介绍
<Qt on Android核心编程>最终尘埃落定.付梓印刷了. 2014-11-02更新:china-pub的预售链接出来了.折扣非常低哦. 封面 看看封面的效果吧,历经几版,最终就成了 ...