我在Unity里做NGUI的时候发现一个问题。

在Unity2D场景当中,一个精灵图片只要加上了Box Collider或者Box Collider2D,就可以相应OnMouseEnter和OnMouseExit事件,而到了NGUI里就不能响应了。

这真是一个大坑

虽然说NGUI提供了按钮组件,但是如果我们想要自己定制一个按钮的话,失效的那两个事件是不可或缺的。

在网上找了很久,我依旧没能找到相关问题的回答,是的,似乎很少有人碰到这个问题(难道是我新手的原因?)。

故私再次记录下我的解决方法。

好在身边有一本前不久买来的还没有来得及看的《Unity3D NGUI 实战教程》高雪峰编著,高先生看到这篇文章请自行缴纳广告费(逃),在里面我看到了这么一句话:只要这个控件上有BoxCollider,我们就可以在脚本中通过OnClick()、OnHover()等事件监听函数去触发一个响应事件。

桥的麻袋?OnHover()?interesting。

于是就去试了一下

     void OnHover()
{
Debug.Log("OnHover");
}

神奇的事情发生了

是的,你没有看错,两个Log。检查表示我开启了Collapse。再仔细观察可以发现当我的鼠标进入范围的时候打出第一个log,离开后打出第二个log,也就是说当鼠标进入和离开的时候都会触发一次OnHover();

于是我笑了,写了个假的OnMouseEnter()和OnMouseExit();

     private bool isEnter = false;

     void OnHover()
{
isEnter = !isEnter;
if (isEnter)
{
OnMouseEnter();
}
else
{
OnMouseExit();
}
}
private void OnMouseEnter()
{
Debug.Log("Enter");
}
private void OnMouseExit()
{
Debug.Log("Exit");
}

//////////////////////2017年8月3日20时34分 更新//////////////////////////////////////////////

除了上述的方法外,还有一个比较正统的方法:EvenTrigger组件

然后把脚本拖到相应的EvenDelegate里去再选择相应事件要执行的方法即可。

也可以用脚本动态的添加。

 using UnityEngine;

 namespace Assets.Scripts
{
class EvenTriggerTest:MonoBehaviour
{
UIEventTrigger ET; private void Start()
{
ET = GetComponent<UIEventTrigger>();
EventDelegate EDHoverOver = new EventDelegate(this, "MyOnHoverOver");
ET.onHoverOver.Add(EDHoverOver);
} private void MyOnHoverOver()
{
Debug.Log("HoverOver");
}
}
}

关于Unity中NGUI图片精灵响应鼠标的方法的更多相关文章

  1. Android EditText中插入图片并响应点击事件

    EditText中插入图片基本就是两种方法: ,通过Html.fromHtml(..)来实现 [mw_shl_code=java,true]eText.append(Html.fromHtml(&qu ...

  2. Excel中把图片合并进图表的方法介绍

    方法一: 使用“图案”对话框 双击某个数据系列,选择“图案”标签,单击“填充效果”按钮,在“填充效果”对话框中选择“图片”标签,单击“选择图片”按钮,选择一个要使用的图形文件即可. 方法二: 使用剪贴 ...

  3. 关于Unity中NGUI的Tab商城、Scrollview和打字机效果的实现

    Tab商城实例 UIToggle 和 UIToggledObjects+ Box Collider(实现商城功能必备) 1.创建两个个UI Sprite,Sprite1和Sprite2 2.给Spri ...

  4. 关于Unity中NGUI的Checkbox复选框、Slider滑动条和Button的6种触发回调事件的方式

    Checkbox复选框 1.创建一个NGUI背景Sprite1节点 2.打开NGUI---->Open---->Prefab Toolbar---->选择一个复选框节点,拖拽到背景节 ...

  5. 关于Unity中NGUI的3D角色血条的实现

    首先要到Unity的Assets Store里面去下载一个扩展的Package叫NGUI HUD Text v1.13(81),注意如果没有安装NGUI就必须先安装NGUI插件,否则会用不了,因为HU ...

  6. 关于Unity中NGUI的背包实现之Scrollview(基于Camera)

    基于UIPanel的scrollview实现方式在移动设备上的性能不如基于camera的方式.因为UIPanel的scrollview实现方式要渲染很多的道具图,性能自然就降低了.如果是用第二个摄像机 ...

  7. unity中让物体移动到鼠标点击地面任一点的位置(单击移动和双击暂停移动)并生成图标

    using UnityEngine; using System.Collections.Generic; using UnityEngine.EventSystems; using UnityEngi ...

  8. 关于Unity中NGUI的帧动画和Tween动画

    帧动画 1.把三张帧动画的贴图png制作成图集,NGUI---->Open---->Atlas Maker,生成一个预制体,一个材质球,一个大图 2.创建一个Sprite类型的Sprite ...

  9. 关于Unity中NGUI的Pivot和锚点

    Pivot 1.创建一个Sprite类型的Sprite1节点,关联一个图集和一张贴图,用图中的六个按钮调整这个贴图的Pivot点,一共有八个点可以选择 2.再创建一个Sprite类型的Sprite2节 ...

随机推荐

  1. 随记PC-win7 64位系统网络连接状态一直转圈、等待状态的异常解决方案

    各位看官好~ 最近电脑也做了下升级,入手个士必得360G的SSD来玩玩,顺便也下个新系统,看看有什么区别,想想顺便升级下系统也是好的,就开始了装机,装系统的路程~~~~~~ 好了不说废话,直接进入主题 ...

  2. 20162321王彪-实验二-Java面向对象程序设计

    实验二Java面向对象程序设计 实验内容一 初步掌握单元测试和TDD 什么是单元测试:单元测试时开发者编写的一小段代码,用于检测被测代码的一个很小的,很明确的功能是否正确.执行单元测试,是为了证明某段 ...

  3. 《Language Implementation Patterns》之 数据聚合符号表

    本章学习一种新的作用域,叫做数据聚合作用域(data aggregate scope),和其他作用域一样包含符号,并在scope tree里面占据一个位置. 区别在于:作用域之外的代码能够通过一种特殊 ...

  4. django模板(一)

    模板(一) 实验简介 在前一章中,你可能已经注意到我们在例子视图中返回文本的方式有点特别. 也就是说,HTML被直接硬编码在 Python 代码之中. def current_datetime(req ...

  5. string类的简洁版实现

    说是原创,差不多算是转载了,我也是看了好多大牛的写法,大牛的建议,自己加一总结,形成代码: 实现一个简洁版的string类,我觉得,下面的也够了:另外需要参见另外的写法: http://blog.cs ...

  6. 算法第四版 coursera公开课 普林斯顿算法 ⅠⅡ部分 Robert Sedgewick主讲《Algorithms》

    这是我在网上找到的资源,下载之后上传到我的百度网盘了. 包含两部分:1:算法视频的种子 2:字幕 下载之后,请用迅雷播放器打开,因为迅雷可以直接在线搜索字幕. 如果以下链接失效,请在下边留言,我再更新 ...

  7. 【iOS】swift 保持代码优美的10个方法

    这篇Swift风格指南与你看到的其他的指南有所不同,此篇指南主要焦点集中在打印和Web展示的可读写上.我们创建此篇风格指南的目的,是为了让我们的图书.教程以及初学者套件中的代码保持优美和一致,即使我们 ...

  8. VisualVM 使用 service:jmx:rmi:///...无法连接linux远程服务器

    VisualVM 无法使用 service:jmx:rmi:///jndi/rmi:///jmxrmi 连接到 关闭远程机器的防火墙即可:service iptables stop 不关闭防火墙的解决 ...

  9. python端口扫描用多线程+线程安全的队列+Thread类实现

    用线程安全的队列Queue实现扫描端口数据存储 用多线程扫描端口 用Thread类实现程序组织 #coding:utf-8 import sys import socket import sys im ...

  10. python安装及写一个简单的验证码组件(配合node)

    1.安装Python 到官网下载响应系统的版本(这里以windows为例):https://www.python.org/downloads/windows/ 然后就是不断地"下一步&quo ...