帧动画

1.把三张帧动画的贴图png制作成图集,NGUI---->Open---->Atlas Maker,生成一个预制体,一个材质球,一个大图

2.创建一个Sprite类型的Sprite2节点在背景Sprite1下作为子节点,添加帧动画组件,Component---->NGUI---->UI---->Sprite Animation

3.UI Sprite Animation组件,想要查看该组件的代码的话点击右上角设置---->Edit Script

 Framerate:每秒钟播放几帧

 Name Prefix:帧动画图片的名字前缀,这是为了以后如果是把所有帧动画贴图都放在一个图集里面,用这个名字前缀可以找到我们想要的某个帧动画贴图小组

 Loop:是否循环

 Pixel Snap:像素是否还原

4.直接选择Atlas为刚才我们制作成的图集,Sprite为刚开始的帧动画图,运行就会播放,播放的顺序默认是根据图片命名的数字来播放。

Tween动画

1.创建一个Sprite类型的Sprite2按钮节点在背景Sprite1下作为子节点,给按钮添加Tween动画,NGUI---->Tween---->Alpha透明度

2.Tween Alpha组件(还有Tween Color组件等等)

 From to:透明度从什么值到什么值

 Play Style:once就是播放一次,Loop就是循环播放From to然后From to...,Ping Pong就是先From to然后再 to From...

 Animation Curve:曲线变化,可以有加速度等效果

 Duration:动画持续时间

 Start Delay:开始播放的延迟时间

 Ignore TimeScale:是否忽略TimeScale这个关系到游戏暂停的参数,忽略的话在Update函数里面不计算这个值

3.运行就可以看到按钮播放Tween动画,这个可以用在任务提示的时候闪啊闪的引起玩家注意。

关于Unity中NGUI的帧动画和Tween动画的更多相关文章

  1. Android动画之Tween动画实战

    Android动画分为Tween动画和Frame动画,上一节通过一个实例介绍了Frame动画,本节将介绍Tween动画.Tween可以把对象进行缩小.放大.旋转和渐变等操作.     Tween动画有 ...

  2. 【转】android动画之Tween动画 (渐变、缩放、位移、旋转)

    原文:http://blog.csdn.net/feng88724/article/details/6318430 Android 平台提供了两类动画. 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的 ...

  3. 解决Unity中模型部件的MeshCollider不随动画一起运动的问题

    Unity的3d游戏开发中,经常遇到需要将模型的某一部分(比如武器),单独做碰撞处理的情况. 导入模型后,给武器部分添加MeshCollider,MeshCollider的Mesh通常包含在模型里,如 ...

  4. 关于Unity中NGUI的3D角色血条的实现

    首先要到Unity的Assets Store里面去下载一个扩展的Package叫NGUI HUD Text v1.13(81),注意如果没有安装NGUI就必须先安装NGUI插件,否则会用不了,因为HU ...

  5. 关于Unity中NGUI图片精灵响应鼠标的方法

    我在Unity里做NGUI的时候发现一个问题. 在Unity2D场景当中,一个精灵图片只要加上了Box Collider或者Box Collider2D,就可以相应OnMouseEnter和OnMou ...

  6. 关于Unity中NGUI的Tab商城、Scrollview和打字机效果的实现

    Tab商城实例 UIToggle 和 UIToggledObjects+ Box Collider(实现商城功能必备) 1.创建两个个UI Sprite,Sprite1和Sprite2 2.给Spri ...

  7. 关于Unity中NGUI的Checkbox复选框、Slider滑动条和Button的6种触发回调事件的方式

    Checkbox复选框 1.创建一个NGUI背景Sprite1节点 2.打开NGUI---->Open---->Prefab Toolbar---->选择一个复选框节点,拖拽到背景节 ...

  8. 关于Unity中NGUI的Pivot和锚点

    Pivot 1.创建一个Sprite类型的Sprite1节点,关联一个图集和一张贴图,用图中的六个按钮调整这个贴图的Pivot点,一共有八个点可以选择 2.再创建一个Sprite类型的Sprite2节 ...

  9. 关于Unity中NGUI的背包实现之Scrollview(基于Camera)

    基于UIPanel的scrollview实现方式在移动设备上的性能不如基于camera的方式.因为UIPanel的scrollview实现方式要渲染很多的道具图,性能自然就降低了.如果是用第二个摄像机 ...

随机推荐

  1. 洛谷.3807.[模板]卢卡斯定理(Lucas)

    题目链接 Lucas定理 日常水题...sublime和C++字体死活不同步怎么办... //想错int范围了...不要被longlong坑 //这个范围现算阶乘比预处理快得多 #include &l ...

  2. bootStrap中的ul导航

    <!doctype html><html > <head> <meta charset="utf-8"> <link rel= ...

  3. elastic-job 新手指南

    大多数情况下,定时任务我们一般使用quartz开源框架就能满足应用场景.但如果考虑到健壮性等其它一些因素,就需要自己下点工夫,比如:要避免单点故障,至少得部署2个节点吧,但是部署多个节点,又有其它问题 ...

  4. 常见爬虫/BOT 对抗技术简介(二)

    上一篇文章分别从网络协议,Robots文件,JS渲染,行为分析等多方面讲了些“反爬虫”,“反-反爬虫”技术. 点击查看:<常见爬虫/BOT 对抗技术简介(一)> 本文将主要介绍各种IP地址 ...

  5. SharePoint 2019 离线安装准备工具

    前言 最近需要安装SharePoint 2019,然而,服务器并没有网络,所以需要离线安装. 离线安装的步骤很简单,就是把所以得准备工具下载下来,然后修改好命令,使用命令安装即可. 准备工具下载路径 ...

  6. Nginx静态文件路径配置

    root目录与alias目录的区别 Nginx路径location配置中,使用root目录与alias目录的区别 1)alias指定的目录是准确的,即location匹配访问的path目录下的文件直接 ...

  7. Go语言之高级篇beego框架之配置beego环境

    1.配置beego环境 进入部署目录中 软件部署目录: 把要部署的软件代码,放在src目录下面. 启动项目

  8. Nginx——使用 Nginx 提升网站访问速度【转载+整理】

    原文地址 本文是写于 2008 年,文中提到 Nginx 不支持 Windows 操作系统,但是现在它已经支持了,此外还支持 FreeBSD,Solaris,MacOS X~ Nginx(" ...

  9. WPF下载文件并且动态显示进度

    前台新建一个控件ProgressBar控件,并命名为pbDown            WebRequest request = WebRequest.Create("http://file ...

  10. 原创:vsphere概念深入系列五:存储

    1.vSphere支持的存储文件格式: 类似于linux下挂载文件系统,需要有驱动器设备,驱动. 挂载后有挂载路径. vSphere 也是一样处理. 挂载名:挂载后可以给存储设备起名,默认为datas ...